Tests page 10
Points forts
- Mille idées à la minute
- Réalisation soignée
- Générosité à tous les niveaux
Points faibles
- Moins touchant que It Takes Two
- Certaines séquences traînent en longueur
- Gameplay moins accessible
Points forts
- Des règles vraiment simples
- Des parties dynamiques
- L’ambiance autour de la table
- Le matériel et les illustrations 😍
Points faibles
- Impossible d’y jouer avec des personnes trop susceptibles
- La taille de la boîte et le prix pour un « simple » jeu d’ambiance
- Beaucoup de hasard
Points forts
- Aventure passionnante et bien écrite
- Combats plus techniques qu'il n'y paraît
- La vibe Skyrim qui réconforte
Points faibles
- DA un peu criarde
- Éclairages douteux
- Un tantinet bavard
Points forts
- Un gameplay profond et captivant
- Des parties tendues
- Un concentré de bonnes idées
- De vraies innovations techniques dans le monde des jeux de cartes à collectionner
- Quel pied d’ouvrir une carte unique !
Points faibles
- Des services qui sont en retard (marché d’échanges et impression à la demande)
- Problème d’équilibrage des cartes uniques (certaines beaucoup trop fortes, d’autres trop faibles)
- Un autre jeu à collectionner à cause duquel votre banquier va vous détester !



















