En expérience salon, la Switch impliquera des sacrifices : jouer avec les Joy-Con ou les recharger, mais pas les deux en même temps…

Si on pourra déplorer l’absence d’un jeu dans le pack de base de la Switch (la compilation 1-2-Switch était un candidat idéal, comme le fut Wii Sports pour la Wii), Nintendo fournit quand même pas mal de choses avec sa console. Normal, compte tenu du prix fixé à 329 €. Ainsi, en plus de la Switch en elle-même, nous trouverons dans la boîte une paire de Joy-Con, des dragonnes, le dock pour relier la tablette à son téléviseur (avec le câble HDMI), un adaptateur secteur avec port USB-C et un Joy-Con Grip. C’est ce dernier accessoire qui nous intéresse plus particulièrement. Conçu pour réunir les deux Joy-Con afin d’en faire une seule manette, il ne sera, en revanche, pas capable de les recharger…

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Facture encore plus salée

Cela signifie qu’il ne sera pas possible de jouer sur téléviseur avec les Joy-Con, soit en expérience salon, tout en les rechargeant. Pour cette configuration, il faudra se payer le Joy-Con Charging Grip : facturé une trentaine d’euros, il pourra remplir les batteries en plus de faire ce que propose déjà celui fourni avec la machine. Le constructeur précise que l’autonomie des Joy-Con atteindra la vingtaine d’heures (du moins au début) avec un peu plus de trois heures pour faire le plein.

Autre solution ? S’offrir le pad Pro Controller, vendu 69,99 €, et laisser les Joy-Con attachés à la tablette insérée dans le dock. Une question légitime se pose alors : comment jouer à des jeux tels que Arms et 1-2 Switch sans les Joy-Con, sachant qu’ils nécessitent d’en avoir un dans chaque main ? D’autant que les descriptions des deux jeux prouvent bien que les Joy-Con sont indispensables pour s’y essayer.

Sinon, il y aura deux manières de recharger les Joy-Con et, dans tous les cas, il faudra qu’ils soient fixés à la Switch. L’option numéro 1 s’appuiera donc sur le dock tandis que la deuxième, plus nomade, passera par l’adaptateur secteur.