DRM de connexion d'Ubisoft : quand les serveurs plantent, plus personne ne peut jouer
Julien L. -
publié le Lundi 08 Mars 2010 à 19h15 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() En imposant des DRM de connexion, Ubisoft veut contrôler à distance la légalité de ses jeux, sans déployer des moyens trop importants. Cependant, non seulement les situations sans connexion peuvent être nombreuses, mais des défaillances du côté de l'entreprise peuvent survenir. C'est ce qui est arrivé récemment avec le crash des serveurs d'authentification.
L'idée, à première vue, pouvait être séduisante. Cela évitait les travers de Spore, un jeu édité par Electronics Arts, qui s'était fait descendre par la critique à cause des mesures techniques de protection beaucoup trop handicapantes pour le consommateur légal. En effet, le jeu imposait non seulement une connexion Internet pour installer le jeu (et le contrôler tous les dix jours), mais qui par ailleurs limitait le nombre total d'installation à trois. Au-delà, le client devait alors contacter le support et montrer patte blanche (c'est-à-dire en fournissant une preuve d'achat) pour obtenir le droit d'installer une nouvelle fois le jeu. De plus, le jeu n'autorisait qu'un seul compte par copie. Les autres membres d'une famille qui pouvaient être intéressés par Spore n'avaient alors que deux possibilités : jouer sur le compte unique ou bien acheter autant de copies que nécessaire. Ces mesures finiront par être assouplies par Electronics Arts, mais trop tard. Devant les inquiétudes des joueurs, Ubisoft avait alors tenté de rassurer : si le signal est perdu, le jeu "cherchera continuellement à se reconnecter. Dès que le jeu détecte à nouveau une connexion active, vous pourrez immédiatement retourner en jeu" avait expliqué l'entreprise. En cas de perte très brève, le jeu ne se mettrait que sur pause. Et dans le cas d'une chute importante du débit, la connexion devrait se maintenir. En effet, Ubisoft avait affirmé qu'il suffit d'à peine 50 kbps de bande-passante pour maintenir une liaison entre le jeu et les serveurs de la société. Cependant, nous avions émis quelques réserves sur le principe d'un DRM de connexion. En effet, nombreuses peuvent être les situations où le joueur se retrouve sans connexion Internet. Citons au hasard un déplacement, un voyage à l'étranger, un départ en vacances, une panne de modem, une coupure d'électricité ou des travaux sur la ligne. Ce ne sont définitivement pas les exemples qui manquent. À chaque fois, nous avons imaginé des cas de figure où c'est du côté du joueur que le problème survient. Or, nous n'avions pas songé alors à un problème arrivant du côté d'Ubisoft. Et c'est justement ce qui s'est passé, avec des conséquences beaucoup plus dommageables. Joystiq rapporte en effet que de nombreux joueurs n'ont pas pu accéder au jeu... tout simplement parce que les serveurs d'authentification avaient planté ! Résultat, impossible d'accéder à Assassin's Creed 2, forçant plusieurs amateurs du jeu à attendre qu'Ubisoft intervienne pour remettre les serveurs en marche. Au-delà de cette mésaventure, cela souligne également la grande dépendance qu'auront les joueurs à l'avenir vis-à-vis des sociétés de jeux vidéo : en les forçant à s'identifier en permanence en ligne (sans quoi le jeu ne se lancera pas), ces entreprises pourront certainement imposer leur propre rythme et donc leur propre calendrier commercial. On projette de sortir Assassin's Creed 3 dans les prochains mois ? Alors pourquoi ne pas commencer à fermer les serveurs d'authentification d'Assassin's Creed 2 ? La tenation pourrait être grande de mettre la pression sur les joueurs, afin que tous migrent sur la prochaine licence. Si ce scénario ne s'est pas encore réalisé, il reste malheureusement du domaine du possible. à lire aussi
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Commentaires à propos de «DRM de connexion d'Ubisoft : quand les serveurs plantent, plus personne ne peut jouer»
Sur Jeuxvideo.com, ce jeu a reçu la note de 18 par la rédaction, mais après plus de 185 vote, les joueurs ne lui mette que 8/20 surtout a cause des mesures ultra-restrictives.
De plus le site lui-meme se fait conspué pour ne pas en avoir parlé.Enfin ce qui revient beaucoup, c'est l'idée que le consommateur légal est obligé est beaucoup plus embêté que les pirates. Un fiasco pire que Spore? Note : à l'heure actuelle, il n'existe aucun crack permettant réellement de jouer à ce jeu. Ceux qui peuvent le lancer font face à toutes sortes de bugs divers, rendant le jeu injouable au bout de quelques minutes.
Donc, il est juste de dire que Ubisoft a réussi à créer une protection qui empêche absolument tout le monde de jouer à son jeu, pirates comme joueurs honnêtes. Un grand bravo, une telle performance est tout simplement remarquable. En tout cas ces DRM leur permettront de se constituer une jolie base de donnée commerciale...et d'économiser sur le marketing: plus besoin d'étudier les habitudes des joueurs, ils les auront sous les yeux.
Le jour où Ubisoft sera faillite (ou qu'ils auront plus envie de maintenir les serveurs, ou qu'ils se feront racheter, ou que les informations d'authentification seront compromises par des hackers, ou...), le jeu on pourra se le mettre là où je pense ?
Vahron, le 08/03/2010 - 19:38 Note : à l'heure actuelle, il n'existe aucun crack permettant réellement de jouer à ce jeu. Ceux qui peuvent le lancer font face à toutes sortes de bugs divers, rendant le jeu injouable au bout de quelques minutes. Donc, il est juste de dire que Ubisoft a réussi à créer une protection qui empêche absolument tout le monde de jouer à son jeu, pirates comme joueurs honnêtes. Un grand bravo, une telle performance est tout simplement remarquable. stop dire n'imp le dernier crack sorti fonctionne à la perfection Le 1er épisode d'Assassin's Creed m'avait beaucoup plu, j'avais envie de m'acheter ce 2ème épisode sur PC. L'annonce de ce DRM m'a refroidi.
Une vente de moins UBI. ouais y parait que le crack lui par contre marche au poil, dans le train, en vacances, dans les transports en commun
je dis ça je dis rien... rien à cirer de leur protection à la con ,le jeu ne fonctionne même pas sous linux
Cela fait 2 jours qu'il est impossible de jouer car les serveurs ont (selon UBISOFT qui ne repond pas aux emails mais que j'ai reussi à avoir par telephone), été attaqués ..........
Bref, leur systeme de protection n'est pas au point. La seule chose à faire : attendre que les problémes de leurs serveurs soient résolus, ou bien attendre qu'un crack fonctionnant permette de se passer de la connexion internet .... "Aux USA cela peut servir pour une bonne class action" et en france que pouvons nous faire ? 60 millions de consomateur ? (déjà que devoir accepter que nos informations perso soient utilisées à des fin commerciales sans quoi on ne peut pas installer le jeu !!!!!! je ne pense pas que cela soit trés légal en france, acheter un produit et ne pas pouvoir s'en servir ne l'est pas plus. M UBISOFT devrait revoir sa copie sinon il risque de perdre ses clients qui achètent et ne risque pas de voir des pirates se transformer en acheteurs potentiel vus les problèmes rencontrés. A noter, c'est un peut hors sujet, mais UbiSoft (que je ne félicite pas) ne sont pas les seul à jouer à ce petit jeu.
J'ai rencontrer un problème analogue sur Bioshock 2, celui-ci se basant sur Game for Windows Live. C'est une vrai plaie, la connexion saute sans arrêt et là, le jeu plante violemment. J'ai due télécharger le Patch 1 sur un serveur tier (2K game ne fournissant pas ce dit patch en dehors du téléchargement depuis GWL, téléchargement qui échoue évidemment). Bref, cela devient une manie chez les éditeurs, j'attends d'ailleurs Blizzard au tournant, ils nous promettent la même chose. C'est une des raisons pour lesquelles je n'achèterai jamais des produits qui fonctionnent comme ca.
Il y a le problème des serveurs qui plantent, il y a aussi le problème des serveurs obsolètes : Il m'arrive parfois de ressortir de vieux jeux du placard. Parfois ces jeux ne sont même plus trouvables dans la commerce (genre la version "demo" qu'on peut encore trouver en DL, un bouton "acheter" qui sort une erreur 404). Et dans ce cas évidement, je ne m'attends pas a trouver un serveur d'authentification encore en état de marche. Inadmissible => Aucun achat. @Julien-L : j'ajouterai à ta liste de cas un exemple encore plus bête : et si je n'ai pas Internet ? Pas le droit de jouer ?
Tiens, le lien vers le forum d'UBI pointait vers un thread avec plein de pages (j'ai cru voir 16 au début, mais j'ai peut-être rêvé)... Puis en passant à d'autres pages, je restait bloqué à 6... OK... Et en changeant à nouveau de page... Plouf... Plus rien? Enfin, deux malheureux messages... Puis plus qu'un seul... ça sent pas bon... Pas bon du tout...
sebuzz, le 08/03/2010 - 20:08 A croire qu'ils ont lu l'article de nioutaik : http://www.nioutaik.... mdr
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