Tests page 6
Points forts
- Une réalisation plutôt jolie
- L'ambiance réussie
- David Harbour dans un jeu vidéo !
Points faibles
- On sent le jeu fauché
- Les combats sont catastrophiques de A à Z
- Très old-school
Points forts
- Le tarif pour ces performances et équipements de série
- La plateforme est bien née et efficiente
- Tenue de route à la hauteur
Points faibles
- Freinage (physique, régénératif, et absence du one-pedal) perfectible
- Coffre trop limité
- Aides à la conduite et technologies à améliorer
Points forts
- Un rythme hâletant
- Un récit de SF à la fois cérébral et captivant
- Un casting au jeu impeccable
- Une SF originale
Points forts
- Un vrai jeu familial : simple, rapide, joli
- Vraiment prenant
- Plus profond qu’il n’y parait au premier abord
Points faibles
- On a envie d’en avoir davantage (de personnages, de plateaux, d’effets) pour en profiter encore plus
- Dans les premières parties, on distingue mal les effets immédiats de ceux de fin de partie