Après la magnificence en 2017 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) et l’excellence en 2018 (God of War), la cérémonie des The Game Awards a décidé de célébrer l’exigence. Ainsi, c’est Sekiro: Shadows Die Twice, plébiscité dans nos colonnes, qui a reçu le prix convoité de jeu de l’année 2019. Une juste récompense pour le titre développé par From Software et édité par Activision.
Sekiro: Shadows Die Twice a battu des gros clients, parmi lesquels Control, Super Smash Bros. Ultimate, Resident Evil 2 et Death Stranding. Le fils spirituel des Dark Souls s’est également distingué dans la catégorie « Meilleur jeu d’action/aventure ».
![Sekiro: Shadows Die Twice // Source : Activision Sekiro: Shadows Die Twice // Source : Activision](https://c0.lestechnophiles.com/www.numerama.com/wp-content/uploads/2019/03/sekiro-screenshots_33-1024x576.jpg?resize=1024,576&key=2a521788)
Sekiro: Shadows Die Twice
Source : Activision
Sekiro: Shadows Die Twice le mérite
N’en déplaise à Death Stranding, qui ne ressemble à aucun autre jeu. N’en déplaise à Control, dont la direction artistique, récompensée à juste titre, n’a pas suffi. N’en déplaise à Super Smash Bros. Ultimate, excellent de maîtrise. Sekiro: Shadows Die Twice n’a pas volé sa statuette. Il repose sur un gameplay finement taillé, demandant aux joueurs d’aiguiser leurs sens et d’apprendre à accepter les défaites pour revenir plus forts et triompher ensuite. Comme les Dark Souls avant lui, Sekiro: Shadows Die Twice matérialise l’accomplissement, un sentiment qui a quelque peu disparu à une époque où l’accessibilité prend le pas sur le reste.
Voir un jeu difficile d’accès et axé sur la performance individuelle obtenir le statut de « GOTY » (game of the year) est une excellente nouvelle, doublée d’un bel hommage aux jeux vidéo articulés autour d’un challenge d’un autre temps.
Nommé à neuf reprises, Death Standing apparaît comme le grand perdant des Game Awards, à l’instar de Red Dead Redemption 2 l’année dernière. L’OVNI imaginé par Hideo Kojima, dont la proposition vaut le détour malgré un côté clivant, empoche quand même trois prix : meilleure réalisation, meilleure performance (Mads Mikkelsen, mieux reconnu que Norman Reedus) et meilleure musique.
On notera enfin que Fortnite a battu Apex Legends, Destiny 2, Final Fantasy XIV et Rainbow Six Siege dans la catégorie ‘Meilleur jeu en constante évolution’. Là encore, c’est amplement mérité.
+ rapide, + pratique, + exclusif
Zéro publicité, fonctions avancées de lecture, articles résumés par l'I.A, contenus exclusifs et plus encore.
Découvrez les nombreux avantages de Numerama+.
Vous avez lu 0 articles sur Numerama ce mois-ci
Tout le monde n'a pas les moyens de payer pour l'information.
C'est pourquoi nous maintenons notre journalisme ouvert à tous.
Mais si vous le pouvez,
voici trois bonnes raisons de soutenir notre travail :
- 1 Numerama+ contribue à offrir une expérience gratuite à tous les lecteurs de Numerama.
- 2 Vous profiterez d'une lecture sans publicité, de nombreuses fonctions avancées de lecture et des contenus exclusifs.
- 3 Aider Numerama dans sa mission : comprendre le présent pour anticiper l'avenir.
Si vous croyez en un web gratuit et à une information de qualité accessible au plus grand nombre, rejoignez Numerama+.
Abonnez-vous à Numerama sur Google News pour ne manquer aucune info !