Sébastien Goetz page 5
Points forts
- L’ambiance autour de la table, tout le monde est à fond dans la course
- Pas besoin d’être passionné de sports automobiles pour s’amuser
- Des courses tendues, des retournements de situation
- Pleins de bonnes idées (aspiration, surchauffe du moteur…)
Points faibles
- Des règles finalement simples, mais pas faciles à appréhender au début
- Quelques icônes qui prêtent à confusion
- Une grosse boîte avec un peu trop de contenu
Points forts
- Aucun temps mort, tout le monde joue ensemble
- Une sensation de montée en puissance particulièrement satisfaisante
- Les illustrations 😍
Points faibles
- Une interaction proche du zéro absolu
- Les cartes de niveau 1 ont-elles vraiment de l’intérêt ?
Points forts
- Un jeu à coche… sans coche
- Un jeu paisible et addictif
- Plusieurs mappes dans la boîte
- Optimiser ses tours selon l’ordre des cartes
Points faibles
- Les cases trop petites (ou les cubes trop gros)
- Le manque d’interaction (quand on aime ça)
Points forts
- Incarner un personnage (quand on aime ça)
- Le style graphique, magnifique et minimaliste
- Des enquêtes classiques, pas capillotractées
- Aucune règle à apprendre et (presque) aucune préparation
Points faibles
- Incarner un personnage (quand on n’aime pas ça)
- Tout le monde doit « jouer le jeu »
- Déconseillé aux personnes réservées