Sébastien Goetz page 2
Points forts
- Des règles épurées
- Une vraie profondeur stratégique
- Un matériel tout mignon…
Points faibles
- … même si on aurait préféré une boîte plus petite
- La différence d’expérience entre les joueurs se ressent fortement
- Quelques parties peuvent traîner en longueur
Points forts
- Des règles toutes simples
- Les fiches à découper et colorier
- Le principe de la lanterne : chacun joue à son rythme
Points forts
- L’ambiance folle autour de la table
- L’obligation de coopérer
- Des parties intenses…
Points faibles
- … mais usantes, difficile d’en faire deux à la suite
- Le design un peu amateur de l’application
- La voix énervante de l’application
Points forts
- Une autre manière de jouer à Unmatched, avec un socle de règles commun
- La compatibilité totale avec le reste de la gamme
- Le matériel
Points faibles
- On a envie de plus de super-vilains
- Plutôt réservé aux fans du jeu original, qui possèdent déjà quelques extensions