Version 0.9.0
Dernière mise à jour 16 février 2025
Licence Logiciel libre
Téléchargements 1 (30 derniers jours)

Lightspark est un projet open source ambitieux qui a pour objectif de fournir une alternative moderne et performante à l’ancien Adobe Flash Player, un logiciel autrefois omniprésent mais désormais abandonné et obsolète.

À une époque où les navigateurs ont cessé de supporter Flash pour des raisons de sécurité et d’obsolescence, Lightspark se présente comme une solution essentielle pour tous ceux qui souhaitent accéder à d’anciens contenus Flash, encore présents dans des archives, des bibliothèques pédagogiques et des musées numériques. Il permet ainsi de préserver l’accès à un patrimoine numérique riche, qui risquerait sinon de disparaître avec la fin officielle d’Adobe Flash Player en 2020.

Lightspark est encore en version alpha. Cela signifie qu’il est toujours en phase de développement actif. Malgré cela, le projet affiche déjà des résultats solides. Environ 88 % des API Flash ont été implémentées. Cela permet de lire une majorité de contenus Flash, notamment ceux développés avec ActionScript 3.0, tout en poursuivant l’intégration des fonctionnalités restantes pour une compatibilité complète à l’avenir.

Distribué sous licence libre LGPLv3, ce lecteur Flash et plugin de navigateur est écrit en C++/C. Il est compatible avec les systèmes Linux et Windows. 

Pourquoi utiliser Lightspark ? 

Lightspark est pensé pour permettre la lecture de fichiers Flash (au format SWF) à une époque où la majorité des navigateurs ont abandonné cette prise en charge. L'objectif est de faire revivre les contenus interactifs qui ont marqué l'histoire du web, des animations et jeux Flash aux vidéos et interfaces interactives.

L’utilité première de Lightspark réside dans sa compatibilité avec l’ensemble des formats Flash d’Adobe, ce qui inclut aussi bien les fichiers créés avec ActionScript 1.0, 2.0 que 3.0. Là où d’autres projets similaires se contentent d’un support partiel ou de versions antérieures, cet outil ambitionne une prise en charge complète de la plateforme Flash, dans toute sa complexité et son évolution.

Ce lecteur Flash se démarque aussi par sa conception moderne. Écrit en C++ et C, il repose sur des technologies contemporaines et utilise des outils de compilation optimisés pour offrir une exécution rapide, stable et sécurisée du code Flash. Cela garantit une meilleure intégration dans les environnements actuels, souvent plus exigeants en termes de sécurité et de performance que ceux du passé.

Comment utiliser Lightspark ?

Lightspark se présente sous forme de plugin de navigateur web, mais aussi en tant qu'application autonome pour Windows et certaines distributions Linux populaires, telles qu'Ubuntu, Fedora et Arch Linux (à télécharger gratuitement via nos liens directs). 

Grâce à cette double approche, Lightspark répond aussi bien aux besoins des utilisateurs qui souhaitent intégrer la lecture de fichiers Flash dans leurs navigateurs qu’à ceux qui préfèrent exécuter ces contenus directement, hors ligne, depuis leurs postes de travail.

L'utilisation en ligne de commande est particulièrement utile pour les utilisateurs avancés, les développeurs et les archivistes numériques. Cette version autonome permet de lire un fichier SWF local sans passer par un navigateur. Pour lancer une lecture, il suffit d’ouvrir un terminal et de taper une commande simple, comme :

lightspark fichier.swf

Cela permet d’exécuter directement une animation ou une application Flash depuis le système de fichiers local. Pour ceux qui souhaitent aller plus loin et découvrir l’ensemble des fonctionnalités offertes en mode terminal, il est possible d’entrer la commande :

lightspark -h

Cette option affiche toutes les commandes et paramètres disponibles, permettant d’adapter l’exécution aux besoins spécifiques : configuration du rendu graphique, des performances ou encore des chemins d’accès aux fichiers.

Éditeur The Lightspark Developers
Systèmes d'exploitation Windows, Linux
Catégories Video, Internet

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