Sébastien Goetz page 7
Points forts
- Les contraintes (sur les pièces, sur le nombre de créatures)
- Le plaisir de dérouler des combos
- Une mécanique accessible, mais prenante
- Un joli matériel
Points faibles
- Le hasard très impactant de la pioche
- Le plateau commun « circulaire » pas très pratique
- On aime moins les parties à 3 ou 4
- Une thématique absente des parties
Points forts
- Un système simple, mais malin, efficace et prenant
- De magnifiques illustrations
- Un matériel foisonnant et une boîte bien pleine
- Un jeu évolutif auquel on peut rejouer
Points faibles
- Les pions cœur en carton alors que tous les autres sont en bois (vraiment pour chipoter)
- On aurait aimé un vrai mode à plusieurs
- On veut jouer à d’autres aventures d’Eila !
Points forts
- Simple, mais complet
- Thème original et mécaniques cohérentes
- Parties rapides et tendues
- Renouvellement assuré
- Une boîte petit format
Points faibles
- Euh…
- L’incohérence thématique dans l’interdiction de communiquer, à la rigueur
Points forts
- Un jeu de plis avec une mécanique originale
- Facile d’accès et parties courtes
- Très chouettes illustrations
Points faibles
- Le hasard très présent
- Pas terrible à deux joueurs



















