Jeux et jouets page 4
Points forts
- Le fascicule avec un résumé historique et une anecdote sur chaque sport représenté
- Des règles simples
- La composante « rapidité » du gameplay
- L’inclusivité des illustrations
Points faibles
- Indiqué à partir de 3 joueurs, mais jouez-y plutôt à partir de 4
- Rien de bien révolutionnaire
- Certaines illustrations trop caricaturales
Points forts
- Le système d’actions
- Les deux manières de gagner : par le scénario ou les points de réputation
- Des tours fluides et rythmés
- Des règles somme toute simples
Points faibles
- Malgré les formes des socles, on confond les types de figurines
- Moins intéressant à deux joueurs
- On a envie d’avoir plus de scénarios, pour être surpris à chaque partie
Points forts
- Des règles finalement simples et un jeu léger
- Tendu et plein de dilemmes à deux joueurs
- Le contexte historique au dos des cartes
- Un très chouette thème…
Points faibles
- … mais complètement inexploité
- Un rythme trop haché et des parties trop longues à quatre
- Pourquoi tout ce matériel en plastique ?!