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Jouer à des jeux vidéo réduirait la fréquence des cauchemars

Guillaume Champeau - publié le Vendredi 28 Mai 2010 à 13h03 - posté dans Jeux Vidéo

Une chercheuse canadienne estime que la pratique des jeux vidéo réduit la nécessité d'affronter des situations dangereuses dans la réalité virtuelle des rêves.

Il paraît naturel d'ordonner à un enfant qui fait régulièrement des cauchemars dans son sommeil d'arrêter de jouer le soir à des jeux vidéo qui l'expose à des situations stressantes, voire violentes. Mais si l'on en croit les études de la chercheuse canadienne Jayne Gackenbach, dont les travaux sont rapportés par LiveScience, un tel remède pourrait au contraire aggraver le mal.

La psychologue de l'Université de Grant MacEwan a ainsi découvert à travers plusieurs études menées depuis 2006 que ceux qui jouent à des jeux vidéo développent une faculté accrue de contrôler leurs rêves. Selon elle, les jeux vidéo et les rêves sont deux réalités virtuelles, et le fait de jouer sur des jeux vidéo entraînerait le joueur à contrôler ce qui se passe dans son sommeil.

Ses travaux montrent que les rêveurs lucides - qui ont conscience de rêver pendant leurs rêves, et les joueurs tendent à avoir une meilleure représentation spatiale, à être moins sujets au mal de mer, et qu'ils démontrent une forte capacité de concentration. Ceux qui jouent à des jeux vidéo sont plus susceptibles de rapporter des rêves lucides et des rêves où ils se voient à la troisième personne (ils se voient à l'extérieur de leur propre corps), et ont plus souvent le sentiment de contrôler ce qui se passe dans leur environnement rêvé.

La chercheuse s'est ensuite intéressée aux cauchemars, en partant des travaux du psychologue finlandais Antti Revonsuo. Comme il l'expliquait dans Sciences & Avenir, "le rêve est un système naturel de "réalité virtuelle" produit par le cerveau", et "ce système de simulation sert à nous apprendre à survivre, pour nous entraîner à réagir aux situations dangereuses du quotidien". Il s'agirait d'un mécanisme d'auto-défense hérité de la préhistoire. "Alors que, globalement, notre quotidien n'est pas menacé, nos rêves ont une composante majoritaire ment négative. Nous rêvons de simulations de dangers primitifs, poursuites, bagarres, attaques, qui parfois peuvent se répéter lors de rêves récurrents. La fonction adaptative du rêve serait donc bien de simuler la perception du danger et de s'en traîner à l'appréhender".

Or les jeux vidéo, de plus en plus réalistes, remplissent la fonction d'entraînement aux dangers, ce qui permettrait d'apaiser les rêves. Les joueurs auraient ainsi rapporté moins de situations dangereuses ressenties dans leurs rêves, et même au contraire parfois rapporté des situations où ils représentaient eux-même la menace dans leur rêve. "Ce qui se passe avec les joueurs c'est que quelque chose d'inexplicable arrive", s'étonne Jayne Gackenbach. "Ils ne fuient pas, ils se retournent et contre-attaquent. Ils sont plus agressifs que la norme".

Les joueurs auraient ainsi moins de cauchemars que les non-joueurs, mais lorsqu'ils en ont, l'agression rêvée serait beaucoup plus violente que les autres.

Alors que sa conclusion défie toute intuition, la chercheuse pense que les jeux vidéo pourraient aider les anciens combattants victimes d'un trouble de stress post-traumatique. Ils seraient en effet selon les études entre 71 et 96 % à subir un grand nombre de cauchemars, contre 3 à 5 % chez les civils.

Publié par Guillaume Champeau, le 28 Mai 2010 à 13h03
 
 
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Commentaires à propos de «Jouer à des jeux vidéo réduirait la fréquence des cauchemars»
 

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Je confirme : à force de jouer à Carmageddon Hard Core Editions, je ne rêve que de TeleTubbies.
Ceci dit, je devrais peut-être arrêter, ça commence à devenir inquiétant.
Je ne me rappelle quasiment jamais de ce que je rêve. Mais, je faisais beaucoup plus de rêves quand j'étais petit (et que je ne jouais pas aux jeux vidéos).


Une coquille :
"....perception du danger et de s'en traîner à l'appréhender".
=> de s'entraîner
Mouai mouai... Personnellement, le stress que j'ai quand j'ai beaucoup joué pendant une journée fait que je dort mal, j'ai du mal à déconnecter. Je "continue à y penser" en fait.

Par contre, concernant le "contrôle de son rêve", c'est bizarre mais tout ce qui est écrit, je l'ai ressenti aussi. Avant (très jeune) je fuyait, plus maintenant (mais du coup les cauchemar sont plus violent car "combat"). Je pensais que c'était lié à l'age mais le fait que le jeu vidéo puisse avoir influencé ce genre de chose ne me parait pas complètement débile.

Enfin bon, ça changera pas la face du monde...
Inversement, depuis que j'ai joué à Serious Sam, je fais des rêves avec des baudroies et autres monstres aquatiques ...
Left for Dead me donne faim...
Sur un site comme numérama il y a forcément beaucoup de joueurs, donc il est tres possible que beaucoup rapportent des expériences similaires.
Je me souviens rarement de mes reves, sauf justement ceux dont j'ai "le controle". Pour faire une comparaison simple, a partir du moment ou je me rend compte que c'est un reve, je n'ai plus peur de quoi que ce soit. quand il arrive quelque chose (a l'instar de neo vers la fin du premier Matrix quand il se releve apres avoir été "tué" et se reprend une salve de balles) je me contente de "mettre le temps en pause", analyser la situation, et changer l'environnement pour écarter le danger et relancer le temps, pour continuer ma route comme si de rien n'était, en souriant.
Ca doit beaucoup dépendre des personnes et du temps de jeu. Après une grosse partie ou on déconnecte pas tout de suite de l'univers du jeu, le sommeil est plutôt perturbé. Et les joueurs nocturnes on surement moins de temps pour rêver que ceux qui dorment la nuit :)
Aaaah, les rêves lucides... C'est possible d'en faire plus souvent en s'entraînant un peu (ceux que ça intéresse devraient jeter un oeil au site ld4all qui recense pas mal de techniques). J'ai eu la chance d'en faire quelques uns et c'est vraiment une impression incroyable de réaliser que "putain, mais je suis en train de rêver ôO" (malheureusement, sous l'excitation de cette révélation, je me réveille les trois quarts du temps -_-).
Ce qui est encore plus fantastique (et plus dur) c'est de réussir à prendre le contrôle du rêve pour faire ce qu'on veut (si c'est la conscience qui écrit le scénario plutôt que l'inconscient, croyez-moi, y'a moyen de se faire plaisir).
majoritaire ment négative
s'en traîner à l'appréhender
-> Space bar attack !
herbeapipe, le 28/05/2010 - 13:34
Je ne me rappelle quasiment jamais de ce que je rêve. Mais, je faisais beaucoup plus de rêves quand j'étais petit (et que je ne jouais pas aux jeux vidéos).


Une coquille :
"....perception du danger et de s'en traîner à l'appréhender".
=> de s'entraîner

Arrete de fumer ;p
Les rêves conscients xD

Voler c'est si bon ;p
Rhalph, le 28/05/2010 - 15:26
Aaaah, les rêves lucides... C'est possible d'en faire plus souvent en s'entraînant un peu (ceux que ça intéresse devraient jeter un oeil au site ld4all qui recense pas mal de techniques). J'ai eu la chance d'en faire quelques uns et c'est vraiment une impression incroyable de réaliser que "putain, mais je suis en train de rêver ôO" (malheureusement, sous l'excitation de cette révélation, je me réveille les trois quarts du temps -_-).
Ce qui est encore plus fantastique (et plus dur) c'est de réussir à prendre le contrôle du rêve pour faire ce qu'on veut (si c'est la conscience qui écrit le scénario plutôt que l'inconscient, croyez-moi, y'a moyen de se faire plaisir).

Je note ton site, j'irai le regarder ce soir ! Merci bien ;-)
C'est pas faux : si j'avais joué des jeux vidéos étant petit, au lieu de regarder Aux frontières du réel, je n'aurais pas passé de longues nuits assis dans le couloir éclairé...
Narann, le 28/05/2010 - 13:40
Mouai mouai... Personnellement, le stress que j'ai quand j'ai beaucoup joué pendant une journée fait que je dort mal, j'ai du mal à déconnecter. Je "continue à y penser" en fait.
Ca fait la même chose quand on regarde Lost :D
kob, le 28/05/2010 - 16:26
herbeapipe, le 28/05/2010 - 13:34
Je ne me rappelle quasiment jamais de ce que je rêve. Mais, je faisais beaucoup plus de rêves quand j'étais petit (et que je ne jouais pas aux jeux vidéos).


Une coquille :
"....perception du danger et de s'en traîner à l'appréhender".
=> de s'entraîner

Arrete de fumer ;p

Je confirme depuis que je fume c'est pareil pour moi.
C'est ce qui me donne le plus envie d'arrêter d'ailleurs.
Et on ne parle pas assez de l'effet PES où l'on s'endort avec des petits bonshommes qui courent partout, ou même pire, du hardest game in the world où pour le coup, c'est l'épilepsie...
Personnellement, c'est plutôt la vie réelle qui me donne des cauchemars (sans ironie aucune). Encore qu'il m'est arrivée une fois de passer une nuit entière à rêver d'un puzzle game auquel j'avais beaucoup joué dans la journée. Très fatigant.
Par la même logique, regarder du porno enlèverait des rêves érotiques
Autre avantage d'une bonne soirée gaming, pour peu que vous ayez vraiment abusé: vous verrez toujours votre barre de vie en rêve (je l'ai vécu). Ca aide pour savoir quand prendre la fuite...
se n'est pas faut quand on joue trop la journer jai du mal a décrocher le soir je me croit dans fallout 3 ou je tue tout se qui bouge et oui je controle mon reve si je decide de ne pas mourir je meur pas si je decide davoir un gros sniper ben je les a la main hi hi hi jai aussi un melange de assassins creed ou je grimpe partout lol

ps deneb58 se n'est pas faux se que tu dit mdr

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