Maxime Claudel page 162
Points forts
- Des donjons d'une intelligence rare
- Une aventure captivante
- On n'est pas obligé de jouer en motion gaming
Points faibles
- Le jeu reste pensé pour le motion gaming
- Prologue très bavard
- Gare au défi
Vivement le remake
La première vraie LiveWire
Quoi de neuf, docteur ?