S’il est une tâche particulièrement ardue pour les développeuses et développeurs d’Overwatch, c’est bien de jouer de la flûte tout en travaillant. Nul n’ignore que les personnages du jeu sont devenus de plus en plus séduisants au fil des années, et ce ne sont certainement pas les récentes annonces concernant la refonte du jeu qui viendront démentir cette tendance. Les nouveaux personnages rejoignent la longue liste de héros et d’héroïnes jeunes, grands, athlétiques et dotés de visages qui donnent envie de se débarrasser de nos miroirs.
Tandis que les fans du monde entier s’étonnent de voir disparaître la diversité physique du roster, qui comprenait des personnages qui s’écartaient des canons de beauté traditionnels — comme Chacal ou Symmetra — Blizzard tente de se justifier à grand renfort d’explications peu convaincantes.
Kenny Hudson, producteur du jeu, explique que les personnages d’Overwatch apparaissent si esthétiquement attrayants avant tout pour des raisons techniques, et non par volonté de créer des héros sexy. « Lorsque nous créons nos héros, nous nous demandons comment les rendre uniques tout en leur assurant une base solide en termes de proportions, de taille et d’échelle », confie-t-il dans les colonnes de Gamespot le 4 février 2026. « Cela nous permet non seulement de développer des éléments cosmétiques et d’anticiper les évolutions futures, mais aussi de surmonter les obstacles techniques. »
Kenny Hudson précise : « Des membres plus longs, des jambes plus élancées et un buste plus imposant facilitent grandement le travail de nos artistes lorsqu’ils intègrent de nouvelles géométries à ces modèles », et souligne que ce processus a été révisé après que le personnage Bouldozer, un hamster dans une boule, a compliqué la tâche de l’équipe.
Sexy and I know it
Des déclarations jugées peu convaincantes par la communauté de fans, et qui n’expliquent toujours pas pourquoi les visages des personnages sont devenus plus uniformes et moins diversifiés. Au‑delà des corps élancés aux proportions parfaites, les visages des héros et héroïnes d’Overwatch manquent en effet clairement de diversité et de traits atypiques.

Anran Ye, l’une des nouvelles recrues jouables pour la première fois dans cette saison, a suscité de vives critiques de la part des fans du monde entier, y compris de sa propre doubleuse, à cause des changements apportés à son visage depuis sa dernière apparition. Déjà aperçu dans des cinématiques, Anran arborait alors un visage atypique, loin des canons de beauté traditionnels, avec un design marqué et mature qui lui conférait du caractère. Or, son nouveau design officiel gomme ces traits pour présenter un visage plus doux, un petit nez mignon et un regard tendre — en résumé, un plus joli visage. Sa tenue a également été féminisée, accentuant considérablement ses formes.

Dans une vidéo publiée sur X le 8 février 2026, la streameuse Fareeha, doubleuse d’Anran dans la version originale, s’est exprimée sur ce changement de design, qu’elle juge décevant : « Dans [les premières apparitions d’Anran], il y avait une promesse tacite : ‘Nous allons remettre en question les normes de beauté qui gangrènent cette industrie.’ Compte tenu de ce précédent, la déception est compréhensible. » Selon elle, le personnage a désormais une apparence qui ne correspond plus à sa personnalité, et elle espère que Blizzard apportera des modifications à son design.
« C’est une cause qui mérite d’être défendue avec acharnement, une cause qui mérite d’être entendue », ajoute‑t‑elle. Loin de bousculer les codes comme à ses débuts, Blizzard lisse désormais les angles et semble plus enclin à plaire qu’à oser, alors que son héro shooter connaît un regain de popularité. Mais les fans ne semblent pas prêts à lâcher l’affaire et demandent désormais à Blizzard de créer des personnages plus « normaux », plus proches d’eux et, d’une certaine manière, plus humains.
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