Tests page 24
Points forts
- Le système de combat
- Le plaisir de retrouver un univers apprécié
- Le charisme de Sephiroth
Points faibles
- Structure d’un autre temps
- Contenu secondaire ultra répétif
- Graphiquement bif bof
Points forts
- Une nouvelle carte intéressante et bien remplie
- Des bonnes idées dans la gestion du rythme
- Ça reste toujours très addictif
Points faibles
- Beaucoup trop de problèmes techniques à la sortie
- Gestion de l'inventaire et déblocage des skins confus
Points forts
- Des sensations proches d’un 4X… en 60 minutes
- Des règles simples, des tours fluides
- Possibilités de combos avec les bâtiments
Points faibles
- Trop léger pour les joueurs « experts »
- Le choix restreint, un peu frustrant pour le dernier joueur