Tests page 34
Points forts
- Réussite technique et artistique implacable
- Un remake sans trahison
- Une aventure toujours spectaculaire
Points faibles
- Ashley, toujours insupportable
- Il faut arrêter avec les armes qui cassent
- Attention à la difficulté
Points forts
- Des règles déconcertantes de simplicité
- Des parties rapides, nerveuses, tendues
- Le plaisir de semer le doute dans l’esprit de l’adversaire…
- … puis de se faire prendre à son propre piège
- Le tout dans une petite boîte
Points faibles
- Euh…
- Peut-être… ah non
- Ou alors… non plus
- En fait, rien !
Points forts
- Un principe immédiat à comprendre
- La pression du sablier
- Un jeu intergénérationnel
Points faibles
- Rien !
Points forts
- Des règles vraiment simples
- Même si on perd, on a plaisir à avoir construit une ville
- La 3D isométrique des tuiles est bien rendue
Points faibles
- Il faut rester concentré tout le temps, toute la partie
- Quelques doutes sur certains effets de bâtiments dans les premières parties



















