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La PlayStation 4 ne bloquera pas les jeux d'occasion
Julien L. -
publié le Jeudi 21 Février 2013 à 09h20 -
posté dans Jeux Vidéo
Sony a confirmé l'existence de la PlayStation 4, sans toutefois lever le voile sur la console elle-même. Si les informations délivrées par la firme japonaise ont manqué, il faut néanmoins noter que la future console de salon du groupe supportera les jeux d'occasion. C'est le président de SCE Worldwide Studios qui l'a confirmé, en marge de la conférence de presse.
Malgré tout, une information sur la PlayStation 4 mérite en particulier d'être relevée. Il s'agit de l'absence de blocage des jeux d'occasion Dans un entretien accordé à Eurogamer, Shuhei Yoshida (président de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios) a en effet assuré que la nouvelle console de salon du groupe n'embarquera aucun dispositif. C'est évidemment une bonne nouvelle pour les joueurs, qui pourront continuer à se prêter des jeux entre eux mais également en revendre et en acheter d'occasion, mais également pour les boutiques spécialisées, dont l'activité économique repose en partie sur ce segment. On se souvient que GameStop, la maison-mère de Micromania, s'est fortement opposé à la disparition de ce marché. Début janvier, la découverte d'un brevet a jeté un voile sur les intentions de Sony en la matière. En effet, celui-ci décrit un mécanisme associant un jeu acheté dans le commerce à un seul compte utilisateur. Cette liaison, effectuée via une connexion Internet, pourrait empêcher la revente ou le prêt du titre à un tiers, puisqu'il n'y aurait plus correspondance entre le numéro de série du disque et le compteur utilisateur. Outre le support des jeux d'occasion, Sony a confirmé - cette fois lors de la conférence - que la PlayStation 4 sera disponible pour les fêtes de fin d'année. Cela conforte l'hypothèse d'une mise en vente quelques semaines plus tôt, vraisemblablement en novembre en ce qui concerne les trois principaux marchés du jeu vidéo (Amérique du Nord, Europe, Japon). à lire aussi
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Commentaires à propos de «La PlayStation 4 ne bloquera pas les jeux d'occasion»
en meme temps dire qu'ils vont bloquer l'occasion se serait se suicider avant de sortir la console.
il vont faire comme le pass online, le mettre en place, 6 mois plus tard, en imposant la connexion internet pour inscrire le jeu avec un serial. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. |
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franchement à part une légère amélioration hardware (déjà dépassée d'ailleurs) je vois pas l'intérêt de passer à cette gen.
Surement qu'ils en gardent sous le coude pour l'E3 mais là, même les jeux annoncés ne sont pas transcendants.
La balle est dans le camps de microsoft, qui s'alignera surement, avec une machine équivalente.
Sony est un peu au fond du gouffre, si Microsoft veut les enterrer c'est cette année.
Sur console y'a optimisation,faut juste savoir programmer, je cautionne pas toutes les aneries que dit le mec de crytek, mais eux j'ai l'impression qu'ils sont quand meme un peu doué.Les mecs d'ubisoft montreal aussi, ils ont pondus des moteurs sur PS2 a l'epoque pas mal du tout, et meme sur PS3/360.
sur PC on optimise rien du tout, on demande a racheter du matos plus rapide (CG,CM),capable en meme temps de lisser tout a la volée et d'animer les gugusses et ca roule,logiquement.
Je me rappele god of war la claque a l'epoque,la resortie du prince de perse par ubi, sans oublier les années 80 et les "micro-ordinateurs" et leurs perles qui tournaient a 1megahertz (plus ou moins)
faut juste se sortir les doigts.............
Bref, concernant le matériel, assez déçu aussi pour ma part, bien que je ne sois pas un grand console gamer (PC Gaming ftw ! ), je souhaitais un matériel de salon vraiment en avance et evolutif, pour espérer que les PC puissent enfin profiter indirectement de contenu de meilleur qualité. (oui malheuresement les ports de jeux sont de plus en plus de la console vers le PC).
J'espère que Sony en a encore un peu sous le pied pour l'E3, car ce que j'ai vu hier n'est pas transcendent.
En fait, les compromis entre coût et puissance sont plutôt bons, et leur choix d'utiliser la technologie du CPU/GPU sur le même socle est une très bonne chose.
Pour une machine qui sera probablement vendue à $400-500, c'est plutôt bon.
En fait, il y a encore un paquet de monde qui tourne sur de vieux PC et/ou des portables peu puissants, si bien qu'on imagine très facilement qu'une bonne partie du parc informatique actuel n'égale même pas la puissance de la conf de la PS4.
Le matériel doit cependant, contrairement aux PCs, supporter son cycle de vie (plus ou moins 5 ans) sans upgrade possible, et la PS4 tel qu'elle est présentée me semble pas assez aboutie. La config me semble correct pour 2012/2013, mais sera très vite en retard (a mon sens) contrairement à la PS3 qui dès le début affichait des caractéristique et vitesse de calcul importante.
Concernant ton dernier message, c'est très probable, mais le renouvellement du parc informatique est aussi plus fréquent,
... et ce n'est pas tout à fait comparable avec la PS3 qui, elle, a quand-même été commercialisée à 600 balles. La différence de prix est énorme.