UltraViolet : le nouveau verrou numérique universel de l'industrie de contenu![]() L'alliance initiée il y a deux ans pour établir un DRM interopérable et commun à toute l'industrie (ou presque) commence à produire ses premiers résultats. Le consortium du DECE a annoncé que son projet de DRM, UltraViolet, entamerait ses premiers essais dès cet automne. Mais quel sera l'avenir de cette technologie à l'heure où Apple, Disney ou encore Amazon ne sont pas de la fête ?
Mais qu'est-ce que le DECE exactement ? À l'origine, il s'agissait d'une idée de Sony. En 2008, la firme japonaise avait émis le souhait de regrouper autour d'elle un certain nombre d'industriels afin de concevoir un environnement unifié et verrouillé. De cette façon, les industriels - qu'ils soient spécialisés dans les contenus ou dans la high-tech - pourraient conserver le contrôle des oeuvres, tout en permettant aux consommateurs de lire leurs contenus sur n'importe quelle machine, pourvu qu'elle soit déclarée au DECE. En ligne de mire, c'était bien évidemment les échanges illicites sur les réseaux peer-to-peer qui étaient visés. Et l'idée a su séduire : parmi les membres du DECE, nous retrouvons ainsi Adobe, Alcatel-Lucent, Cisco, Comcast, DivX, Dolby, DTS, Fox Entertainment, Hewlett-Packard, IBM, Intel, LG Electronics, Lionsgate, Microsoft, Motorola, NBC Universal, Nokia, Panasonic, Paramount Pictures, Philips, RIAA, Samsung, Sony, Thomson, Toshiba, VeriSign ou encore Warner Brothers. Dès cet automne, le projet de DRM universel - renommé pour l'occasion en UltraViolet - entrera dans une phase de beta test. Selon les promoteurs de cette technologie, UltraViolet permettra à chaque consommateur de créer un compte personnel gratuit afin d'accéder à tous les programmes affiliés au projet UltraViolet, et cela indépendamment de la plate-forme utilisée ou de l'endroit où le contenu a été acheté. À première vue, UltraViolet semble donc une solution attrayante. Les industriels font le pari d'un format standard et commun afin de faciliter l'interopérabilité des contenus entre les différentes plates-formes. Cependant, comme nous l'avions expliqué à l'époque, la réussite d'un tel système ne peut se faire - a priori - si les nouveaux usages des consommateurs ne sont pas pris en compte. Dans le fond, la technologie UltraViolet poussera les consommateurs à déclarer leurs matériels afin qu'ils puissent justement profiter de cette interopérabilité. Une fois que plusieurs matériels sont liés à un même "domaine numérique", le gestionnaire des domaines s'occupe de valider les autorisations et d'assurer l'interopérabilité des contenus entre les matériels enregistrés et les fournisseurs de contenus autorisés. Mais UltraViolet parviendra-t-il à s'imposer ? D'une part, les consommateurs ont montré par le passé une certaine résistance à un contrôle trop poussé des contenus. Dans ce domaine, on se soutient notamment de l'expérience malheureuse d'Electronic Arts avec son jeu vidéo : Spore. La situation était devenue absurde au point que le fichier pirate du jeu était beaucoup plus souple et utilisable que la version commerciale. D'autre part, comme nous l'avons mentionné plus haut, quelques acteurs manquent à l'appel. Or, Disney et Apple poursuivent manifestement le même objectif, mais en faisant cavalier seul. En effet, Disney développe un système concurrent surnommé le KeyChest, tandis qu'Apple reste solidement attaché à son projet de DRM FairPlay.
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Commentaires à propos de «UltraViolet : le nouveau verrou numérique universel de l'industrie de contenu»
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speed
le 21/07/2010 à 09:50
encore DRM , décidement ils ne comprendront jamais , encore du pognon de gaspillé
hey les spécialistes des lois , c est pas de la vente liée ???? obliger d avoir acces à internet pour etre fliqué du droit de lire son fichier audio , video ,
Peuvent tjours aller s... des poneys avant que je me reg sur un truc pareil...
Standardisé ou pas, mon pc c'est mon pc et je ne leur donnerais pas le controle de ce que je decide et quand ou sur quoi voir/ecouter/jouer... +1
Ils sont lourds, bouchés, obstinés dans leurs incompréhension volontaire des nouveaux usages numériques. Artistes, s'il vous plaît, dites m*rde à tous ces vautours... Je déclare tout mon matériel, comme ça je suis inondé par la suite de publicités pour des produits correspondants à mes besoins. Pas mal, pas mal du tout.
De toute façon, il faut refuser en bloc les DRM, MTP et boycotter massivement tout ce qui en contient.
speed, le 21/07/2010 - 09:53 c est pas de la vente liée ???? obliger d avoir acces à internet pour etre fliqué du droit de lire son fichier audio , video ,Mais je ne suis pas du tout expert en lois... Les enfants ont toujours besoin de faire des erreurs pour apprendre, mais cette sinistre bande de gamins sont vraiment attardés là.
S'ils croient qu'ils peuvent forcer le marché à prendre la voie qu'ils souhaitent, c'est qu'ils n'ont vraiment RIEN compris au commerce. Allez, apprenons-leur leur boulot, une fois de plus. Weepdoo, le 21/07/2010 - 10:09 Goldoark, le 21/07/2010 - 10:08 Flop en perspective. Epic fail à l'horizon.Comme le HDMI ? Je suis certain que ça n'empêchera pas les râleurs de continuer à consommer leurs produits. Ils ont bien raison de continuer, vu que les consommateurs restent dépendants au contenu qu'ils vendent. Pourquoi arrêter de frapper un chien qui revient toujours vers son maître?
Le principal problème est le frein énorme que cela poserait tant à la technologie (validation de tout système par des entités tierces et absolument pas impartiales) qu'à l'économie (interdiction de nouveaux modèles de comportements ou de ventes).
Bref, il faut espérer que les gens n'achèteront pas, afin que ça puisse disparaître illico. Et les arguments ne manquent pas: voulez-vous avoir à enregistrer chaque nouvel appareil?; voulez-vous dépendre de serveurs internet (qui peuvent être en panne, ça arrive) même quand vous comptez juste écouter de la musique sur votre autoradio? etc. Bref, encore un truc qui rendra la vie plus facile (en plus d'être moins chère) pour un "pirate" que pour un acheteur payant. Goldoark, le 21/07/2010 - 10:08 Flop en perspective. Epic fail à l'horizon.T'en fais pas, y'aura toujours quelques millions de pigeons pour venir bouffer dans leur main... Ils ont pas étudié les usages mais ils ont étudié le marché. wormlore, le 21/07/2010 - 10:41 interdiction de nouveaux modèles de comportements ou de ventesSi tu achètes du contenu qui n'est pas DRMisé, tu pourras le lire. Pour l'instant, les DRM ne bloquent pas la lecture de contenu non DRMisé. Tu ne seras emmerdé que si tu achètes des contenus avec DRM: libre à toi de ne pas en acheter, et de te tourner vers les éditeurs qui n'utilisent pas ces mauvaises technologies.
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