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25 % des étudiants sèchent les cours pour jouer à Halo 3

Guillaume Champeau - publié le Mardi 25 Septembre 2007 à 13h36 - posté dans Jeux Vidéo

Halo 3C'est la folie autour de Halo 3. Au sens propre. Selon un responsable de l'Université de Cincinnati aux Etats-Unis, 25 % des étudiants devraient ne pas se présenter en cours aujourd'hui, jour de sortie du très attendu jeu de Microsoft ! Certaines boutiques spécialisées sont restées ouvertes toute la nuit pour permettre aux joueurs d'arracher leur copie de Halo 3 dès minuit. 1,5 millions d'exemplaires ont été réservés outre-Atlantique, et les analystes estiment que Microsoft devrait vendre 3 millions de copies du jeu d'ici un mois.

C'est la première fois dans l'histoire du jeu vidéo qu'un titre fait l'objet d'autant d'attention, de couverture presse et de campagnes marketing. On n'avait vu ça que pour de grosses sorties cinéma, comme Star Wars ou Harry Potter.

On en profitera pour saluer le courage et le professionnalisme de nos confrères de Gamekult, qui ont décidé de ne pas céder aux méthodes de Microsoft et de ne pas publier immédiatement le test de Halo 3, malgré la forte demande des lecteurs. "L'éditeur n'enverra aucune version à la presse avant [le 23 septembre] mais a accordé à chaque rédaction, en vue du test, une petite journée de jeu dans ses locaux, ce qui n'est bien évidemment ni suffisant, ni pratique à bien des égards", écrivait ainsi Gamekult le jour de la levée de l'embargo dans les rédactions. "Volontairement absent lors de cette journée presse, Gamekult ne publiera donc pas le test de Halo 3 aujourd'hui, ni même probablement pas d'ici la sortie du jeu mercredi ; il arrivera quand nous jugerons avoir joué suffisamment au titre". Chapeau.

Publié par Guillaume Champeau, le 25 Septembre 2007 à 13h36
 
 
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Commentaires à propos de «25 % des étudiants sèchent les cours pour jouer à Halo 3»
 
Faire péter les cours pour acheter un jeu vidéo, c'est vraiment lamentable !
:redcard:
Ben merde alors je suis lamentable :( ...


A l'époque où j'y étais, à l'université, c'était DOOM qui faisait fureur, et je peux t'assurer que non seulement on a fait péter les cours pour jouer à DOOM II, mais qu'en plus on y jouait dans la salle d'informatique... :D

Je te parle aussi des combines pour désactiver la souris afin d'être certain d'avoir un ordi de libre quand on arrive ? :D
Voilà pourquoi ils sont si nuls aux states !
Le marketing à l'américaine

Grace au marketing, n'importe qu'elle bouse peut se vendre à des millions d'exemplaires a condition de ne pas le faire à chaques fois qu'1 jeu sort.


Halo 3 est sûrement 1 trés bon jeu mais ca ne m'interesse pas.



Au Japon je ne sais plus comment c'est exactement mais y'a 1 histoire de jour férié lors des sortie des Dragon Quest (qui dépasserai surement le million dés le 1er jour si y'en avait autant de mise en vente).
'neo2004pf', le 01/01/1970 - 01:00
Faire péter les cours pour acheter un jeu vidéo, c'est vraiment lamentable !
:redcard:
Pour un jeux Microsoft, oui.
Pour Unreal Tournament 3, par contre ....
'Actaruss', le 01/01/1970 - 01:00
Voilà pourquoi ils sont si nuls aux states !
Les universites americaines ont un niveau tres honorable. Et vient pas me dire que c'est pas la meme chose en france...
 
[mode papa] A mon époque, on jouait aux échecs des nuits entières pour aller dormir 2 ou 3 heures quand c'était pas possible autrement... @chacun son truc[/mode papa]

:biggrinthumb: et je peux vous dire qu'on assurait en math et physique ... :p
 
'neo2004pf', le 01/01/1970 - 01:00
Faire péter les cours pour acheter un jeu vidéo, c'est vraiment lamentable !
:redcard:

quand je vois comment tu sais t'amuser ... je commence à comprendre certaines choses :rolleyes:
C'est vraiment lamentable.
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