La productrice Holly Longdale laisse entendre que World of Warcraft: Forever sera un jour jouable ailleurs que sur PC. Blizzard n’avance aucune date pour une version console.

World of Warcraft: Forever, nouvelle version du MMORPG culte de Blizzard Entertainment, arrive après la plus grosse bêta de l’histoire du studio, selon Holly Longdale, productrice exécutive de World of Warcraft.

Ce WoW Forever revient à la première année du jeu de 2004, avant le premier raid d’origine (Cœur du Magma). Il réunit des contrées emblématiques des Royaumes de l’Est et de Kalimdor, ainsi que des zones inédites comme le mont Hyjal, et promet de nouvelles directions narratives.

World of Warcraft: Forever représentait une occasion en or de lancer WoW ailleurs que sur PC. Mais il est encore trop tôt, à en croire les propos de la productrice Holly Longdale rapportés ce mercredi 28 octobre par GamesRadar+. Blizzard ne s’en est pourtant jamais autant approché, puisque Forever est le premier WoW à gérer la manette d’emblée, dans ses réglages (la version moderne la reconnaît depuis Shadowlands, mais via une commande à taper ou des modules de la communauté).

WoW Forever
Source : Blizzard

Jouer à WoW « sur ce que vous voulez », mais pas tout de suite

Comme beaucoup de fans, Holly Longdale rêve de voir World of Warcraft quitter le monde du PC. Interrogée sur l’absence de version Xbox, elle répond : « Jouez-y où vous voulez, et à un moment donné, sur ce que vous voulez. Mais la première étape de ce voyage consiste à faire fonctionner la manette vraiment bien avec World of Warcraft. Nous avons pensé que Forever était l’endroit idéal pour commencer. »

La question se pose d’autant plus que Blizzard appartient à Microsoft depuis le rachat d’Activision Blizzard, finalisé en octobre 2023 pour près de 69 milliards de dollars (environ 60 milliards d’euros). WoW: Forever sort pourtant uniquement sur ordinateur, sans la moindre version Xbox annoncée.

Pour l’heure, la priorité de Blizzard Entertainment reste la compatibilité totale avec la manette, qui offrira « beaucoup de flexibilité » aux joueuses et aux joueurs selon Holly Longdale. Elle cite d’ailleurs les joueurs qui font déjà tourner le MMORPG sur des machines portables, de la Rog Xbox Ally X jusqu’à, pour certains bidouilleurs, une Nintendo DS modifiée.

L’arrivée de World of Warcraft sur console est de toute façon inévitable avec l’arrivée de machines plus hybrides. « Et vous savez, en regardant où vont les choses quand on entend parler du projet [Xbox] Helix, etc., je pense que les plateformes vont devenir un peu plus omniprésentes. Honnêtement, nous voulons juste pouvoir y jouer n’importe où », confie Holly Longdale.

Intégré dans l’abonnement (12,99 euros pour un mois), World of Warcraft: Forever sort dans la nuit du mercredi 4 au jeudi 5 novembre, à minuit heure de Paris. Les réservations de pseudonymes, accessibles aux seuls acheteurs d’un pack payant, ont ouvert ce mardi 27 octobre et courent jusqu’au 3 novembre. Blizzard Entertainment devra d’abord s’assurer de réussir le lancement, avec des serveurs qui tiennent, avant de penser à des portages sur les consoles.

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