Jeux et jouets page 13
Points forts
- L’aspect évolutif et le renouvellement des parties
- Des mécaniques simples, mais très stratégiques
- La narration, l’univers
Points faibles
- Un petit problème matériel
- La temporalité des plateaux selon le côté de la table où l’on est assis
Points forts
- L’ambiance autour de la table
- Bluff et prise de risque
- On peut tricher (en suivant les règles…) !
- Pas de temps mort, tout le monde joue en même temps
Points faibles
- Le thème qui peut déranger
- Quand on se fait éliminer un peu trop vite
- Quelques légères saccades dans le rythme
Des donjons, des dragons, mais surtout des heures d’aventure
Points forts
- Incarner un personnage (quand on aime ça)
- Le style graphique, magnifique et minimaliste
- Des enquêtes classiques, pas capillotractées
- Aucune règle à apprendre et (presque) aucune préparation
Points faibles
- Incarner un personnage (quand on n’aime pas ça)
- Tout le monde doit « jouer le jeu »
- Déconseillé aux personnes réservées



















