Pendant la conférence Xbox diffusée le dimanche 12 juin, le studio Blizzard (qui est maintenant une propriété de Microsoft) a partagé plusieurs informations sur Diablo IV. Le RPG orienté action doit être disponible en 2023. Alors que la sortie se profile à l’horizon, beaucoup s’interrogent sur la nature du modèle économique que retiendra l’entreprise pour gagner de l’argent avec son jeu.
Ces inquiétudes sont réelles à cause de Diablo Immortal, adaptation mobile gratuite qui noie les joueurs et les joueuses dans un système qui parait uniquement pensé pour les microtransactions, jusqu’à l’absurde — les témoignages s’accumulent sur les réseaux sociaux, Reddit ou les forums pour se plaindre de ces micro-achats, qui sont mal dosés.
Mais pour Diablo IV, cela ne devrait pas aller aussi loin.
« Pour être clair, Diablo IV est un jeu vendu au prix fort destiné à une audience sur PC, PlayStation et Xbox », indique Rod Fergusson, en charge de la marque Diablo. Son message, publié le 12 juin sur Twitter, a été repris par Mike Ybarra, président de Blizzard, et paraphrasé par Adam Fletcher, en charge de la communauté. Cette communication insistante n’est pas anodine. L’objectif est d’éviter un autre scandale.
![Diablo IV // Source : Blizzard Entertainment Diablo IV // Source : Blizzard Entertainment](https://c0.lestechnophiles.com/www.numerama.com/wp-content/uploads/2022/06/d4-necromancer-campfire-001-1024x576.jpg?resize=1024,576&key=f259dfcf)
Du contenu gratuit et des extensions payantes pour Diablo IV
Diablo IV sera un jeu pensé pour durer dans le temps. Son contenu sera donc régulièrement mis à jour. Rod Fergusson mentionne déjà des extensions payantes, à l’image de Reaper of Souls pour Diablo III, en plus des éléments gratuits qui seront ajoutés régulièrement. « Nous avons prévu de proposer beaucoup, beaucoup de contenu après le lancement », indique l’intéressé.
Les microtransactions permettront de rendre son personnage plus beau à l’écran. Mais même ce point pourrait poser problème à certains fans. Sur Reddit, l’utilisateur Harbournessrage soulève : « ‘Ce n’est pas du pay-to-win [payer pour être plus puissant], c’est juste du pay-to-look-good [payer pour être plus beau]’ n’est pas un concept qui devrait être courant dans un genre où la personnalisation et le butin sont des éléments majeurs du gameplay. »
Blizzard met d’ailleurs beaucoup en avant le fait qu’on pourra personnaliser son héros comme jamais auparavant. Si les meilleures options cosmétiques sont payantes, alors certains joueurs pourraient être frustrés. « J’ai peur qu’ils concentrent leurs efforts sur des accessoires jolis qu’il faudra payer », craint Harbournessrage, qui poursuit : « Je ne vais pas payer le prix fort pour un RPG d’action qui ne me permet pas de rendre mon personnage très beau à moins de payer en plus. » Bref, Blizzard devra faire attention avec les microtransactions de Diablo IV, en trouvant un équilibre susceptible de contenter un maximum de monde.
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