HP espère convaincre en lançant des smartphones WebOS en 2011Lors d'une conférence de presse, un officiel de Hewlett-Packard a confirmé l'arrivée prochaine des premiers smartphones sous WebOS. Ces appareils devraient arriver au début de l'année prochaine. Plus tôt dans l'année, HP avait racheté Palm pour 1,2 milliard de dollars.
Hewlett-Packard est resté cependant assez avare en détails. Sans doute le constructeur américain attend-t-il la tenue d'un salon d'envergure pour présenter ses premiers mobiles, comme le prochain Consumer Electronic Show (qui se tiendra début janvier), voire le Mobile World Congress (qui aura lieu un mois plus tard à Barcelone). Au mois de juin, l'entreprise américaine avait généré une certaine confusion autour de ses objectifs dans le mobile. Peu après l'acquisition de Palm, le directeur exécutif de HP avait manifesté un certain désintérêt pour ce secteur. Des propos corrigés rapidement par HP, indiquant en fin de compte l'envie manifeste de l'entreprise de conquérir des parts de marché dans ce domaine. Ces téléphones devraient être avant tout orientés grand public, un secteur particulièrement dynamique mais particulièrement concurrentiel. Hewlett-Packard aura d'ailleurs fort à faire face à des firmes qui se sont déjà taillées la part du lion. Toute la question est de savoir comment HP parviendra à séduire des usagers déjà fortement sollicités par Apple, RIM ou encore Nokia. Sans parler de la stratégie de Google avec son système d'exploitation libre Android. à lire aussi
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Commentaires à propos de «HP espère convaincre en lançant des smartphones WebOS en 2011»
Qu'il y ait quasiment autant d'OS que de fabriquants de webphones, pourquoi pas ?
Le principal problème va venir des applications : il est absolument inimaginable pour un développeur d'adapter son application pou l'iPhone, pour Androïd, pour Windows Phone, pour Webphone, pour ... malaga, le 07/10/2010 - 15:43 Le principal problème va venir des applications : il est absolument inimaginable pour un développeur d'adapter son application pou l'iPhone, pour Androïd, pour Windows Phone, pour Webphone, pour ...C'est les ventes qui feront la tendance et on en retiendra que 2 ou 3 max. D'un point de vue de vendeur d'applications, pour l'instant on ne parle vraiment que de l'AppStore d'Apple et un peu de l'Android Market de Google. Bon pour les applications simples, il y a des frameworks qui te permettent de faire qu'une fois le taf et de générer les binaires qui vont bien mais bon ca se limite vraiment aux applications très simples (des listes, un peu de geolocalisation, etc). Il suffit d'installer une machine virtuelle dans chacun de ces os.
Un peu comme les applis java non ? Tulipe, le 07/10/2010 - 16:01 Il suffit d'installer une machine virtuelle dans chacun de ces os. Un peu comme les applis java non ? Ah non pas du tout. Ca n'arrivera jamais ca. vielos, le 07/10/2010 - 16:06 Tulipe, le 07/10/2010 - 16:01 Il suffit d'installer une machine virtuelle dans chacun de ces os. Un peu comme les applis java non ? Ah non pas du tout. Ca n'arrivera jamais ca. Alucard63, le 07/10/2010 - 16:09 On pourrait sisi mais je suis pas sur que tout le monde soit d'accord.Ah oui on pourrai, mais ça n'arrivera JAMAIS Alucard63, le 07/10/2010 - 16:09 vielos, le 07/10/2010 - 16:06 Tulipe, le 07/10/2010 - 16:01 Il suffit d'installer une machine virtuelle dans chacun de ces os. Un peu comme les applis java non ? Ah non pas du tout. Ca n'arrivera jamais ca. C'est surtout les petits (WebOS) qui auraient intérêt à développer une machine virtuelle qui permet d'exécuter toutes les applis de tous les OS sans solliciter le bon vouloir de leurs auteurs. Mais c'est plus compliqué et plus lourd en ressources. Athomic, le 07/10/2010 - 16:24 C'est surtout les petits (WebOS) qui auraient intérêt à développer une machine virtuelle qui permet d'exécuter toutes les applis de tous les OS sans solliciter le bon vouloir de leurs auteurs. Mais c'est plus compliqué et plus lourd en ressources.Compliqué pour eux, compliqué pour les développeurs et surtout pas du tout du goût des propriétaires des dit OS qui se feraient une joie d'envoyer des nuées d'avocats malaga, le 07/10/2010 - 15:43 Qu'il y ait quasiment autant d'OS que de fabriquants de webphones, pourquoi pas ? Le principal problème va venir des applications : il est absolument inimaginable pour un développeur d'adapter son application pou l'iPhone, pour Androïd, pour Windows Phone, pour Webphone, pour ... Je trouve bizarre cette mode des "applications". Au lieu d'avoir une application "qui lit les horaires de bus de telle ville", une autre pour "les horaires de bus de telle autre ville", pourquoi ne pas faire: - un format de donnée standardisé "horaires de transport", - une application qui lit ce format, sur chaque plateforme? Quand je vais sur le site de Numerama, je ne lance pas le "client Numerama": je lance mon navigateur Web préféré, je lui donne l'URL. Quand je vais sur un salon IRC, je ne lance pas "le client du salon": je lance mon client IRC préféré, je lui donne le serveur et le salon. Quand je veux partager un fichier en P2P, je ne lance pas "le client P2P qui partage des ISO Linux": je lance mon client P2P et je lui donne le lien ed2k ou torrent. Et ça marche très bien depuis des années, ce modèle. Si WebOS veut avoir plus d'applis (de qualité), ils doivent séduire les utilisateurs (et les développeurs suivront).
Ou l'inverse. Si il n'y a pas d'applications, les utilisateurs n'achèteront pas. L'éternel problème de l'oeuf et de la poule. Il suffit d'installer une machine virtuelle dans chacun de ces os.
Oui. Il suffirait ... yaka-fokon Un peu comme les applis java non ? Tu essayes de faire tourner une appli java sur un iPhone ? Pour les machines virtuelles, il n'y a aucun espoir. Chacun espère se démarquer par le nombre d'applis à son catalogue. Ils ne voudront sûrement pas qu'un concurrent puisse revendiquer le catalogue d'un autre.
Pourquoi tu dis ça ? Java est une machine virtuelle. Flash également. On parle ici d'applications banalisées se basant sur un runtime spécifique à chaque OS. Il n'est évidemment pas question de parler d'environnement virtuel (du style une machine virtuelle Windows dans un OS Linux ou inversement). Grand_grunt, le 07/10/2010 - 17:38
Je trouve bizarre cette mode des "applications".Les applications sont des clients riches (j'insiste la dessus) et sont parfaitement adaptées (enfin normalement) au terminal et à l'usage qu'on en fait ou qu'on veut lui donner. Les exemples que tu donnes ne sont pas très pertinents : il peut y avoir une application unique pour les horaires des bus, il peut y avoir une application unique pour IRC, il peut y avoir une application unique pour le P2P, etc. Ce que tu veux dénoncer c'est la multiplication des applications quasi "identiques" (bus paris, bus bordeaux, etc) mais là c'est surtout une histoire de ciblage / recherche sur les "Store" : quelqu'un qui cherche les horaires de bus sur paris va taper "bus paris" donc autant faire une application dédiée qui soit lookée paris, qui s'appelle "bus paris", etc. Numerama pourrai très bien vouloir faire une application pour que la navigation et la mise en page soit idéale pour le terminal concernée (et mieux promouvoir ses services). malaga, le 07/10/2010 - 17:44
Ou l'inverse. Si il n'y a pas d'applications, les utilisateurs n'achèteront pas. L'éternel problème de l'oeuf et de la poule.Oui c'est vrai mais je pense surtout que les applications qui peuvent séduire les utilisateurs au début de vie de l'OS, c'est plutôt les applications du créateur du dit OS. Il faut sans doute un savant mélange des deux (Samsung et Bada c'est un bon exemple : ils bossent pour faire des applis Samsung de qualité et dans le même temps ils cherchent à séduire les développeurs des grosses applications connues en les subventionnant). vielos, le 07/10/2010 - 17:51 malaga, le 07/10/2010 - 17:44
Ou l'inverse. Si il n'y a pas d'applications, les utilisateurs n'achèteront pas. L'éternel problème de l'oeuf et de la poule.Oui c'est vrai mais je pense surtout que les applications qui peuvent séduire les utilisateurs au début de vie de l'OS, c'est plutôt les applications du créateur du dit OS. Il faut sans doute un savant mélange des deux (Samsung et Bada c'est un bon exemple : ils bossent pour faire des applis Samsung de qualité et dans le même temps ils cherchent à séduire les développeurs des grosses applications connues en les subventionnant). A moins qu'on se retrouve sur un marché "console" c'est à dire, on fait un jeu/appli avec des technos qui sont facilement portables.
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