Société 2.0 : Blasphème ou réalité ? A mesure que le débat sur le P2P et la place de la propriété intellectuelle dans la société avancent, il nous semble de plus en plus difficile d'ignorer que le clivage...
Jeux Vidéo |
Publié il y a 2 jours et 21 heures |
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Il est temps que le DRM biométrique fasse son entrée sur le marché des jeux vidéo. Un petit échantillon de salive ou de sperme envoyé à l'éditeur, et vous recevriez en retour un...
Société 2.0 |
Publié il y a 2 jours et 13 heures |
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Blasphème ou réalité ? A mesure que le débat sur le P2P et la place de la propriété intellectuelle dans la société avancent, il nous semble de plus en plus difficile d'ignorer que le clivage...
Dans Musique 2.0, solutions pratiques pour nouveaux usages marketing, Borey Sok énonce un constat : les solutions choisies par l’industrie du disque pour remédier à la baisse des ventes ne sont pas les plus pertinentes.
Analysant les causes, il propose des pistes...