À cause d’un écran pas assez haut de gamme, la Nintendo Switch 2 propose un mode HDR qui ne satisfait pas. L’écran de la console n’est pas assez lumineux par rapport à ce qui serait idéal pour profiter du HDR.

La Nintendo Switch 2 est enfin sortie et tout le monde la décortique, jusqu’à démonter les Joy-Con 2. Du côté de la chaîne YouTube GamingTech, c’est au HDR qu’on s’intéresse. Comme le rapporte WFCCTech, le vidéaste trouve le HDR très décevant.

Le HDR de la Switch 2 n’est pas à la hauteur

C’est l’une des nouveautés très attendues de la Switch 2 : le HDR. Encore faut-il qu’il soit satisfaisant. GamingTech a mesuré la luminosité de l’écran de la Switch 2 ; la luminosité maximale oscille entre 400 et 450 nits et c’est probablement la capacité maximale de l’écran.

Sauf qu’en HDR, c’est loin d’être suffisant pour proposer une expérience correcte. La plupart des appareils qui le proposent montent au moins à 700 ou 800 nits. Les zones censées être éclairées (et boostées par le HDR) ne le sont pas assez.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur Switch 2 // Source : Nino Barbey pour Numerama
The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur Switch 2 // Source : Nino Barbey pour Numerama

Un souci d’autant plus regrettable que l’écran de la Switch 2 est un écran LCD, qui a déjà un défaut par rapport à la dalle OLED de la Switch OLED : les noirs ne peuvent totalement être noirs à cause du rétro-éclairage de la dalle.

Pour profiter d’un meilleur HDR, dockez votre console

Le vidéaste précise que le HDR est légèrement meilleur en mode docké sur un téléviseur. Le système qui le gère est très correct. Un téléviseur compatible HDR est bien plus lumineux que l’écran de la petite console portable. Ce mode sera encore plus joli si l’écran est équipé d’une dalle OLED.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur Switch 2 // Source : Nino Barbey pour Numerama
The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur Switch 2 // Source : Nino Barbey pour Numerama

Sur Cyberpunk 2077, l’expérience est semblable à ce qu’on peut voir sur le jeu sur d’autres consoles. Néanmoins, sur The Legend of Zelda: Breath of the Wild par exemple, le HDR n’est pas une bonne idée : l’esthétique est délavée, à cause du manque de contraste des environnements, qui n’ont pas été pensés pour cette nouvelle console. Il faudra regarder avec attention comment les jeux conçus pour la Switch 2 se comportent visuellement dans les mois qui viennent.

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