En fin d'année, Sony lancera la PS5, qui succèdera à la PS4. Design, prix, date de sortie, jeux, manette, caractéristiques, rumeurs… On fait le point sur ce que l'on sait de la future console.

La fin d’année 2020 sera placée sous le signe des nouvelles consoles, avec, d’un côté, la PlayStation 5 et, de l’autre, la Xbox Series X. Si l’on connaît désormais les principales caractéristiques des deux produits, il reste encore quelques informations de taille à confirmer, notamment le prix et la date de sortie de chacune.

Ces derniers mois, Sony a préparé le terrain pour sa PlayStation 5, qui succèdera à la PlayStation 4, écoulée à plus de 100 millions d’exemplaires. Date de sortie, prix, architecture, jeux… Faisons le point sur cette console qui s’appuiera sur une approche plus traditionnelle face à la stratégie de Microsoft.

PS5 et DualSense // Source : Sony

Sony choisit le blanc

On s’est longtemps demandé à quoi allait ressembler la PS5. Sony a dévoilé son design, par surprise, lors d’une conférence en ligne diffusée le 11 juin. Comme le laissait présager la manette DualSense, la console s’appuie sur un look futuriste et sera majoritairement blanche. Contrairement à la Xbox Series X, elle ressemble plus à une console normale qu’à une tour de PC. À l’avant, on distingue la présence d’un port USB et d’un port USB-C — et de boutons. Elle pourra être disposée à l’horizontale ou à la verticale.

La PlayStation 5 sera disponible en deux versions : une normale et une autre baptisée Digital Edition, dépourvue d’un lecteur de disque.

Le 27 juillet, des supposées photos de la coque ont été partagées sur le forum chinois A9VG et reprises par l’insider fiable Wario 64. L’occasion de voir que le plastique blanc est très brillant et de mieux se rendre compte de la taille de la console. Les plus observateurs remarqueront aussi que la coque pourrait être facilement détachable, ce qui ouvrirait la porte à la personnalisation. D’autres consoles ont offert cette opportunité par le passé.

On retrouvera aussi du blanc sur le boîtier des jeux. Il reprend le plastique bleu cher à la PS4 mais remplace le bleu de l’entête de la jaquette par du blanc.

Boîtier PS5 // Source : Sony

DualSense : la manette ne sera pas une DualShock 5

Quand Sony a officialisé le lancement de la PlayStation 5 pour fin 2020, il a donné deux informations sur la manette :

  • Elle aura un retour haptique pour remplacer les traditionnelles vibrations ;
  • Et des gâchettes adaptatives (les développeurs pourront jouer sur la résistance afin de proposer des sensations plus précises et proches de la réalité).

Le constructeur japonais a ensuite officialisé la manette DualSense dans un article publié le 7 avril. Nouveau nom, évolution marquée du design, finition à l’accent futuriste associant du noir et du blanc, intégration d’un microphone (qui pourra être désactivé et dans lequel on pourra souffler), bouton Create (plutôt que Share), passage au port USB-C pour la recharge… Par rapport à la DualShock 4, les changements sont nombreux. On notera quand même que les sticks restent symétriques et que le pavé tactile est toujours là.

Geoff Keighley, organisateur des The Game Awards, l’équivalent des Oscars pour les jeux vidéo, a eu l’immense privilège de poser ses mains sur une DualSense. En plus de ses impressions, il nous a offert une photo comparative avec une DualShock 4, l’occasion de constater que la future manette est plus grosse. En tout cas, l’intéressé ne tarit pas d’éloges sur l’accessoire.

DualSense versus DualShock 4 // Source : Geoff Keighley

La DualSense pourra être posée sur une station capable d’en recharger deux à la fois. Il sera en outre possible de piloter la PS5 avec une télécommande.

Télécommande PS5 // Source : Sony

La PS5 sera compatible avec tout ou partie des accessoires PS4. Néanmoins, il ne sera pas possible de jouer à ses jeux avec une DualShock 4.

Dans le détail, la PS5 fonctionnera avec :

  • Les manettes dites spéciales (volant, stick arcade…) sous licence officielle pour les jeux PS5 et PS4 (rétrocompatibles) ;
  • Les casques audio qui se connectent en USB ou par l’intermédiaire du port jack (sans application compagnon) ;
  • Les manettes DualShock 4 et tierces pour les jeux PS4 rétrocompatibles ;
  • Le PlayStation VR et les PS Move pour les jeux PS VR compatibles avec la PS5.

Moins puissante que la Xbox Series X, sur le papier

Le 16 avril 2019, dans les colonnes de Wired, Sony dévoilait l’architecture de la PlayStation 5. Elle s’appuiera sur les fondations de la PlayStation 4 avec toujours cette confiance accordée à AMD (CPU Ryzen Zen 2, GPU RDNA 2 prenant en charge le ray tracing et 16 Go de RAM). Très vite, la multinationale a mis en avant l’intégration d’un SSD maison à la pointe, permettant des temps de chargement hyper rapides. Elle ne compte pas oublier non plus l’emphase sur le son, avec de l’audio 3D au programme, et elle pourra lire les Blu-ray UHD. La PS5 est annoncée compatible avec la 4K à 120 Hz, ainsi qu’avec la 8K (interface HDMI 2.1). Attention : cela ne veut pas dire que les jeux tourneront en 8K native. Sur ce point, on sait que Marvel’s Spider-Man : Miles Morales proposera un mode Performance, suggérant qu’il faudra choisir entre la qualité et le framerate.

Du côté de la puissance GPU, on sait que la PlayStation 5 sera un peu moins bien lotie que la Xbox Series X : 10,28 téraflops, contre 12,16 téraflops. Sony a aussi fait le choix de processeurs avec une fréquence variable (sans doute pour éviter la surchauffe), ce qui impliquera des optimisations de la part des développeurs. La firme japonaise compte sur son SSD custom revendiquant une vitesse de transferts de 5,5 Go/s bruts en lecture pour faire la différence. À terme, on peut penser que ce sera le cas, sachant que ce sont les jeux exclusifs qui en profiteront le plus.

Concernant le stockage, le SSD de la PS5 est limité à 825 Go, mais on pourra insérer un deuxième SSD dans la console — sous couvert qu’il soit compatible en termes de taille et de vitesse de transferts. Au lancement, cela risque de coûter cher.

Dernier point : la PlayStation 5 aura un mode veille beaucoup moins énergivore que les différentes versions de la PlayStation 4.

Y aura-t-il un PlayStation VR 2 ?

Quand la PlayStation 5 a été officiellement évoquée pour la première fois, Mark Cerny, architecte, déclarait, à propos du PlayStation VR : « la réalité virtuelle est très importante pour [Sony] et le PS VR actuel sera compatible avec la future console ». Il faut dire que Sony a écoulé 5 millions de PlayStation VR, ce qui constitue un petit succès pour cette technologie qui peine à décoller sur PC.

La PS5 sera compatible avec la PlayStation Camera vendue avec le PlayStation VR. Néanmoins, il faudra récupérer un adaptateur qui sera offert à tous les utilisateurs.

Tout porte à croire qu’un PlayStation VR 2 sera commercialisé quelques mois après le lancement de la PS5. On sait que des ingénieurs travaillent sur des évolutions, notamment la reconnaissance précise du mouvement des doigts. Cette nouveauté pourrait d’ailleurs constituer le principal argument du casque, qui proposerait alors des interactions beaucoup plus poussées et naturelles. 

Quelles exclusivités PS5 ? Quelle rétrocompatibilité ?

Sony a bâti le succès de la PlayStation 4 sur son incroyable catalogue rempli d’exclusivités de qualité (on pense fort à God of War, en attendant The Last of Us Part II). Nul doute que la PlayStation 5 surfera sur cette vague pour continuer à fidéliser sa communauté, comme l’a indiqué récemment Jim Ryan, CEO de la branche PlayStation chez Sony. Pour le moment, on ne connait qu’un seul jeu PS5 : Godfall, édité par Gearbox. Il sera également disponible sur PC. Assassin’s Creed Valhalla, prochain opus de la saga culte d’Ubisoft, aura droit à une version PS5.

Godfall, jeu vidéo qui sera disponible sur PS5
Godfall // Source : Gearbox

Le 11 juin, Sony a annoncé neuf exclusivités pour la PS5 :

  • Horizon : Forbidden West (Guerrilla Games)
  • Marvel’s Spider-Man : Miles Morales (Insomniac Games)
  • Ratchet & Clank : Rift Apart (Insomniac Games)
  • Demon’s Souls (Bluepoint Games)
  • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital)
  • Sackboy : A Big Adventure (Sumo Digital)
  • Returnal (Housemarque)
  • Destruction All Stars (Lucid Games)
  • Astro’s Playroom (Japan Studio)

Outre les temps de chargement améliorés, Sony mise sur la rétrocompatibilité — bien partie pour être un argument phare de la prochaine génération. En ce qui concerne la Xbox Series X, on a aucun doute sur ce point. Pour la PlayStation 5, c’est un peu plus flou. Car, en octobre dernier, un porte-parole a semé le doute en indiquant par mesure de précaution : « Nous faisons de notre mieux pour que notre équipe de développement puisse assurer une rétrocompatibilité à 100 % [avec le catalogue PS4] » Quelques mois auparavant, Sony promettait une transition en douceur, notamment avec des sauvegardes PS4/PS5 partagées pour les jeux compatibles.

Durant sa conférence du 18 mars, Mark Cerny, architecte de la console, a quand même donné un chiffre : une centaine de jeux PS4 sera compatible au lancement (il s’agira des plus populaires). Dans la foulée, Sony a mis à jour un article de son blog pour rassurer les joueurs : « Nous nous attendons à ce que l’immense majorité des 4 000 titres PS4 soit jouable sur PS5. » Notons que certains titres bénéficieront de quelques améliorations graphiques et/ou techniques. « Nous avons déjà testé des centaines de titres et nous en aurons testé quelques milliers d’ici au lancement », conclut le constructeur. À noter que tous les futurs jeux PS4 devront fonctionner sur PS5.

Pour rappel, le service PlayStation Now permet d’accéder à plusieurs centaines de jeux anciens grâce au streaming. La PlayStation 5 devrait en bénéficier.

Rendez-vous en fin d’année 2020

La PlayStation 5 sera disponible en fin d’année, probablement aux alentours du mois de novembre (comme la PS4). Côté prix, il se murmure que Sony rencontrerait des difficultés à assurer un positionnement aussi agressif que celui de la PS4 (sortie à 399 euros). Un article de Bloomberg publié le 16 avril sous-entend même un problème pour le constructeur, qui pourrait revoir la production à la baisse en raison d’un tarif trop élevé (entre 499 et 549 dollars). Sony aurait en tout cas prévu le coup en termes de production : on parle d’un volume compris entre 9 et 10 millions d’exemplaires assemblés d’ici fin 2020.

Du côté des jeux, la facture pourra grimper jusqu’à 75 euros. Ce sera par exemple le cas de NBA 2K21 mais pas des jeux Ubisoft. Dans un premier temps, l’éditeur français n’augmentera pas ses prix.

Rumeurs

Précommandes

Quand pourra-t-on précommander la PS5 ? Sony n’a pas encore annoncé de date. En revanche, il ne serait visiblement pas possible d’en réserver plusieurs. Comme l’explique IGN dans un article publié le 21 juillet, Sony limiterait les précommandes à un seul exemplaire par foyer, qu’importe la version choisie. Cela signifie aussi qu’il serait impossible d’acheter les deux modèles (normal ou Digital Edition) tout de suite.

Prix

Le prix de la PS5 n’a toujours pas été dévoilé par Sony et, naturellement, il fait l’objet de spéculation. Coûtera-t-elle plus cher que la PS4 à son lancement ? C’est une possibilité esquissée par Carrefour, qui aurait mis en ligne une page de précommande avec un tarif selon les informations de GamerGen publiées le 2 août (elle a été remplacée depuis). Elle serait lancée à 499 euros en version normale, et 399 euros en déclinaison sans lecteur de disque. L’enseigne listait également tous les accessoires mais au prix unique de 49,90 euros — ce qui ne paraît pas très cohérent.

Si ces informations sont à prendre avec les pincettes de rigueur, on peut constater que cela commence à bouger du coté des commerçants. Cela peut vouloir dire que les détails sur la sortie de la PS5 pourraient bientôt être officialisés.

Page Carrefour sur la PS5 et la Xbox Series X // Source : Capture d’écran

Poids

La PS5 est bien partie pour être une console imposante. Et son poids devrait le retranscrire : à en croire la fiche-produit disponible sur la branche allemande d’Amazon, la PS5 pèserait 4,78 kilogrammes. Si tel est le cas, elle serait plus lourde que la PS4 (2,8 kg) et que la PS4 Pro (3,3 kg), et se rapprocherait de la PS3 (5 kg).

Article publié initialement le 14 janvier 2020

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