Revivez la plus célèbre bataille de la saga Star Wars dans un jeu de figurines accessible et dynamique. Entre stratégie, hasard et immersion, c’est La Bataille de Hoth, notre jeu de société de la semaine. Comment ça se joue ? Quel est notre avis ? On vous dit tout.

C’est quoi, le jeu de figurines La Bataille de Hoth ?

Moment culte du cinéma, l’affrontement entre l’Alliance rebelle et l’Empire galactique sur la planète glacée de Hoth, au début de Star Wars : Épisode V, est resté célèbre pour ses effets spéciaux révolutionnaires, ses imposants marcheurs impériaux et sa mise en scène épique. Un sacré défi à recréer en jeu de société !

La Bataille de Hoth est un jeu de Richard Borg et Adrien Martinot, édité par Days of Wonder et illustré par beaucoup de monde.

🎲 Pour combien de joueurs? Pour 2, ou par équipe à 3 ou 4.

🧑‍🧑‍🧒‍🧒 À partir de quel âge? Dès 8 ans.

 Durée des parties? Environ 30 minutes.

Comment joue-t-on à La Bataille de Hoth ?

La Bataille de Hoth est avant tout un jeu conçu pour deux joueurs, même s’il reste possible d’y jouer à trois ou quatre en formant des équipes. Car, quelle que soit la configuration, il n’y a que deux camps en présence : l’Alliance rebelle, prête à défendre sa base à tout prix, et l’Empire galactique, déterminé à la réduire en cendres sous le feu de ses marcheurs géants. Les règles, elles, restent identiques.

Avant d’engager le combat, il faut choisir un scénario parmi les 17 proposés dans le livret. Le 18ᵉ, un peu particulier, et résolument épique, nécessite deux boîtes de jeu pour assembler deux plateaux et recréer une version XXL de la bataille.

La Bataille de Hoth
Une partie en cours. // Source : Days of Wonder

Chaque scénario plante le décor, décrit la mise en place et le nombre de médailles à atteindre pour l’emporter. Il indique la position des unités et la disposition des terrains sur le plateau, découpé en cases hexagonales et divisé en trois zones de combat : flanc gauche, centre et flanc droit. Cette structure, au cœur du système de jeu, force à penser la stratégie en plusieurs fronts, comme sur un véritable champ de bataille.

Les terrains eux-mêmes ont une importance cruciale. Par exemple, les crevasses sont infranchissables, sauf pour les unités volantes, comme les snowspeeders. Les tranchées protègent les troupes rebelles qui s’y abritent. Les bâtiments bloquent la ligne de vue. Etc.

Une fois tout en place, la bataille peut commencer. Les joueurs jouent à tour de rôle. À chaque tour, on choisit une carte de commandement de sa main (entre 3 et 5 selon le scénario). Ces cartes déterminent quelles unités peuvent agir et dans quelles zones du champ de bataille.

La Bataille de Hoth
Source : Sébastien Goetz pour Numerama

Côté Empire, on commande des snowtroopers, des droïdes sondes et de terrifiants AT-AT qui avancent implacablement vers la base rebelle. Côté Alliance, on compte sur des soldats, des snowspeeders et des canons d’artillerie pour tenter de freiner l’assaut. Chaque type d’unité a ses forces, ses faiblesses et parfois des pouvoirs spéciaux.

Selon la carte jouée, on déplace d’abord ses unités, puis on attaque les unités ennemies à portée, à condition qu’une ligne de vue dégagée existe entre elles. Les combats se résolvent à l’aide de dés spéciaux, dont les résultats varient selon les unités, la distance et le terrain. Si vous détruisez la dernière figurine d’une unité ennemie, vous gagnez une médaille. Certains scénarios ajoutent aussi des objectifs secondaires pour récolter encore plus de gloire.

La Bataille de Hoth
Les cartes de commandement. // Source : Sébastien Goetz pour Numerama

À la fin de son tour, on pioche une nouvelle carte, puis c’est à l’adversaire d’agir. Les tours s’enchaînent ainsi jusqu’à ce qu’un camp atteigne le nombre de médailles requis. À ce moment-là, la victoire est proclamée, et l’histoire retiendra si vous avez tenu la ligne rebelle… ou mené l’Empire à la victoire.

Pourquoi jouer à La Bataille de Hoth ?

Ces règles vous disent quelque chose ? C’est normal : si vous avez déjà joué à Mémoire 44, vous êtes en terrain connu. Les deux jeux partagent le même système, seul l’univers change : la Seconde Guerre mondiale d’un côté, la planète glacée de Hoth de l’autre. Autrement dit, si vous aimez l’un, vous aimerez l’autre, et inversement.

La Bataille de Hoth
Source : Days of Wonder

Vous avez toujours voulu essayer un wargame, mais l’idée de passer trois heures à potasser un livret de 40 pages vous refroidit ? Alors La Bataille de Hoth est clairement fait pour vous. Ce n’est pas un wargame pur jus, mais plutôt un « warteau », contraction de wargame et jeu de plateau. Il en garde la saveur tactique, mais avec des règles fluides, accessibles, et des parties rapides.

Les premières batailles nécessitent quelques allers-retours dans le livret, le temps de vérifier un point de règle ou un effet de terrain. Mais très vite, les mécaniques deviennent naturelles, et les aides de jeu bien pensées facilitent grandement la prise en main.

Attention toutefois, cette simplicité assumée s’accompagne d’une bonne dose de hasard. Le système de combat, à base de dés, est fluide et malin, mais peut parfois mettre les nerfs à rude épreuve. Quand votre AT-AT rate obstinément la dernière figurine d’une unité de soldats rebelles, avant de se faire pulvériser en retour, il faut garder son calme. Frustrant, oui, mais c’est aussi ce qui fait le sel du jeu. D’autant que la mécanique d’activation par les cartes de commandement et le découpage du champ de bataille en trois fronts distincts fonctionnent à merveille.

La Bataille de Hoth
Bientôt Noël… mais on ne se fait pas de cadeaux ! // Source : Days of Wonder

Sans les avoir tous essayés suffisamment de fois, on sent néanmoins un léger déséquilibre en faveur de l’Empire selon les scénarios. Cependant, rien de rédhibitoire pour autant : les batailles restent tendues et souvent mémorables.

Côté matériel, c’est un sans-faute. Le plateau, les cartes, les tuiles (tout en nuances de blanc, forcément) et surtout les figurines impressionnent. De belle taille, finement détaillées, elles sont d’une qualité rare pour un jeu de ce prix. Et si vous aimez manier le pinceau, un peu de peinture suffira à sublimer l’immersion.

Si vous aimez les jeux d’affrontement tactiques, les wargames légers, et que le hasard des dés ne vous fait pas peur, vous allez passer d’excellents moments sur La Bataille de Hoth (ou sur Mémoire 44, son illustre aîné). Et si le succès se confirme, on peut parier que des extensions viendront bientôt enrichir la gamme. En attendant, si vous en avez la possibilité, ne ratez surtout pas le 18e scénario : une version géante et épique, à deux contre deux, sur deux plateaux, un vrai moment de cinéma sur table.

Vous aimerez La Bataille de Hoth si vous aimez…

  • Mémoire 44
  • Les jeux d’affrontement
  • Les jeux de figurines
  • Le hasard des dés

En bref

Découvrez les bonus

+ rapide, + pratique, + exclusif

Zéro publicité, fonctions avancées de lecture, articles résumés par l'I.A, contenus exclusifs et plus encore.

Découvrez les nombreux avantages de Numerama+.

S'abonner à Numerama+

Vous avez lu 0 articles sur Numerama ce mois-ci

Il y a une bonne raison de ne pas s'abonner à

Tout le monde n'a pas les moyens de payer pour l'information.
C'est pourquoi nous maintenons notre journalisme ouvert à tous.

Mais si vous le pouvez,
voici trois bonnes raisons de soutenir notre travail :

  • 1 Numerama+ contribue à offrir une expérience gratuite à tous les lecteurs de Numerama.
  • 2 Vous profiterez d'une lecture sans publicité, de nombreuses fonctions avancées de lecture et des contenus exclusifs.
  • 3 Aider Numerama dans sa mission : comprendre le présent pour anticiper l'avenir.

Si vous croyez en un web gratuit et à une information de qualité accessible au plus grand nombre, rejoignez Numerama+.

S'abonner à Numerama+
Toute l'actu tech en un clien d'oeil

Toute l'actu tech en un clin d'œil

Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et restez connectés au futur !


Tous nos articles sont aussi sur notre profil Google : suivez-nous pour ne rien manquer !

Certains liens de cet article sont affiliés. On vous explique tout ici.