Tests page 22
Points forts
- Incarner un personnage (quand on aime ça)
- Le style graphique, magnifique et minimaliste
- Des enquêtes classiques, pas capillotractées
- Aucune règle à apprendre et (presque) aucune préparation
Points faibles
- Incarner un personnage (quand on n’aime pas ça)
- Tout le monde doit « jouer le jeu »
- Déconseillé aux personnes réservées
Points forts
- Design minimaliste, c'est un vélo de route
- Poids convenable pour un VAE
- Assistance Fazua discrète mais très efficace
- Transmission Shimano GRX
Points faibles
- Equipement minimaliste, c'est un vélo de route
- Autonomie un peu juste
- Emplacement de la télécommande pas très pratique
Points forts
- Une direction artistique à tomber
- Un gameplay réinventé qui n'a pas pris une ride
- Une remasterisation à souligner
Points faibles
- Où est Metroid Prime 4 ?
- Où sont les remasterisations des deux suites ?
- Cela reste du recyclage
Points forts
- La folle architecture des environnements
- Très bonne sélection musicale, et un Mick Gordon en pleine forme
- C'est joli
Points faibles
- C'est sacrément mou et imprécis
- Gonfler la durée de vie avec des quêtes épuisantes
- Le mauvais goût dans l'écriture et les dialogues