Dans notre test de la Nintendo Switch 2, nous avons mis l’écran à la fois dans la catégorie des qualités et dans la colonne des défauts. Force est de reconnaître qu’il y a du mieux par rapport à la précédente version, même si on partait de très loin. Mais il y a quand même des points décevants à relever : le retour à un panneau LCD en tête, sans oublier le rendu en HDR en raison d’une luminosité insuffisante.
Et figurez-vous qu’un créateur de contenu, spécialiste des technologies d’écran, a mis le doigt sur un autre problème avec l’écran de la Switch 2 : sa réactivité. Dans une vidéo publiée le 24 juin, la chaîne Monitors Unboxing explique l’avoir mesurée à 33 ms en 60 Hz, contre 19 ms pour le pire écran gaming testé. Les meilleurs panneaux LCD descendent à 3,7 ms et inutile de donner les performances des dalles OLED, qui descendent à 0,3 ms. Quand on sait que Nintendo est passé sur l’OLED avec la Switch, la déception est d’autant plus grande.

La réactivité de l’écran de la Switch 2 est un gros défaut


Les chiffres de Monitors Unboxing sont corroborés par des témoignages partagés sur Reddit — certains évoquant par exemple un effet de ghosting qui trahit un retard à l’affichage (avec des preuves illustrées). Nos confrères de PC Gamer mentionnent aussi une analyse de Chimolog, une source japonaise. Les résultats sont moins alarmants, mais ne tournent pas en faveur de la Switch 2 non plus. Ici, la réactivité a été mesurée à 17 ms en 60 Hz, ce qui reste largement supérieur à la moyenne.
À titre de comparaison, la réactivité de l’écran de la toute première Switch — pourvue d’un écran LCD — est donnée pour 21 ms. Dans le meilleur des scénarios, celui de la Switch 2 ne propose donc aucune amélioration. Dans le pire, il y a une régression.
Selon PC Gamer, cette mauvaise réactivité serait liée à l’absence de technologie overdrive, qui booste le voltage des pixels pour les forcer à changer plus rapidement (à condition d’être bien utilisée, sinon il y a des défauts en plus). Le problème de l’overdrive ? Cela tire beaucoup plus sur la batterie, avec un impact sérieux sur l’autonomie. Sans doute que Nintendo n’a pas voulu sacrifier cette caractéristique, sachant qu’on ne peut déjà pas jouer très longtemps à la Switch 2 avec une seule charge.
Bonne nouvelle, peut-être, Nintendo a deux solutions pour améliorer la situation :
- Faire une mise à jour pour intégrer l’overdrive, quitte à l’ajouter sous la forme d’une option à activer dans les paramètres pour celles et ceux qui préfèrent jouer plus longtemps ;
- Sortir rapidement une Switch 2 équipée d’un écran OLED, dont la réactivité sera forcément supérieure.
Oui, dans l’un des cas, la solution est… payante.
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