Tests page 3
Points forts
- Des finitions à la hausse
- Évolution encourageante en termes de puissance
- Le catalogue Nintendo
Points faibles
- Autonomie décevante
- Elle aurait pu mieux faire sur l'écran
- L'inflation est immense
Points forts
- Quel pied quand on arrive à reconstituer la scène
- Une revisite originale du puzzle
- Vraiment prenant, on s’est retenu pour ne pas enchaîner les trois scénarios
Points faibles
- On veut d’autres scénarios !
- On ne peut pas y rejouer
- On aurait aimé des tuiles un peu plus grandes, surtout pour le deuxième scénario
Points forts
- Un bon feeling dans les combats
- Le level design
- Forger ses armes
Points faibles
- Réalisation datée
- Le level design
- Forger ses armes
Points forts
- Beau, fluide, gore
- Le bouclier est une excellente nouveauté
- Bourrin et technique à la fois
Points faibles
- Architecture des niveaux en retrait
- Le dragon et le mécha, loin d'être inoubliables
- Bande son en retrait