Tests page 11
Points forts
- Un concept tellement satisfaisant
- On rit beaucoup devant l'absurdité de certains moments
- Les musiques, véritable playlist de la bonne humeur
Points faibles
- C'est vrai que ça pique un peu les yeux
- Un nouvel épisode qui se repose trop sur la même recette
- Le mode Katamari Ball, une bonne idée malheureusement trop limitée
Points forts
- Rhea Seehorn, magistrale
- Une réalisation aux petits oignons
- Des caméos improbables
Points faibles
- On s'endort un peu
- Trop répétitif
- Deux séries en une ?
- Une intrigue étirée en longueur
Points forts
- Règles simples, parties rapides et tendues
- Une grande rejouabilité et une grande diversité dans les personnages
- Le principe de l’auto-battler
- De magnifiques illustrations parfaitement dans le thème…
Points faibles
- … mais deux petits bémols matériels
- Un léger manque de maîtrise un peu frustrant parfois
Points forts
- Une direction artistique affirmée, soutenue par une réalisation visuelle soignée
- Une liberté de choix plaisante et des dialogues aux petits oignons
- Des affrontements nerveux et exaltants...
Points faibles
- ... mais qui manquent parfois de lisibilité
- Un scénario qui se perd à vouloir trop en dire
- Ça tourne malheureusement un peu en rond à mi-parcours



















