Jeux de société page 2
Points forts
- Des règles simplissimes
- Mais un jeu malin comme tout
- De la rejouabilité
- Un chouette matériel
- De l’interaction entre les joueurs
Points faibles
- Il faut savoir anticiper ses tours
- Des problèmes de perception dans l’espace : passez votre chemin
- C’est un pur jeu abstrait, le thème ne sert que de décor
Points forts
- Un jeu pour tout le monde
- Le matériel
- Des parties palpitantes…
- … jusqu’à l’effondrement de la structure, qui fait forcément son effet
- Les deux modes de jeu
Points faibles
- Si vous n’aimez pas les jeux de dextérité, Nekojima ne vous fera pas changer d’avis
Devenez le vrai maître du jeu
La guerre est ouverte