Quand la Playstation aide à arrêter un pénalty de Ronaldinho

Guillaume Champeau - publié le Mardi 09 Décembre 2008 à 17h21 - posté dans Jeux Vidéo

Sony ne pouvait rêver meilleure publicité pour sa console de jeux et ses célèbres jeux de foot, PES et surtout FIFA. A mesure que les années passent, les jeux vidéo deviennent de plus en plus réalistes et servent désormais aux joueurs professionnels à préparer au mieux leurs matchs. Le gardien de but Marco Amelia a en effet expliqué que c'est grâce à une partie de football sur la Playstation qu'il a réussi à stopper un pénalty du brésilien Ronaldinho dans une rencontre contre le Milan AC.

"C'était comme disputer une partie de console contre lui. Il a fait exactement le même mouvement d'approche du ballon que dans le jeu. C'était un peu étrange", a raconté le portier de Palerme. Sur FIFA, les mouvements des joueurs les plus célèbres sont spécialement modélisés pour refléter la réalité.

Dans un registre beaucoup plus sérieux, le club anglais Everton FC, actuellement situé à la 8ème place de la Premiere League, fait confiance à la qualité du jeu Football Manager 2009 pour détecter les talents les plus prometteurs à recruter au mercato. L'équipe a négocié un accord avec l'éditeur Sports Interactive qui permet à la direction d'accéder à toute la base de statistiques utilisée dans le jeu de gestion d'un club de football. Le manager David Moyes pourra ainsi consulter les statistiques des joueurs de 20.000 équipes couvertes par la FIFA dans 50 pays.

Publié par Guillaume Champeau, le 9 Décembre 2008 à 17h21
 
 
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Commentaires à propos de «Quand la Playstation aide à arrêter un pénalty de Ronaldinho»
 
quelqu'un pourrait y poster ce lien pour notre raymond domenech national et pis a titi henry quand il aura un ptit coup de blues ....courage les bleus !!!!!!
Il a simplement été payé pour sortir une ânerie pareille.
etant un habitué des football manager,je trouve que leur base de données ne sont pas si erronée que ça!les club devrait immiter everton! a quand un Piatti,un falcao ou un hunterlear(fm05.
J'appelle ça une tentative de buzz...
Combien pour avoir dit ça ?
Les bases de données sont très soigneusement remplies. Me semble avoir lu que ca occupait deux personnes qui, chaque jour, compulsent les journaux, rentrent les résultats et mettent à jour les caractéristiques.

(purée, y'a des boulots moins sympas que celui-là :-O bon, maintenant reste plus qu'à abattre un des gars pour pouvoir postuler... :o) )
je n'y crois pas une seconde...comment un jeu pourrait reproduire le mouvement aussi fidèlement? A moins d'enregistrer (avec le matos nécessaires!) le geste précis du footballer en action, on ne fait faire au personnage qu'un geste approximatif.

Juste un buzz, ou alors un heureux hasard pour le gardien qui a cru revoir une scène du jeu...
je n'y crois pas une seconde...comment un jeu pourrait reproduire le mouvement aussi fidèlement? A moins d'enregistrer (avec le matos nécessaires!) le geste précis du footballer en action, on ne fait faire au personnage qu'un geste approximatif.

Justement, c'est exactement ça. Pour un certain nombre de joueurs, les plus connus, ils utilisent les mêmes techniques que pour le cinéma d'animation, avec 3 caméras qui couvre les trois dimensions, et des marqueurs sous forme de boules blanches placées un peu partout sur le corps. Et le résultat est impressionnant de fidélité.



Pour LFP manager, je me souviens que quand j'y jouais, fût un temps, les "chercheurs de talent" du jeu m'ont souvent proposé des joueurs comme Rooney, Fabregas ou Walcott, inconnus à l'époque, et qui jouent maintenant dans leurs équipes nationales respectives. Je suis persuadé que ça marche.
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