Tests page 2
Points forts
- Une démonstration technique
- Contenu foisonnant
- Un open world de rêve
Points faibles
- Sage à beaucoup d'égards
- Pas de réelle sensation de progression
- Performances aléatoires de l'IA
Points forts
- Fini le serious business
- Des combats impressionnants
- Karl Urban
Points faibles
- Ça pourrait être plus gore
- Ça pourrait être moins sombre
- Casting inégal
Points forts
- Confort absolu
- Habitacle tiré à quatre épingles
- Silence à bord
- Équipement complet de chez complet
- Vitesse de recharge phénoménale
Points faibles
- Trop puissante
- Châssis pas assez rigoureux
- Consommation excessive
- Info-divertissement ne donne pas envie
- Freinage régénératif trop faiblard
Points forts
- Des règles très accessibles, mais des choix nombreux
- La variété apportée par les différents objectifs
- Ce dilemme constant : prendre une carte ou faire une action
- Visuellement très réussi
- On est satisfait du résultat final, même si on n’a pas fait le meilleur score
Points faibles
- Une de fin de partie qui arrive trop vite
- Le jeu est redondant avec Bonsai, des mêmes auteurs
- Certaines manières de marquer des points semblent déséquilibrées



















