Une découverte effectuée par des dataminers dans les fichiers de World of Warcraft vient de donner une crédibilité inattendue à une prétendue feuille de route secrète partagée il y a dix mois. Au programme : un WoW Classic complètement réinventé, un Action-RPG sur Arthas et de futures séries.

Que va bien pouvoir annoncer Blizzard lors de sa prochaine BlizzCon, attendue le week-end des 12 et 13 septembre, après deux ans d’absence ? À la dernière édition, il y avait eu du lourd : trois extensions pour WoW ont été dévoilées d’un coup, ainsi qu’une première extension pour Diablo IV et enfin l’arrivée de Cataclysm Classic. Entre autres.

Depuis quelques jours, les internautes commencent à se dire qu’il y aura un programme tout aussi copieux à la future conférence.

Source : Capture d'écran
La troisième extension, annoncée en 2023. // Source : Capture d’écran

Tout a commencé par une banale ligne de code dénichée par les dataminers, ces archéologues du code qui essaient de repérer des indices sur la suite — dans un jeu vidéo. Sauf qu’en tirant ce fil, et en le rapprochant d’une prétendue fuite, c’est tout un pan important de la stratégie industrielle de Blizzard pour WoW qui a peut-être été éventé.

Ainsi, comme l’a relayé le site de référence WoWhead plus tôt au mois de juin, une potentielle découverte a été faite sur les serveurs du studio : on parle ici d’un mystérieux projet baptisé « Projet Camelot ». Lié à un patch 1.60 en développement secret depuis fin 2025, il pourrait s’agir de la prochaine grande étape de WoW Classic.

Mais ce nom de code a ouvert une autre porte.

Le retour d’une fuite vieille de dix mois

Si ce nom de code rejaillit, c’est parce qu’il ne sort pas de nulle part. Il vient faire écho à une fuite massive publiée sur Reddit dix mois plus tôt, en août 2025. À l’époque, un utilisateur anonyme affirmait détenir une diapositive confidentielle issue des plans internes de Blizzard, listant les projets du studio jusqu’en 2029.

Le sujet, dont le contenu n’est plus accessible aujourd’hui, reste visible via des captures d’écran basées sur le service de conservation des pages web d’Internet Archive. Et c’est là que les choses s’emballent puisque le nom de code Camelot apparaissait déjà dans la fuite d’août 2025, avec une date pour le troisième trimestre 2026. À la période de la BlizzCon, donc.

Source : Capture d'écran
Source : Capture d’écran

La coïncidence est trop grosse pour être simplement balayée d’un revers de main. Tomber par hasard sur un nom de code interne aussi spécifique que « Camelot » dix mois à l’avance est de l’ordre de l’impossible. Et pour celles et ceux qui suivent l’actualité de Blizzard, difficile de se dire que le document fuité à l’été 2025 était un faux, maintenant.

Les sujets de discussion en sont la preuve : Une fuite crédible concernant Warcraft a été publiée sur r/classicwow, dit l’un. Preuve de la publication de la photo sur Reddit présentant la feuille de route le 9 août 2025, dit un autre. La fuite concernant Camelot a été publiée sur Reddit dix mois avant que le nom ne soit découvert par datamining.

Et c’est là que l’affaire prend une tout autre ampleur. Car si le Projet Camelot est bel et bien réel, alors le reste de cette feuille de route très confidentielle l’est probablement aussi. Et si l’on se fie au menu, les fans vont encore avoir droit à du WoW pendant des années, et bien au-delà du genre MMORPG, qui tient actuellement la corde.

  • Un Action-RPG centré sur Arthas : un titre vraisemblablement avec une vue à la troisième personne (dans la veine d’un Diablo ou d’un Souls-like) dédié au Roi-Liche, le personnage le plus populaire et iconique de la saga.
  • Warcraft Chronicles RTS : Le grand retour de la licence à ses premières amours — la stratégie en temps réel —, pour revisiter l’histoire d’Azeroth.
  • Le développement transmédia : La feuille de route cite une série d’animation (anime) et une série en prise de vues réelles (live-action) autour, elles aussi, d’Arthas Menethil.
Arthas wow warcraft
Mon fils, au jour de ta naissance, même les forêts de Lordaeron ont murmuré ton nom… Arthas // Source : Blizzard

Vers un « Classic+ » payant et indépendant ?

Concernant Camelot, il faut noter que les dataminers ont en effet repéré des lignes de code prévoyant des options d’achat pour des éditions « Heroic » et « Epic ». Or, cela pourrait être un changement de braquet notable. En effet, l’accès aux serveurs WoW Classic était entièrement inclus dans le forfait de base du jeu (WoW Retail).

La perspective de voir des éditions payantes distinctes incite à penser que ce projet Camelot ne sera pas une simple mise à jour ou une énième saison temporaire.

Il pourrait s’agir d’un World of Warcraft Classic+ : une version alternative et réinventée du jeu de base, dotée de contenus inédits, mais traitée cette fois comme une extension commerciale à part entière. C’est évidemment encore très hypothétique à ce stade, mais les pièces du puzzle qui se présentent à nous commencent à bien s’emboiter entre elles.

D’ailleurs, plus tôt cette année, durant la présentation State of Azeroth, la productrice exécutive Holly Longdale avait été théâtralement coupée au montage par la régie au moment précis où elle s’apprêtait à annoncer « quelque chose de totalement nouveau » pour Classic, pour finalement le réserver à un moment plus opportun.

Comme la BlizzCon, assurément.

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