World of Warcraft

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15.03.2026 10:03

Avec World of Warcraft Midnight, j’ai atteint ma forme finale de gros casual

Time flies

Plus de deux cent quarante jours de jeu sur World of Warcraft. La dernière fois que j’ai vérifié le temps cumulé passé sur mon personnage principal, voilà ce que m’avait affiché le célèbre MMORPG de Blizzard via la commande « /played ». Et encore, on ne parle ici que de l’investissement consenti sur mon main. […]

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Time flies

Plus de deux cent quarante jours de jeu sur World of Warcraft. La dernière fois que j’ai vérifié le temps cumulé passé sur mon personnage principal, voilà ce que m’avait affiché le célèbre MMORPG de Blizzard via la commande « /played ». Et encore, on ne parle ici que de l’investissement consenti sur mon main. […]

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06.12.2025 16:58

World of Warcraft : promis, juré, Blizzard n’abandonnera pas le housing à l’extension suivante

Qui se souvient du fief...

Si vous jouez à World of Warcraft depuis des temps immémoriaux, vous savez que les fonctionnalités proposées d’une extension à l’autre finissent parfois par être abandonnées. C’est vrai pour Tourment, la tour des damnés, dans Shadowlands, les armes prodigieuses de Légion ou encore le Cœur d’Azeroth, dans Battle for Azeroth. Quand Blizzard a eu l’idée […]

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Qui se souvient du fief...

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22.10.2024 12:38

20 ans de World of Warcraft : tout ce que vous pouvez faire en jeu pour l’anniversaire du MMORPG

Le temps passe, passe, passe..

23 novembre 2004. World of Warcraft sortait en Amérique du Nord. Le MMORPG développé par Blizzard marquait un tournant dans le monde des jeux de rôle en ligne massivement multijoueur et le succès a été immédiat. Il faut dire que le jeu bénéficiait à la fois de l’aura de la licence Warcraft, et de l’image […]

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23 novembre 2004. World of Warcraft sortait en Amérique du Nord. Le MMORPG développé par Blizzard marquait un tournant dans le monde des jeux de rôle en ligne massivement multijoueur et le succès a été immédiat. Il faut dire que le jeu bénéficiait à la fois de l’aura de la licence Warcraft, et de l’image […]

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