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Le DRM d'Ubisoft cassé en moins d'une journée

Julien L. - publié le Samedi 06 Mars 2010 à 12h02 - posté dans High-Tech

À peine une journée. C'est le temps qu'il aura fallu pour qu'un crack vienne perturber les plans anti-piratage d'Ubisoft. Alors que la société française a mis en place un nouveau système pour contrôler à distance la légalité des jeux qu'elle commercialise, système qui obligé les joueurs à être systématiquement en ligne pour jouer, un crack contourne déjà ce système et permet de jouer hors-ligne.

Devant l'inefficacité chronique des mesures techniques de protection, Ubisoft avait adopté une nouvelle tactique pour lutter contre les copies pirates de ses jeux vidéo. Plutôt que d'investir lourdement dans des solutions à la fois trop chères et trop contraignantes pour les joueurs, la société française avait trouvé une astuce lui permettant de mettre en place un contrôle à moindre frais : imposer une connexion Internet active, afin de vérifier à distance si le jeu a bien été acquis légalement.

Rapidement, les joueurs se sont inquiétés des effets secondaires d'une mesure : que va-t-il se passer en cas de déconnexion soudaine ? Que va devenir ma partie ? Vais-je reprendre au même point, à la sauvegarde précédente ou vais-je carrément perdre toute ma partie ? Autant de questions qui ont poussé Ubisoft à réagir, afin de rassurer sa communauté. En cas de perte de signal, le jeu 'cherchera continuellement à se reconnecter".

"Dès que le jeu détecte à nouveau une connexion active, vous pourrez immédiatement retourner en jeu" avait expliqué l'entreprise. Si la connexion est perdue quelques secondes, le jeu devrait simplement se mettre sur pause. Même en cas de chute brutale de débit, cela devrait continuer à tourner. La société avait alors affirmé qu'il suffisait de 50 kbps de bande-passante pour maintenir une liaison (et donc, un contrôle) entre le jeu et les serveurs. "Le gameplay ne devrait pas être affecté" avait alors juré Ubisoft.

Et effectivement, le gameplay ne devrait pas être affecté... mais pas dans le sens qu'aurait souhaité Ubisoft. Et pour cause, un crack permettant de jouer hors-ligne est d'ores et déjà disponible sur Internet. C'est Silent Hunter 5, un jeu de simulation sous-marine sorti le 2 mars dernier, qui sera le premier jeu à bénéficier de cette solution. Il n'aura donc fallu que quelques heures pour que des internautes mettent au point un patch qui bloque le DRM à distance d'Ubisoft.

Selon Torrentfreak, ce piratage était largement prévisible. Un sondage effectué auprès des membres de la communauté Subsim (pour submarine simulation) avait montré que 85 % des amateurs du genre préféraient retarder ou annuler leur achat de Silent Hunter 5. Purement et simplement. Seuls 15 % d'entre eux étaient bien décidés à acquérir une version du jeu, même sous DRM.

Ubisoft, évidemment, n'a pas apprécié. Dans un communiqué, l'entreprise a cherché à minimiser l'impact de ce contournement : "vous avez probablement eu vent de ces rumeurs indiquant qu'Assassin's Creed II et Silent Hunter 5 ont été crackés. Merci de considérer ces rumeurs comme fausses".

Et quand bien même le crack actuel est encore perfectible (selon les premiers retours, quelques soucis peuvent survenir au lancement du jeu ou pendant une partie), les faits sont là : la version piratée est moins restrictive que la version légale. En d'autres termes, ce sont une fois encore les consommateurs légaux qui subissent les tentatives infructueuses des différentes industries du divertissement de freiner le piratage.

Publié par Julien L., le 6 Mars 2010 à 12h02
 
 
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Commentaires à propos de «Le DRM d'Ubisoft cassé en moins d'une journée»
 

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Normal déjà du temps des jeux avec cd obligatoire et sans net... on se démerdait pour avoir des no-cd crack...
Bien fait pour leur gueule!

De toute façon ces mesures n'était là que pour faire chier l'honnête acheteur...

Le pirate lui au moins n'aura pas à être connecté 24H/24 pour pouvoir apprécier son jeu.
personnellement je suis un énorme fan de la série Silent Hunter. A tel point que j'avais pris la résolution d'ACHETER le 5 (chose suffisamment rare pour être signalée) pour soutenir les développeurs de ce jeu qui font un excellent boulot ... mais face à cette connerie de connexion permanente nécessaire; je pense que je vais me rabattre sur une version piratée ...
et ça leur a couté combien leur superbe protection miracle qui a duré 24h ? c'est la question à se poser.
La protection avait déjà été crackée quelques jours auparavant pour Assassin's Creed 2. [Un crack de la version Russe du jeu circule depuis un peu plus d'une semaine...]
Au fait, je sais pas vous, mais je trouve la situation très similaire à celle dont Numerama parlait avec les DVD [Qui était très bien illustrée d'ailleurs], comme quoi en achetant un DVD on se tape 30 minutes de conneries Anti-Piratage, et qu'en le téléchargeant, on a juste le film...
http://www.numerama....i-apprecie.html
LOL ! Ils le font exprès de vouloir faire chier leurs clients avec des DRM... ou c'est un "accident" ?
Ils comprennent pas que les teams de Cracker sont bcp plus nombreuses que les gens qui ont créer le DRM, et que les Crackers sont pres à passer plusieurs semaines dessus non-stop.
C'est un jeu pour eux, plus c'est difficile et plus ils aiment ça et seront nombreux à s'y attaquer.
Et bien sur, le premier qui y arrive, gagne...
Moi depuis 1994 moment ou j'ai acheté mon premier jeux vidéo, je n'ai commencé à m'intéresser aux cracks que lorsque les jeux imposaient des réstrictions (comme l'obligation d'avoir le cd dans l'ordi pour lancer le jeux).

Depuis je crack tout les jeux que j'achète comme batman arkham asylum.

Pour exemple grâce à l'excellent sunbelt personnal firewall en mode manuel, je détecte lors de l'installation du jeux 3 logiciels supplémentaires qui s'installent tout seul si on a pas de pare feu efficace et qui plus est de façon totalement invisible sans sunbelt.

Lorsque vous lancez le jeux une vérification de votre connexion est faite et avec mon pare feu je vois que le jeux se connecte à un serveur distant à partir du moment ou j'active ma connexion réseau. Je refuse donc toute ces connections qui s'évadent de mon ordinateur ce qui abouti à un plantage du jeux, alors que ce n'est pas le cas lorsque internet est désactivé.

Je le dit aujourd'hui mais malgré que j'achète mes jeux je serais près à mettre de l'argent supplémentaire pour un crack qui permettent de supprimer définitivement le "Games for windows live"

Je ne supporte pas le fait d'être espionné et que mon expérience de jeux se trouve pourrie malgré que j'utilise mes jeux en toute légalité.

A 50 € le jeu, rien que pour le système de protection et le games for windows live, j'aurai été un testeur sérieux, même si le jeux avait atteint la perfection, j'aurai mis un 6/10 juste pour le système intrusif et les menus consolesque du jeux.
J'ai arrêté d'acheter des jeux depuis qu'un Harry Potter que j'avais offert à mon neveu refusait de s'installer sur son PC et que j'ai du le cracker pour qu'il fonctionne... Quand donc cette industrie de débiles profonds comprendra t-elle que pousser ses clients vers les versions piratées qui fonctionnent mieux n'est évidemment pas la meilleure manière de gérer leur business ?
Franchement les éditeurs vont trop loin.
Les DRM sont trop contraignants !
J'achete des jeux, 4 par ans normalement, mais avec ses protections, je ne le ferais pas.Je piraterai pas non plus.
Je m'en passerai c'est tout.
Tout ça va mal se finir pour l'industrie du jeux videos.
zito, le 06/03/2010 - 13:30
J'ai arrêté d'acheter des jeux depuis qu'un Harry Potter que j'avais offert à mon neveu refusait de s'installer sur son PC et que j'ai du le cracker pour qu'il fonctionne... Quand donc cette industrie de débiles profonds comprendra t-elle que pousser ses clients vers les versions piratées qui fonctionnent mieux n'est évidemment pas la meilleure manière de gérer leur business ?

Entièrement d'accord, les DRM ne servent à rien sinon à énerver les acheteurs.
wonder36, le 06/03/2010 - 12:38
et ça leur a couté combien leur superbe protection miracle qui a duré 24h ? c'est la question à se poser.
Un serveur + une grosse bande passante.
+ un serveur de secours
+ Le developpement de la couche de protection


Citation
Au fait, je sais pas vous, mais je trouve la situation très similaire à celle dont Numerama parlait avec les DVD [Qui était très bien illustrée d'ailleurs], comme quoi en achetant un DVD on se tape 30 minutes de conneries Anti-Piratage, et qu'en le téléchargeant, on a juste le film...
+1
personnellement je suis un énorme fan de la série Silent Hunter. A tel point que j'avais pris la résolution d'ACHETER le 5 (chose suffisamment rare pour être signalée) pour soutenir les développeurs de ce jeu qui font un excellent boulot ... mais face à cette connerie de connexion permanente nécessaire; je pense que je vais me rabattre sur une version piratée ...

C'est pas un peu hypocritique et egoiste ta réaction?

C'est un peu comme si tu vas dans un supermarché, tu trouves que la nouvelle recette de ton yaourt préféré est trop cher, du coup tu pars avec sans payer...

Je trouve ça "bizarre" comme réaction.
entrïe, le 06/03/2010 - 12:28
Bien fait pour leur gueule!

De toute façon ces mesures n'était là que pour faire chier l'honnête acheteur...

Le pirate lui au moins n'aura pas à être connecté 24H/24 pour pouvoir apprécier son jeu.

Perso même si j'achetais le jeu je prendrais le crack donc ^^
Ubisoft n'a ce qu'il merite.
Je n'ai aucune sympathie pour eux ils peuvent crever. Quand on fait des jeux de mmmmm (parceque desole depuis des années Ubi ne fait que de la mmmmm) et on a le culot en plus de prendre les clients pour des cons avec des DRMs a la con... faut pas s'attendre a autre chose
izi_o, le 06/03/2010 - 13:45
personnellement je suis un énorme fan de la série Silent Hunter. A tel point que j'avais pris la résolution d'ACHETER le 5 (chose suffisamment rare pour être signalée) pour soutenir les développeurs de ce jeu qui font un excellent boulot ... mais face à cette connerie de connexion permanente nécessaire; je pense que je vais me rabattre sur une version piratée ...

C'est pas un peu hypocritique et egoiste ta réaction?

C'est un peu comme si tu vas dans un supermarché, tu trouves que la nouvelle recette de ton yaourt préféré est trop cher, du coup tu pars avec sans payer...

Je trouve ça "bizarre" comme réaction.

Le mOssieur ne compte pas pirater les yaourts car ils ont changés de gouts ... mais pour la bonne raison qu'il serait obliger de manger ses yaourts en devant se connecter au net ... ou si tu préfère que les nouveau yaourt l'empêche de les bouffer sur un arbre qui n'a pas le net :D
Imagine qu'il veuille jouer dans le TGV et qu'il n'y a pas de connexion ... il a payé un jeu prévu pour jouer en local mais ne peux pas jouer car il n'y a pas de connexion dans le tgv ou sur l'ile déserte ou il compte jouer ...

LA EST la différence
Ubisoft doit donc financer des points WiFi ouverts PARTOUT en france
Ou plutôt un réseau 3G gratuit couvrant 99.99% de la surface du globe xD
Ou juste arrêter de faire de la merde.

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