Tests page 23
Points forts
- Des règles vraiment simples
- Même si on perd, on a plaisir à avoir construit une ville
- La 3D isométrique des tuiles est bien rendue
Points faibles
- Il faut rester concentré tout le temps, toute la partie
- Quelques doutes sur certains effets de bâtiments dans les premières parties
Points forts
- Un concept terriblement intelligent
- Une vraie marge de progression
- Direction artistique à tomber
Points faibles
- Niveaux un peu longs
- Quelques couacs dans les phases de plateforme
- Il faut aimer les univers enfantins
Points forts
- Le respect du titre original
- Gameplay toujours aussi efficace
- Les quelques ajouts solidifient l'expérience
Points faibles
- Pourrait être un peu plus beau
- Gare aux âmes sensibles
- Les phases en apesanteur
Points forts
- Rendu en pixel art très joli
- Le triomphe de la nostalgie
- Des options d'accessibilité
Points faibles
- Il faut avoir connu l'ère des consoles 16 bits
- Un tantinet trop court
- Les phases sous-marines