EA signe un accord avec Facebook pour intégrer sa monnaie virtuelle

Julien L. - publié le Mercredi 03 Novembre 2010 à 11h55 - posté dans Société 2.0

Facebook et Electronic Arts ont annoncé la signature d'un accord pour cinq ans. Ce partenariat stratégique permet à l'éditeur américain d'utiliser la monnaie virtuelle de Facebook et d'accéder à 500 millions de joueurs potentiels. Et autant de consommateurs.

Signe que les jeux sur les réseaux sociaux ont pris une importance considérable, Electronic Arts et Facebook ont annoncé hier la signature d'un partenariat stratégique d'une durée de cinq ans. Concrètement, l'accord entre les deux sociétés vise principalement à intégrer la monnaie virtuelle de Facebook (les "crédits") dans les jeux et les applications d'EA.

"Depuis que le jeu est devenu la catégorie d'applications la plus populaire sur Facebook, il était naturel pour Electronic Arts d'accroître ses relations avec Facebook et ses 500 millions d'utilisateurs" a expliqué Barry Cottle, le vice-président senior et le manager général d'EA Interactive. "Notre but est de créer les meilleurs jeux adaptés spécifiquement aux plates-formes sur lesquelles les gens veulent jouer" a-t-il ajouté.

L'an dernier, Electronic Arts avait procédé au rachat de Playfish, une entreprise spécialisée dans les jeux sur les réseaux sociaux. À l'époque, l'éditeur américain avait déboursé pas moins de 400 millions de dollars (environ 285 millions d'euros) pour mettre la main sur des jeux très populaires, comme Pet Society (plus de 12,3 millions d'utilisateurs actifs sur Facebook).

Aux États-Unis, les jeux sociaux représentent un véritable filon. D'après le NPD Group, les internautes américains ont dépensé plus de 2,2 milliards de dollars en 2009 à travers le système des micro-paiements. Dans les années à venir, l'argent généré devrait dépasser les 6 milliards de dollars. Une manne que les gros éditeurs ne veulent pas laisser filer.

Publié par Julien L., le 3 Novembre 2010 à 11h55
 
 
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Commentaires à propos de «EA signe un accord avec Facebook pour intégrer sa monnaie virtuelle»
 
J'ai du mal à suivre la stratégie d'EA si on oublie les quatre titres majeurs d'EA Sports que sont Fifa, Madden NFL, NHL et NBA Live ....
enzopitek, le 03/11/2010 - 12:41
J'ai du mal à suivre la stratégie d'EA si on oublie les quatre titres majeurs d'EA Sports que sont Fifa, Madden NFL, NHL et NBA Live ....
Tu omet Dragon Age, la série call of duty, Medal of Honnor, Dark age of camelot, Warhammer, Need for speed etc..etc..
danagaz, le 03/11/2010 - 12:50
enzopitek, le 03/11/2010 - 12:41
J'ai du mal à suivre la stratégie d'EA si on oublie les quatre titres majeurs d'EA Sports que sont Fifa, Madden NFL, NHL et NBA Live ....
Tu omet Dragon Age, la série call of duty, Medal of Honnor, Dark age of camelot, Warhammer, Need for speed etc..etc..

Les Sims qui est aussi populaire que tout les jeux citer réuni.
Et call of duty c'est activision blizzard, EA est avec le studio qui est en procès pour avoir la licence modern warfar.
après renseignement sur la monnaie facebook, cela peut lui permettre une certaine utilité, ce qui de prime abord, n'avait pas l'air très évident.

ps: enfin à ce que j'ai lu 30% de taxes fb, cela me parait énorme.
wai et après les bulles financières, on verra éclater un jour les bulles virtuelles... personne ne peut surveiller ces "banques" non soumises aux lois normale de la profession (déjà peu réglementée) alors jusqu'ou iront leur méthodes de "credit", on peut se le demander...

méfiance méfiance...

perso je me dirige plutôt vers les banques autogérées de monnaies locale, comme les LETS et autres SELS, c'est nettement moins frauduleux. (et pourquoi pas rémunérer des dévelopeurs de jeux libres avec ça... ?)
ah, il existe une monnaie virtuelle facebook ?
bien bien, mais EA, je pensais qu'ils etaient morts ? ;D
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