Tests page 12
Points forts
- Ça se finit vite
- La conduite est ok
- Un petit potentiel dans l'univers
Points faibles
- C'est moche
- Gameplay plat
- D'un vide abyssal
Points forts
- Le respect de l’univers D&D
- Règles simples et accessibles
- Le matériel vraiment chouette et les superbes illustrations
Points faibles
- Le hasard, très présent, parfois frustrant
- Placer de nouveaux objets à chaque tour, que c’est pénible
Points forts
- Un concept tellement satisfaisant
- On rit beaucoup devant l'absurdité de certains moments
- Les musiques, véritable playlist de la bonne humeur
Points faibles
- C'est vrai que ça pique un peu les yeux
- Un nouvel épisode qui se repose trop sur la même recette
- Le mode Katamari Ball, une bonne idée malheureusement trop limitée
Points forts
- Rhea Seehorn, magistrale
- Une réalisation aux petits oignons
- Des caméos improbables
Points faibles
- On s'endort un peu
- Trop répétitif
- Deux séries en une ?
- Une intrigue étirée en longueur



















