Sébastien Goetz page 3
Points forts
- Une liberté narrative totale
- Des règles très simples
- Une expérience immersive et contemplative
Points faibles
- Forte dépendance à votre propre inspiration et imagination
- Aucune interaction avec d’autres joueurs
- Une certaine répétitivité est possible
Points forts
- Des règles simplissimes
- Mais un jeu malin comme tout
- De la rejouabilité
- Un chouette matériel
- De l’interaction entre les joueurs
Points faibles
- Il faut savoir anticiper ses tours
- Des problèmes de perception dans l’espace : passez votre chemin
- C’est un pur jeu abstrait, le thème ne sert que de décor
Points forts
- L’ambiance autour de la table
- Des règles simples, un jeu très accessible, des parties tendues et rapides
- Un très chouette matériel
- Un jeu méchant…
Points faibles
- … un jeu méchant (trop pour certains, surtout les enfants)
- Beaucoup moins intéressant à 2 ou 3 joueurs
- Allergique au hasard, abstenez-vous
Le village s'endort...



















