Jeux et jouets page 10
Bonne lecture (et bon courage)
Points forts
- Le gameplay super original
- Les illustrations
- Aucune incohérence dans la mise en scène
Points faibles
- Une histoire tarabiscotée, loufoque
Points forts
- De l’exploration de donjons pour toute la famille
- Les illustrations
- Une boîte foisonnante de matériel
Points faibles
- Des parties parfois un peu longuettes
Points forts
- Des sensations proches d’un 4X… en 60 minutes
- Des règles simples, des tours fluides
- Possibilités de combos avec les bâtiments
Points faibles
- Trop léger pour les joueurs « experts »
- Le choix restreint, un peu frustrant pour le dernier joueur