Jeux vidéo : La censure s'aiguise et la violence s'émousse

Cédric L. - publié le Lundi 25 Juin 2007 à 10h52 - posté dans Jeux Vidéo

Pendant que l'Europe n'arrive pas à s'accorder sur une politique commune en matière de violence dans les jeux vidéo, les Etats-Unis adoptent peu à peu des lois restrictives en la matière. Le dernier en date est l'Etat de New York, qui devrait interdire la vente de jeux vidéo jugés violents aux mineurs.

Pourtant, neuf lois allant dans le même sens ont déjà été cassées par les cours institutionnelles après avoir été interpellées par l'industrie du jeu vidéo. Mais cela n'empêche pas de refroidir les éditeurs.

Take-Two Interactive a par exemple décidé de suspendre la sortie de Manhunt 2, après avoir été classé "pour adultes" aux Etats-Unis et purement et simplement banni du marché britannique et irlandais, ce qui lui ôte la perspective d'être développé pour PS3 ou Wii.

Reste donc à l'éditeur d'envisager une sortie exclusivement pour PC, ou alors de changer le contenu de son jeu pour le rendre moins violent. C'est cette dernière option qui avait autrefois poussé SCI a remplacer les piétons dans son jeu de course sanglant Carmageddon par des zombies crachant du liquide vert. Un détail qui, si il suscita la risée de la communauté des joueurs, aura au moins permis de soulager la conscience des censeurs.

Serait-on donc, avec le jeu vidéo, retourné à l'époque de Molière, là où il était préférable de suggérer plutôt que de montrer crûment et se heurter aux censeurs ? Il semble en tout cas que si les premiers jeux complètement pixellisés ne se heurtaient pas à ce genre de problème, leur réalisme grandissant lié à un contenu violent leur vaut les mêmes tourments que l'industrie du cinéma, sinon pire.

 
Publié par Cédric L., le 25 Juin 2007 à 10h52
 
 
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Commentaires à propos de «Jeux vidéo : La censure s'aiguise et la violence s'émousse»
 
Bah que les censeurs s'agitent n'est vraiment pas nouveau...
Nombreux étaient ceux qui avaient voulu faire interdire Barbarian (et sa célèbre décapitation) en 1987. Et déjà la presse micro de l'époque avait conclu qu'a défaut de censure claire il y aurait une autocensure des développeurs...
Image IPB
ah barbarian, que de souvenirs, j'y jouais pendant des heures avec mon frere, le moment magique étant lorsque le petit monstre venait ramasser la tête tranchée du perdant.
bah, si les parents faisaient plus attention à ce qu'ils achetent pour leur enfants, il n'y aurait pas à se poser la question. Que les jeux "violents" soient interdits aux mineurs ne me choque pas plus que ça.

raah, barbarian, que de souvenirs avec l'amstrad cpc 6128 :biggrinthumb:
bah, si les parents faisaient plus attention à ce qu'ils achetent pour leur enfants, il n'y aurait pas à se poser la question

Si les parents étaient parfaits, il n'y aurait plus de questions à se poser... En l'occurence, ce n'est pas le cas et la loi est là pour protéger ceux qui n'ont pas de parents, par exemple.

La question qu'il faut se poser, c'est : Est-ce que ce sont les jeux violents qui rendent la société plus violente ou alors la société violente qui pousse vers des jeux de plus en plus violents?

A mon avis, l'homme n'est pas attiré par la violence gratuite à sa naissance... mais bon, vaut mieux cacher les problèmes que les régler.(genre on censure, on met en prison et hop, tout va bien pour tous les catholiques qui prient, qui s'abstiennent et qui disent toujours la vérité et rien que la vérité si je mens)
Si les parents étaient parfaits, il n'y aurait plus de questions à se poser... En l'occurence, ce n'est pas le cas et la loi est là pour protéger ceux qui n'ont pas de parents, par exemple.

Bah en même temps, ils cassent les couilles à tous les autres normalement constitués. Qu'ils fassent respecter la limitation de l'âge, au lieu d'interdire.
 
Jailbreak, le 01/01/1970 - 01:00
Si les parents étaient parfaits, il n'y aurait plus de questions à se poser... En l'occurence, ce n'est pas le cas et la loi est là pour protéger ceux qui n'ont pas de parents, par exemple.

Bah en même temps, ils cassent les couilles à tous les autres normalement constitués. Qu'ils fassent respecter la limitation de l'âge, au lieu d'interdire.

+1

J'ai massacré des milliers de gens ! Je suis un putain de VSK ! A virtual Serial Killer ! Mais c'est juste un défouloir. Le jour ou les jeux vidéos ressembleront tous a Oui Oui et ses amis, alors ce qui était le 8ème art (?) aura les mêmes problèmes que l'industrie du disque ou du cinéma...
Le problème de ces jeux à la con (GTA en tête), est similaire à celui que posent les sodas alcoolisés: le coeur de cible est le collégien de 13 ans en moyenne, ce dont bien évidemment les producteurs se défendent pieusement en apposant bien sagement les limites d'âge demandées tout en sachant pertinement qu'elles ne sont là que pour la déco.
Je ne suis pas pour la censure, car même la merde peut avoir un semblant d'intérêt, mais que les limites d'âges soient plus sérieusement respectées, et pourquoi pas, comme avec les films X, aller au bout de la démarche et séparer les jeux "18+" du reste de l'assortiment.
oué enfin je ne suis pas persuadé que les éditeurs soient forcemment à blâmer, ils empochent ok mais bon....

si il y a des gamins qui arrivent à entrer dans un ciné pour voir un film interdit aux moins de 16 ans, tu ne vas pas aller porter plainte contre le producteur du film.

après concernant la vente aux mineurs, il faudrait peut être aller plus loin qu'une simple recommendation.
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