Spore lapidé à cause de ses DRM
Guillaume Champeau -
publié le Lundi 08 Septembre 2008 à 10h21 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() L'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts lance avec Spore l'un des titres les plus attendus de ces deux dernières années. Mais l'accueil réservé au jeu a été refroidi par son système de protection intrusif, qui lui vaut d'être mis au pilori sur le plus gros site marchand américain.
"Le jeu incorpore un système de DRM draconien qui demande de l'activer sur Internet, et vous limite à un total de trois activations", prévient l'internaute Erich Maria Remarque, un client influent qui a déjà posté plus de 600 commentaires sur le site marchand. "Si vous atteignez cette limite, vous devrez alors appeler EA pour ajouter une activation supplémentaire. Ce n'est pas aussi simple que ça en a l'air, puisque lorsque vous en arrivez là, EA présume que vous, le client qui a acheté leur jeu, n'êtes qu'un sale voleur de pirate. Vous devrez fournir une preuve d'achat, les raisons pour lesquelles la limite a été atteinte, etc., etc. EA, bien sûr, n'est pas obligé de vous fournir cette activation supplémentaire ou même fournir ce service. Dans quelques années, ils pourraient même fermer les serveurs d'activation, parce que 'ce n'est pas possible financièrement' de les maintenir". "Ca veut dire en gros que vous LOUEZ en fait en le jeu plutôt que de le posséder", conclut-il. En réponse au commentaire (qui n'est pas isolé), de nombreux internautes remercient Eric Maria Remarque. "J'ai failli acheter le jeu sans lire les critiques, mais après avoir lu certaines critiques je n'achèterai jamais ce jeu", écrit l'un d'eux. Un autre : "Je n'achète moi non plus AUCUN jeu avec ce genre de DRM, j'allais acheter Red Alert 3 mais j'ai annulé ma commande lorsque j'ai appris qu'il était très probable que Red Alert 3 utilise le même genre de DRM". EA, pourtant, avait été prévenu que les réactions à ses DRM allaient être catastrophiques. Confronté à des réactions hostiles sur un précédent jeu, Mass Effect, l'éditeur américain avait seulement accepté de revoir son système de protection très légèrement à la baisse en prévision de la sortie de Spore. Il en paye aujourd'hui les conséquences sur le plus gros site marchand américain - ce qui, vue la couverture de presse, ne devrait cependant que peu amputer le succès commercial du titre. Prenant cet exemple à contre-pieds, d'autres éditeurs et développeurs ont décidé de rédiger une Déclaration des Droits du Joueur, qui interdit la présence de DRM invasifs sur les jeux vidéo. à lire aussi
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Commentaires à propos de «Spore lapidé à cause de ses DRM»
« "Ca veut dire en gros que vous LOUEZ en fait en le jeu plutôt que de le posséder", conclut-il.»
à‡a fait des dizaines d'années que c'est effectivement ce que dit le CLUF. Je peux même vous citer des extraits de CLUF de vieux jeux qui le montrent ... Ils avaient déjà fait le coups avec Mass Effect, chez EA..
et après il y en as qui s'étonnent que les jeux multiplatteforme se vendent mieux sur console.. au moins sur ces bécanes les drms sont transparents :o Je l'ai acheté ce w-e et je n'ai pas eu besoin de m'enregistrer pour y jouer. L'enregistrement c'est juste pour le jeu en ligne et les trucs communautaire.
oldteen, le 01/01/1970 - 01:00 Je l'ai acheté ce w-e et je n'ai pas eu besoin de m'enregistrer pour y jouer. L'enregistrement c'est juste pour le jeu en ligne et les trucs communautaire.Kad, le 01/01/1970 - 01:00 l'internaute Erich Maria Remarque, un client influent qui a déjà posté plus de 600 commentaires sur le site marchand.oldteen, le 01/01/1970 - 01:00 Je l'ai acheté ce w-e et je n'ai pas eu besoin de m'enregistrer pour y jouer. L'enregistrement c'est juste pour le jeu en ligne et les trucs communautaire.Au fait, le jeu est "déjà" cracké (cf : http://www.n4g.com/pc/News-193274.aspx) et bien sûr, c'est comme d'habitude, ce seront les utilisateurs malhonnètes qui seront le moins ennuyés par ces DRMs de M$%*# !!! Indus, le 01/01/1970 - 01:00 et bien sûr, c'est comme d'habitude, ce seront les utilisateurs malhonnètes qui seront le moins ennuyés par ces DRMs de M$%*# !!!Ce n'est pas parce qu'un éditeur va dire : "Chaque acheteur de nos livres s'engage à les lire avec une plume dans le cul", que ceux qui vont contourner cette recommandation seront des malhonnêtes ! Si ça continue comme ça, chaque acheteur (s'il en existe encore) devra posséder, outre la version du jeu acheté légalement, le crak associé développé par la scène warez s'il veut se servir normalement de son achat, Merci au Warez d'exister ! Quand on se dit que les drm musicaux vont petit à petit dégager ( http://www.tayo.fr/a...es-drm-news.php ), on peut s'interroger sur la réelle efficacité d'un "drm" jeux vidéo.
Ea store qui ne vaut pas un clou ( on ne peut télécharger le jeu que pendant 5 mois ), l'achat physique aussi... Bientôt, les utilisateurs légaux devront aussi "cracker" les logiciels pour l'utiliser sans se poser trop de questions. zabuza, le 01/01/1970 - 01:00 Bientôt, les utilisateurs légaux devront aussi "cracker" les logiciels pour l'utiliser sans se poser trop de questions.Mais n'empêche, plus j'y pense et plus je trouve que cette façon d'aller mal noter les jeux sur de gros sites de distributeurs est une sacrément bonne idée. quand on se plains des protections des jeux sur les forums officiels, on est quasiment jamais entendu, même pour les suites. Au mieux le développeur te réponds "c'est pas nous, allez vous plaindre chez notre éditeur". là, une note pourrie sur Amazon, c'est visible, c'est concret, ca fait chier les marketeux bourrins qui imposent les protections au reste de la chaîne; même le big boss au gros cigare peut comprendre. Je crois que je vais m'y mettre, tiens. Hybrid, le 01/01/1970 - 01:00 « "Ca veut dire en gros que vous LOUEZ en fait en le jeu plutôt que de le posséder", conclut-il.» à�a fait des dizaines d'années que c'est effectivement ce que dit le CLUF. Je peux même vous citer des extraits de CLUF de vieux jeux qui le montrent ... Et outre la mention indiquée dans les CLUF, la location à durée indéterminée est de toute façon une caractéristique de n'importe quel DRM. oui enfin qu'est ce qu'une location a durée indéterminée ? Qui doit mettre la durée ? L'éditeur ? Avec un peu de bon sens, une location à durée indéterminée, seul le client peut mettre fin à la location (quid d'une fin de location par le client ? Il se passe quoi ???), si c'est l'entreprise et que toi tu n'as pas terminé, c'est pas considéré comme une sorte de rupture de contrat ?
Sinon c'est simple, je loue le jeu pour une durée indéterminée mais j'y mets fin le lendemain ?? Mais qu'est ce, juridiquement, une location à durée indéterminée et qui peut mettre fin à cette location ? Le client doit pouvoir émettre le souhait de ne plus louer dans ce cas :o ? Il n'y a aucune durée fixée puisqu'une location à durée indéterminée dure tant que les deux parties la laissent courir.
Le fournisseur peut interrompre le service quand il veut, le client aussi (il y a parfois un préavis). Concernant les fichiers avec DRM, c'est bien là tout le problème pour le client, car beaucoup ne savent pas que lorsqu'ils "achètent" un fichier protégé par DRM, c'est en fait une location et non un achat ferme. Ce qui est plus ou moins bien expliqué (ou sous-entendu... Et donc juridiquement, si l'entreprise veut mettre fin à la location, et bien elle le fait ! Et c'est déjà arrivé... Bah comme d'habitude les acheteurs du jeu vont être pénalisés pendant que les utilisateurs de la version crackée n'en auront rien à faire... La bêtise des éditeurs est insondable, mais en plus ils vendent cà hors de prix.
Axis, le 01/01/1970 - 01:00 Enfin, mieux vaut tard que jamais...SoleilLevant, le 01/01/1970 - 01:00 oui enfin qu'est ce qu'une location a durée indéterminée ?C'est comme XP Home, je l'ai réinstallé ce w-e chez mes vieux, 6 fois! Avec le CD restore de Compaq j'avais une erreur irrécupérable (BSOD), avec le CD XP seul pas de problème, mais pas d'activation... Impossible d'activer un OEM, j'appelle M$, pas possible appelez le fabricant.:-/ La machine a 6 ans! j'ai fini par bidouiller le registre... C'est triste.
Axis > un contrat de location ou seul le fournisseur peut se permettre de le rompre ca me parait un peu disproportionné.
Généralement si je suis le loueur c'est moi qui demande un service et qui met fin a ce service, si le fournisseur veut mettre un terme au contrat, il ne m'impose pas de payer pour le temps que je ne l'utilise pas, il y a donc forcément une durée minimum ? Ou alors il y a remboursement, mais bon ca tenterait pas quelqu'un de dire qu'il met fin a sa location pour voir
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Lorsqu'un client achète un jeu d'un éditeur et qu'après s'être débattu vainement pendant des heures avec les "protections" dans de nombreux essais d'installations, puis avec le support technique qui le prends pour un voleur, il fini par chercher et installer un crack...
Pensez-vous vraiment qu'il achètera le jeu suivant de l'éditeur ou qu'il utilisera directement une version crackée ?
L'industrie du divertissement mérite une place de choix au panthéon de la stupidité humaine pour ses drm foireux !!!