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Diablo 3 est un immense succès malgré les critiques
Julien L. -
publié le Mercredi 23 Mai 2012 à 17h50 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() Blizzard a annoncé que son dernier titre, Diablo 3, s'est écoulé à 4,7 millions d'exemplaires en 24 heures. En une semaine, 6,3 millions de joueurs ont été enregistrés par la plate-forme Battle.net. Le célèbre hack and slash de l'éditeur américain est donc un succès, malgré les critiques sur certains choix de Blizzard.
C'est donc plus de 4,7 millions de joueurs qui ont pu arpenter les terres de Sanctuaire dès le premier jour, annonce l'éditeur américain, faisant du célèbre jeu de hack and slash "le plus gros lancement de jeu vidéo PC de l'histoire". Une semaine après, pas moins de 6,3 millions de joueurs ont été enregistrés. Un nombre qui, là encore n'intègre pas certains clients, notamment ceux fréquentant les cybercafés en Corée du Sud. À cette occasion, le président de Blizzard en a profité pour renouveler les excuses de son entreprise pour les importantes difficultés techniques rencontrées lors de la première journée. Les serveurs d'authentification liés à la plate-forme Battle.net ne sont en effet pas parvenus à encaisser l'afflux massif de joueurs cherchant à se connecter immédiatement au jeu, engendrant des déconnexions, de la latence ou de multiples erreurs de connexion. "Nous regrettons également que nos préparatifs n'aient pas été suffisants pour assurer à tout le monde une expérience sans faille. Je tiens à réaffirmer notre engagement auprès de nos joueurs à leur assurer la meilleure expérience de jeu possible et à les remercier pour leur soutien", a déclaré Mike Morhaime. Plus généralement, les nombreuses critiques survenues au cours des trois dernières années sur certains choix techniques ou idéologiques n'ont pas affecté les ventes de Diablo 3. Blizzard impose désormais une connexion Internet permanente pour profiter de ses jeux, dans la mesure où il n'existe plus de fonctionnalité pour jouer en réseau local (LAN). Blizzard veut imposer le passage via sa plateforme Battle.net, pour interdire aux copies piratées l'accès aux jeu multijoueurs. Pourtant, une pétition réunissant plus de 261 000 signataires réclame justement le retour du jeu en réseau local, sans l'obligation de s'authentifier sur Battle.net. Sans succès, Blizzard estimant qu'il ne s'agit là que de l'évolution naturelle de l'industrie vidéoludique. L'autre critique récurrente concernant Diablo 3 porte sur l'introduction prochaine d'un hôtel des ventes où les transactions se feront avec de l'argent réel. Au lieu de dépenser des pièces d'or virtuelles récoltées en jeu, les joueurs auront la possibilité de verser quelques euros (ou beaucoup, selon les bourses et les désirs de chacun) pour obtenir un item. D'aucuns considèrent que cela va distordre la compétition entre les joueurs, les plus fortunés ayant la possibilité d'équiper plus facilement leurs personnages que les autres. De plus, ceux récupérant des items ayant d'excellentes statistiques seront tentés de les vendre sur l'hôtel des ventes avec de l'argent réel plutôt que sur celui utilisé pour les pièces d'or. Si les effets de cet hôtel des ventes avec de l'argent réel restent à observer, il est clair qu'il s'agit-là pour Blizzard de chercher un nouveau moyen de gagner de l'argent. En effet, l'éditeur n'impose pas d'abonnement mensuel contrairement à World of Wacraft. L'arrivée de cet hôtel des ventes va permettre à Blizzard de gagner un peu d'argent, puisqu'une commission de 15 % est appliquée sur chaque item vendu. à lire aussi
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Commentaires à propos de «Diablo 3 est un immense succès malgré les critiques»
Une réussite commerciale ne veut pas forcément dire que le jeu est bon après.
Exemple concret : CoD qui se vend en masse. Et pourtant ... *troll* Après il faut quand même relativiser les faits. C'était un jeu très attendu, énormément de personnes ont sautés dessus à cause du battage médiatique et/ou parce qu'ils attendaient une suite à D2 depuis plus d'une décennie. Il faut voir ce que donne le nombre d'abonnés dans un mois ou deux, il risque d'y avoir des surprises. Mais il faut quand même l'avouer, Blizzard a su jouer avec sa notoriété et même si d'ici un mois, la moitié des joueurs auront arrêté (pour une raison X ou Y), ils auront fait un bon bénéfice je pense ! Impli, le 23/05/2012 - 18:00 Et qu'ils auront fini le solo.
Il n'y a pas de copie pirate du jeu, il se telecharge en bittorrent sur les trackers de Blizzard. Et ce n'est pas a proprement parlé un DRM : Blizzard a juste mis la moitié du code du jeu sur leurs serveurs (toute la gestion de l'apparition des monstres, toute la gestion du butin.... Le jeu local solo est juste techniquement impossible, sauf serveur battle.net privé (et blizzard fera tout pour les bloquer) ![]() Impli, le 23/05/2012 - 18:00 Ce sont pas des abonnés vu qu'ils ont acheté le jeux et qu'ils n'ont pas besoin d'un abonnement. Je dirais plutôt des acheteurs euclide, le 23/05/2012 - 18:48 Et il n'y aura probablement jamais de crack. Il y aura des émulateurs, mais faudra patienter... Et c'est quand même un peu un DRM, vu à quel point ça en ait, et là c'est pire qu'ubisoft avec AC vu que comme tu le dis une bonne partie est située sur les serveurs. ![]()
Déjà fait ça +1 euclide
Ce jeux, c'est quasiment du stream! (apparition monstres, objets magiques etc...). On est très proche d'un MMORPG dans le fonctionnement technique. D'ailleurs, c'est vrai que c'est "drôle" (peu être moins quand on ne pourra plus lancer le jeux, d'ici quelques années...): - De devoir se connecter pour jouer en solo... - D'avoir des lags quand pleins de monstres lâchent leur butin. - Etc... Sinon, pour le jeu en lui même, rien a redire, c'est du très bon!
Quels abonnés ? Le jeu fonctionne comme guildwars : l'utilisation des serveurs de blizzard est "gratuite" En gros leur equation économique est la suivante : A) augmentation des recettes : 1) éliminer 100% du piratage. On ne peut pas cracker le jeu, il n'y a rien a cracker. 2) fortement limiter la revente d'occase. Beaucoup de gens ont associé leur license D3 a leur compte Battle.net qui contient deja leur compte wow et ou leur compte starcraft. Dans mon cas, si je veux vendre d'occase Diablo 3, je dois vendre un bundle Blizzard complet : WoW jusqu'a cataclysm, SC2 et D3 3) il ne payent pas pour des protections DVD a la noix 4) Beaucoup de vente directes en dématérialisé, avec une marge délirante. En gros ils vendent la boite de jeu a la fnac pour 30 EUR, qui la revend 55 En dématérialisé, ils vendent la boite 59 EUR, mais sans avoir besoin de presser les disques ou imprimer le manuel, ou gérer un stock. Et le pass 1 an de WoW leur évite de perdre trop d'abonnés au MMO 5) Avec l'hotel des ventes, ils sécurisent et gagnent de l'argent avec le commerce d'item. B) En contre partie, ils ont peu de couts supplémentaires le nouveau Battle.net leur coute un peu plus cher. C'est pas un MMO, mais ca fait de la puissance CPU a gérer de leur coté. Cependant, il y a pas mal de mutualisation avec l'infra de world of warcraft et de starcraft 2. Exemple tout bete, pas besoin d'embaucher d'autres admin systeme/réseau maintenant le soucis c'est que mon achat du jeu ne ma garanti pas que blizzard ne va pas mettre la clef sous la porte et fermer les serveurs. auquel cas, je n'ai plus de jeu Mais en meme temps, diablo2 est resté en production pendant plus de 10 ans, avec des patchs réguliers (quel autre éditeur fait ca ?) ![]() euclide, le 23/05/2012 - 19:04 Et Starcraft 12 ans si je me trompe pas (Blizzard. What Else ? Décidément, ça ne pardonne pas quand on croche sur un mot.
Remplacez abonnés par acheteurs, joueurs ou bonhomme bizarre derrière un écran, la question reste la même. Il faudra patienter un mois ou deux avant d'avoir une émulation performante je pense, étant donné qu'ils avaient déjà bossé sur l'ému de la beta.
![]() àa va être cool pour ceux qui n'ont qu'une petite connexion, ils vont être content d'avoir débourser une telle somme pour avoir des lags à gogo.
Diablo 3 est un bon jeu. Le succès commercial est mérité
Après j'avoue que le gros point noir est l'obligation de se connecter sur le serveur même pour jouer en solo. Déjà à la sortie c'était l'orgie, mais même encore maintenant les lags intempestifs sont gênants : par exemple aujourd'hui c'est impossible techniquement de jouer en hardcore, il suffit d'un lag pendant un combat un peu tendu et on peut dire adieu à son perso, parce que même si on attaque plus pendant les lags et qu'on ne peut plus fuir, on se prend les coups quand même... ![]() Narann, le 23/05/2012 - 19:02 Rassure toi dans quelque année les serveur seront toujours là !! Les serveur de Diablo 2 sont toujours opérationnel, et ceux du premier jeu de Blizzard sur Battle.net aussi, Warcraft 2. Rien à voir avec EA... Sinon l'intérêt d'être toujours connecté pour jouer est tout d'abord d'éviter la triche. Et cela bien avant les copies pirate. En effet, du temps de Diablo 2, on avait le choix en multi entre battle.net ouvert ou battle.net fermé. La différence était que le battle.net ouvert était géré en local chez sois et jouable en multi. Alors que le battle.net fermé était géré sur les serveur Blizzard. Le résultat était simple, d'un coté, pleins d'objets créé par des programmes qui rendait le joueur invincible. Et de l'autre coté, aucun objet autre que ceux looté. Par exemple aussi, quelque chose que l'on pouvait faire en battle.net ouvert sur Diablo 2 sans programme de triche. On se connectait en multijoueur, on vidait notre équipement parterre. On quittait le jeu et dans les dossier d'installation, on remplaçait la sauvegarde par une autre antérieur de 5 minutes. On relance le jeu avec tout notre équipement du départ et Hop dans la partie multi il y a toujours l'équipement au sol. Donc on a multiplié l'équipement ou n'importe quel objet... ![]() Darklite, le 23/05/2012 - 20:04 On est prié de ne pas affirmer des trucs pareil sans avoir de base.... SURTOUT quand on sait que dans les faits c'est Activision qui dirige maintenant Blizzard (non, malgrès les dénégations des mecs de Blizzard, on peut pas prétendre à une "fusion" des 2 entités mères qui ont donné naissance à un Blizzard indépendant.... quand Activision détient plus de 50% de l'entité et 95% des postes de direction, incluant le PDG...). Si l'activité à chutée ou que ça leur coute "trop cher" (et dieu sait que leur nouveau système pourri leur coûte cher), ils les fermeront sans se poser de question..... Et à D2 t'avais SURTOUT : - la possibilité de jouer en solo offline quand tu voulais - la possibilité de jouer en lan - la possibilité de jouer des mods Tout ce qui faisait partie INTEGRANTE du succès de D2 (et starcraft aprce que c'était la même) et qui a disparu du 3. C'est de la merde D3. Et quand on pense qu'il suffirait que les gens cessent d'acheter de la merde pour que ça se vende pas. PS : et pour prétendre qu'il n'y avait que des objets "legit" en fermé il faut soit : - n'avoir JAMAIS joué à D2 en fermé - être un sacré faux cul hypocrite..... Le dupe INDUSTRIEL à commencé avant même le premier patch, pas pour rien que les SoJ étaient la monnaie de référence, t'as des mecs qu'en avait quelques dizaines de milliers de l'époque où elles avaient pas d'id indiviuelle ET où le dupe se faisait ultrafacilement sans être détectable. Je parle pas des dupes de runes rares, des items buggués/hackés qui sont apparus avec le 1.8/1.9/1.10 (genre en 1.9 la capacité à mettre les stats d'un objets sur un autre, rendant des trucs totalement abusés (genre des stats d'arme/armure sur des bijoux....)... ou les objets "etherés indestructibles avec le max de slots.... qui n'étaient pas droppables mais uniquement créables en trichant, j'en passe et des meilleurs. Le dupe, les hacks, les cheats, les objets n'importe quoi ça existait à foison en fermé (y a même une fois où les mecs qui faisaient ça ont crash les serveurs, avec un hack de coffre qui spawnnait à l'infini des items... sachant que certains coffres avaient une chance minime de drop les meilleurs items du jeu, t'avais QUE ça pendant près de 2 jours comme gams....). [message édité par Ashareth le 23/05/2012 à 20:56
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Darklite, le 23/05/2012 - 20:04 Tu crois pas à ça j'espère ? Les dupes et hacks y en avait un paquet en fermé aussi hein. Moins c'est certain, mais un paquet. Après, en quoi ça les fait chier Blizzard que y en ait qui trichent au LAN/Solo ? En rien. Et ceux qui voulaient dans un environnement contrôlé avaient l'option de jouer en mode fermé. Mais au moins ils avaient aussi l'option de jouer en modo solo sans connection ou en LAN avec les potes. Là c'est plus possible. En gros, ça n'apporte absolument rien au joueur d'un point de vue triche, mais ça lui supprime des options pour profiter du jeu. L'objectif n'a absolument rien à voir avec la lutte contre la triche, mais bien comme cela a été précisé précédemment pour empêcher la revente d'occasion, qui est le grand objectif de l'industrie du jeu aujourd'hui, qui oublie juste que le budget jeux vidéos des joueurs n'est pas extensible à l'infini, et que ceux qui achetaient en occasion parce qu'ils trouvaient les jeux trop cher, dans le meilleur des cas ils dépenseront autant sur moins de jeux, dans le pire des cas ils dépenseront tout simplement moins, et pareil pour ceux qui achetaient le jeu plein pot et le revendait ensuite en occasion (ce qui avait pour conséquence que le jeu leur revenait moins cher au final). Encore une fois, avec ce virage de Blizzard, l'utilisateur n'y gagne rien et y perd énormément... Ensuite, en ce qui me concerne, ce n'est pas un jeu qui vaut 60 €, mais en cherchant bien grand maximum 30 €. oué, mais avec D2, on pouvait réaliser des sauvegardes de ses persos en local. ça pouvait servir pour la triche, mais moi, ça m'était utile pour récupérer mes persos apres un cash du jeu qui parfois bousillait les persos.
j'avais aussi la possibilité de lancer 2 fois D2 sur le même PC et de joindre deux de mes persos dans une même partie pour qu'ils puissent échanger du matos (bon, là, y'a le coffre si j'ai bien compris, mais le coffre a-t-il une capacité illimitée comme j'avais avec mes multiples mules?) La moindre des choses aurait été que blizzard s'engage à rendre D2 jouable en local/sans connexion (via un patch) si un jour ils décident d'arrêter les serveurs! Ce qui est intéressant, c'est que personne ne parle encore des problèmes de compte hacké qui commence à se multiplier de plus en plus rapidement.
Au vu des quelque articles US que j'ai pu lire, ça risque de devenir aussi intéressant que la controverse sur Bioware/EA d'il y a deux mois. Voir plus avec la futur implantation de la vente aux enchères. En tout cas, vive les drm obligeant à jouer en ligner et à être susceptible en permanence de se faire voler ses données personnelles. Aldebran, le 23/05/2012 - 19:44 tres contradictoire ... ensuite a quoi bon avoir un bon ordi, si tout depends au final de la vitesse de connection et du ping.... j'aurai adoré y jouer, mais contrairement a beaucoup, je ne suis pas un fan qui accepte tout et n'importe quoi.... suffit que dans la famille quelqu'un lance un telechargement ou un autre truc qui bouffe bien la connection internet et paf impossible de jouer au jeu en dificile .... LOOOOOOL
Qu'ils arretent de se comparer entre eux, surtout ceux qui parmi eux reclament aussi le retour du mode offline. Plus serieusement, c'est un jeu, les eventuelles competitions pourront parfaitement fonctionner a base de personnages "nus" (puisque que la seule difference entre deux personnages se reduit maintenant a la classe et l'equipement). Mon principal reproche reste le mode online permanent. Meme en solo, on souffre du lag et il est impossible de faire une petite partie tranquille quand les serveurs sont en maintenance... ou surcharges. Sans compter que d'ici quelques annees, ce jeu ne sera tout simplement plus jouable: le jour ou Blizzard decidera de ne plus le maintenir et fermera les serveurs, le jeu mourra. Il est toujours possible de ressortir D2 (j'y ai rejoue encore il y a quelques mois, pour le fun), mais D3 verra un point final le jour ou l'editeur le decidera. Nous n'achetons pas le jeu, nous le louons pour une periode indeterminee. Pour le reste, les critiques sont plus subjectives donc je ne me repeterai pas ici. En ce qui concerne l'hotel des ventes, qu'il s'amusent avec de l'argent reel ne me concerne pas: je ne mettrai pas ma carte de credit la-dessus, point.
Je ne joue pas en hardcore, donc quelques lags par-ci par-là ne me dérangent pas excessivement. Mis à part ça je trouve le gameplay est excellent. ![]() J'ai du mal a voire en quoi la triche change quelque chose. Les partie multie sont en co-op et pas en pvp, en plus on ne peut pas être plus de 4 par partie, bref quand on triche c'est essentiellement contre soit même.
sinon pour le problème de connections c'est simple, avec les ventes qu'ils ont fait je ne vois pas pourquoi Blizzard n'imposerait pas sa loi. Tu veux jouer a Diablo3 voici les règles, sinon passe ton chemin, or plus de 6 millions l'ont acheté, je prendrais des pincettes avant de tous les traiter d'abruti. Entre 30 et 60 euros même si les serveurs disparaissent un jour ca reste moins cher que bien des activité en rapport prix/temps de jeu. Alors oui c'est un nouveau modèle économique et le joueur perd des avantages par rapport a avant, mais y'a t'il eu autant de copie de Diablo2 de vendu ? Le changement est la, et il est populaire ! ![]() Tu parle les sites comme jeuxvideo.com censure les commentaires néfastes aux ventes du jeu allez essayer de faire une note de joueurs sur diablo 3 qui soit basse pour voir
mensonge sur les frais cest pas juste 15 pour cent qui ne constituent que la phase 1 de racket !!!!
si on veut recuperer son argent il faut encore lacher 15 pour cent en frais de transfert !!!!!!!!! il est vachement cher ce tranfert heureusement quon paye pas 15% de frais avec sa carte banquaire !!!! si on resueme un objet a 100 euros on nous en prend deja 15 il en reste 85 ok mais pour le recuperer on reverse 15 points et il ne reste plus que 72.25 euros . soit un taux de racket de 27.75% . parsque avec de tels taux ...... Aldebran, le 23/05/2012 - 22:31 et bien ca reste quand meme problematique imagine les cas suivants: tu as ton ordi portable avec toi dans le train manque de pot ya pas de hotspot et tu as aucun abonement 3G .... tu veux jouer pour passer le temps que tu perds dans le train..... et bien non pas possible ou mieux c'est un jour férier, tu te dis : chouette jvais finir mon jeu solo D3.... manque de pot des miliers de joueurs font pareil (ou encore ton FAI merde voir carement battle.net est inacessible) et bien plouf pas de jeu... pourtant tu voulais faire du solo ou encore le PIRE des scenarios.... ta soeur telecharge le dernier justin bieber et hadopi l'a capté... du coup plus d'internet => impossible de jouer au jeu que tu as acquis legalement cas de figure REEL : un collegue de travail déménage, mais n'a pas encore internet chez lui... du coup apres boulot il reste 2h pour pouvoir jouer ... quelle misere wormlore, le 23/05/2012 - 21:33 aurais tu pas compris ce qui est sous entendu par offline ? rivencent, le 23/05/2012 - 23:24 ... Qui te permet de vendre un objet lâché par un monstre tué dans un jeu virtuel contre de l'argent réel ?? alain57, le 24/05/2012 - 00:14 J'ai tres bien compris. Peut-etre ne m'as-tu pas compris. Je trouve juste amusant, sans compter mon propre avis sur la question, l'intersection des deux groupes de joueurs suivants: - ceux qui reclament un mode offline; - ceux qui veulent une competition equitable. Pourquoi? Simplement parce que l'avantage de forcer le mode online est d'offrir une base de competition identique. C'est meme le meilleur moyen de forcer l'egalite entre les joueurs etant donne que le moteur du jeu tourne en fait sur le serveur: tout le monde joue avec le meme jeu. Tricher n'est pas forcement impossible, mais devient plus difficile. Sinon, n'etant pas fan de competition sur qui a le plus gros bill du jeu, je rentre clairement dans la categorie qui demande un mode offline. Ma definition du jeu solo est un jeu auquel je peux jouer ou je veux et quand je veux. Ne pas dependre d'une connexion internet, que ce soit la charge des serveurs ou les caprices de mon FAI. Diablo n'est pas WoW, il doit pouvoir tourner en stand-alone. La, Blizzard a cree un MMORPG solo. (Avec un peu de coop, mais la je peux comprendre l'aspect online, bien que cela exclut les LAN-parties.) Tous les inconvenients du MMO sans les avantages. http://image.bayimg.com/gaogdaadm.jpg
Une petite image caractérisant parfaitement le nouvel attrape pigeon d'activision. ![]() tuXShadow, le 24/05/2012 - 02:02 Une 403, ça caractérise pas grande chose alain57, le 24/05/2012 - 00:14 Ce sont effectivement des cas vraiment terribles... Franchement, faut rester sérieux, ce que tu décris là, ce sont de légères gènes passagères (et je le sais car j'ai pu profiter pleinement des erreurs 13/33/37, y compris un dimanche où j'aurais bien aimé me détendre devant Diablo) Si tu es un joueur déconnecté, et bien tu n'achètes pas. Nombreux sont ceux qui l'ont fait, et c'est respectable. Perso, j'assume: le jeu est très bon, ça ne me dérange pas d'avoir de temps en temps des ennuis de connexion. Il n'y a que deux questions importantes à poser: - en mode extrême, est-il acceptable de perdre son perso à cause de lags ? - combien de temps les serveurs seront-ils maintenus ? Le reste, c'est vraiment du pinaillage... ![]() Mouai, j'en suis au reboot (mode cauchemard), et je ne compte plus les fois ou je suis mort à causes des lags du serveurs. Meme hier, en plein milieu de semaine ca freezé pendant 5-10sec assez frequemment.
Donc je pense que l'atout, bien que présent par le fait du switch entre le mode solo et multi soit super, ne vaut pas la chandelle car honnetement ca pas franchement jouable la! Surtout contre les boss..mon feticheur se fait OS ou TS.. Vu que c'est de Blizzard qu'on parle, et même si Activision est derrière je suis prêt à parier que dans 10 ans les serveurs de D3 tourneront toujours.
Maintenant c'est à la mode, va falloir s'y habitué ou alors il faut arrêter d'acheter Enfin pour ma part, je trouve le jeu très bon, il faut une soixantaine d'heures pour finir le jeu en mode Enfer (agréable à plusieurs). Le gros reproche c'est le dernier mode de difficulté qui est extrêmement mal dosé, ce n'est plus difficile c'est juste impossible sans stuff. Ou alors il aurait fallu gérer la difficulté autrement ... Ps : Au sujet des lags, j'en ai pas eu tant que ça, bizarre que vous vous en plaignez ... Oo [message édité par Djaibi le 24/05/2012 à 08:59
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Le coup de Hadopi est peu être de trop (qui a encore peur d'Hadopi ? Qui en a jamais eu peur ?), mais si pour toi c'est normal de ne pas pouvoir jouer a un JV SOLO quand tu es en vacances alors je pense que les joueurs changent, et de la pire des manières. ===================== Prochaine étape : Présenter sa carte d'identité biométrique pour se logger, et ainsi s'assurer que c'est bien le détenteur légal du jeu, et pas son petit frère ? [message édité par Kheltdire le 24/05/2012 à 09:17
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![]() euh... la pétition c'est pour le LAN de SC2 et elle n'est pas d'hier !!
Ps : 'Hdv à un mécanisme de taxe + % : 1€ pour le stuff puis 15% pour vers le compte bnet puis 15% vers le compte paypal 0€ pour les consomables puis 15% pour le compte bnet puis 15% vers le compte paypal. [message édité par Fitz le 24/05/2012 à 09:47
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![]() WickedFaith, le 24/05/2012 - 08:47 La question est : qui est assez stupide pour payer aussi cher un jeu (surtout si ils l'ont acheté direct chez Blizzard, 60€ pour du dématérialisé sans intermédiaire, soit 30% de plus que la boîte sur un site de vente en ligne....) qui n'est pas fini, qui a des serveurs qui laggent à MORT même dans des périodes creuses, qui est ultrabuggué, n'a AUCUNE personnalisation, se finit en utilisant 3 sorts (un energy builder 99% du temps, un sort défensif, un cc une fois tous les 36 du mois), et avec des fights pathétiques qui font penser aux mauvais fights early wow tellement ils sont chiants, avec les même "oneshot" si tu rates une esquive (super facile avec les serveurs qui laggent...), qui durent 10/30 mintutes d'ennui EXTREME, avec une lore moisie (en gros ils ont tellement pas d'idée que la lore c'est D1+D2 avec rien de changé, une excuse bidon pour "c'est la même sisis"), quasimment les MEME boss que dans le 1/2, et des items moisis. Le online avec le spawn sur le serveur des mobs/objets n'apporte RIEN par rapport au mode fermé de D2 (la preuve, les hacks en tous genre existent très bien sur les serveurs WoW du même éditeur, genre "je vole, je me tp n'importe où, je vais 100 fois plus vite que n'importe qui, j'ai les skills de n'importe qui, etc etc), et par contre ils ont supprimé une option. Franchement, il serait peut-être temps d'arrêter d'être complètement con et de signifier à ces charognes d'éditeurs (en n'achetant pas) que leur merde est en train de tuer le jeux vidéo ??? Vous serez les premiers à pleurer quand les problèmes qu'on vous annonce arriveront, agissez avant ? (et on va se "marrer" le jour où Battle.net/Steam subiront la même chose que SoE et le PSN... et ça ARRIVERA (voir c'est déjà arrivé et il le cache), parce que c'est une cible bien trop tentante et que la sécurité est pathétique, et qu'ils gardent BEAUCOUP trop d'infos vendables sur tout le monde ces gens là....) Kheltdire, le 24/05/2012 - 09:15 Tu sais, moi je suis très bête: quand j'achète un jeu, je regarde ce qui est requis: Réseau : Connexion internet à haut débit Personne ne te force à acheter D3... tu es libre et ce n'est pas une drogue. Si tu veux jouer déconnecté, tu achètes D2. Par ailleurs, pendant mes vacances, je suis soit à la maison, soit en voyage... et ça me ferait mal de perdre mon temps sur D3 dans un hôtel ou un camping... Ashareth, le 24/05/2012 - 09:51 Tiens, un gros troll, ou un pauvre type qui n'a jamais joué au jeu mais répète bêtement ce qu'il a lu ailleurs en déformant les propos. Dis nous, tu l'as acheté ou pas le jeu ? Tu es dans quelle catégorie ? "Numerama qui parle de jeux vidéos"
Encore pires sont les commentaires: laissez tomber vous n'y connaissez rien. Contentez-vous de critiquer hadopi et le manque de neutralité du net, pour le reste il y a d'autres sites bien plus intéressants. ![]() quand on voit que tout le dimanche aussi les serveur européens ont crashé...impossible de jouer en solo à cause de ca....
Sur le principe pour le multi je comprend mais diamnche ca m'a fait mal aux cXXX et les lags en solo sont assez énormes aussi.... "Blizzard veut imposer le passage via sa plateforme Battle.net, pour interdire aux copies piratées l'accès aux jeu multijoueurs."
Ce que je vois surtout, c'est que l'obligation d'être en ligne permet d'éliminer cheats et trainers qui permettraient de créer des objets revendus ensuite aux enchères. ![]() Hotel des ventes avec argents réel = Gold farming.
Ce sont les prisonniers chinois qui vont être content. Obliger de trouver des pièces rare et de revendre. http://bigbrowser.bl...ld-of-warcraft/ zool90, le 24/05/2012 - 10:57 C'est vrai, tout comme l'affirmation: possibilité d'échange entre joueurs = gold farming (même sur des jeux avec quelques centaines de joueurs, j'ai déjà vu ça !) Quel est le message que tu souhaitais faire passer ? ![]() Bon perso j'ai acheté le jeu hier soir, je n'ai donc pour l'instant que 3 heures de jeu à mon actif, pourtant j'ai déjà pas mal de chose à dire.
Déjà première chose, je l'ai acheté via battle.net (pigeon edition), j'ai essayer de payer avec Mastercard... Impossible, cela m'indiquer que ma carte american express était incorrect... Ok ça commence mal -_- Finalement j'ai payé avec Paypal, j'ai adoré leur "Blizzard demande à Paypal un accès pour le paiement sans validation de votre part, vous acceptez ?". Ah voila, j'achète un jeu et l'éditeur à la main libre sur mon compte ? Oo Heureusement l'option est desactivable immédiatement après l'achat, sinon ils auraient loupé une vente là. J'ai eu la chance de ne pas avoir d'erreur 37, de pouvoir télécharger le jeu très rapidement. J'ai testé le jeu en mode non-optimisé (c'est à dire quand il a pas entièrement téléchargé), j'ai arrêté immédiatement, les cinématiques laguants à mort, cela gachait totalement le plaisir. Finalement j'ai pu lancé le jeu après les nombreux gigas de DL. Première impression : tiens, j'ai téléchargé World Of Warcraft, diablo edition ? O_O J'ai une machine de guerre, j'ai donc poussé tous les graphismes à fond et ... je préférai nettement le charme de Diablo 2 ! Le personnage isométrique me fait penser au polygone de WOW, ils auraient pu lisser ça d'avantage ou alors utiliser d'autres rendus.. (genre celui de Diablo 2, ça aurait été une tuerie mais bon ...) Bon finalement, après cette première déception, je commence à jouer ... J'ai du activer le mode jeu pour décérébré du bulbe... (enfin à la WOW quoi) : chaque quête clignote à fond sur la map géante, les persos clignotes, de l'aide vous agresse dans tous les sens ... Bref, si on lit tous, c'est comme si on avait un copain qui lisait la soluce à coté ... C'est franchement trop simple !! Y'a pas besoin de réflechir, de chercher un peu, d'essayer de comprendre... Ok Diablo 2 était déjà loin d'un Eldor Scroll 3 par exemple, mais quand même ... Tu enlèves la violence et tu as "Adibou découvre l'école" ... Pour l'instant, les maps sont très linéaires, pas de grande map a visiter dans tous les sens pour trouver la caverne et tuer les méchants ... Enfin, peut-être cela sera mieux plus loin ... ? Finalement, le système de combat, qui a été réduit au minimum, on est presque au niveau de Mario Bros 1 sur nes ... Pas la possibilité de choisir quelle statistiques augmenter, quel sort choisir, etc ... Bref c'est un des jeux les plus réduits que je connaisse en expérience utilisateur ... Pour conclure, Diablo 3 est un très mauvais jeu. Il perds beaucoup de ce qui avait fait la richesses des premiers Diablo, il a été simplifié afin que 30 millions de Kévins de plus puissent l'acheter ainsi que les nombreux futurs suppléments qui ne tarderont certainement pas. Cela rappelle a quel point on peut vendre n'importe quoi à n'importe qui en usant suffisement de rouleau compresseur commercial. Ce qui est dur, c'est surtout pour tous les fans des premiers épisodes qui n'ont pas été respecté, il s'agit ici d'une véritable gifle ! Je vais quand même essayer de faire le tour du jeu (Après tout je l'ai quand même acheté, et le côté nostalgique me permet un peu d'accepter ses nombreux défauts), je ne m'attendais pas à une grande réussite, mais pas non à un tel echec. le lan sur diablo II s'etait quelque chose, une vraie reussite et on pouvait y passer des heures.
ce controle toujours plus oppressant des comptes battlenet est une calamité. quid aussi des connexions? le plaisir du jeu peut etre gaché par une utilisation de la ligne dans le meme foyer. il est ou le plaisir videoludique comme ils disent? tout ces systèmes ne sont pas une évolution, il s'agit d'un dictat imposé par les éditeurs. gorbluck, le 24/05/2012 - 11:42 N'achète pas, et rien ne te sera imposé... WickedFaith, le 24/05/2012 - 11:46 c'est bien le souci. Diablo 2 a marque son temps et le 3 mérite probablement qu'on s'y attarde, je ne l'acheterai peut etre pas, puisque mon frere l'a et que je pourrait le tester. Mais ton raisonnement est manichéen et il y a probablement un pour et un contre à peser. Ne pas apprécier un aspect d'une chose n'empeche pas d'y voir les autres avantages. Bref c'est à se demander qui est le troll... Un forum c'est fait pour débattre, a bon entendeur ![]()
Personnellement je n'ai pas acheté leurs derniers produits à cause de leur idéologie de DRM en ligne et de volonté de contrôle du client et du marché. Pourtant ce n'est pas l'envie qui m'en manquait, mais rien à faire leur politique ca ne passera pas par moi. Le succès présent est du à leurs ainées, qui eux se concentraient sur leur coeur de métier, à savoir le jeux et non le commerce. Ce "succès" est la... normal c'est un produit phare... comment pourrait il en être autrement ? Ce succès aurait peut-être été plus important si blizzard n'était pas tombé sous le contrôle d'une multinationale ? Pour moi, les ventes ont belles et bien été affectées. Ce n'est pas chiffré, c'est tout. De toutes façon, ils ne sont pas les seuls. Si je veux jouer, ce ne sont pas les possibilités qui manquent. gorbluck, le 24/05/2012 - 11:53 Non, il y a seulement deux positions possibles: tu l'achètes (ce qui veut dire que soit tu l'as acheté sans trop réfléchir, soit tu as pesé le pour et le contre et tu as trouvé que le pour était plus important) ou tu ne l'achètes pas. Quand quelqu'un utilise des grands mots ("dictat" par exemple), c'est qu'il a déjà tranché sur l'importance des contre. A moins que tu trouves qu'un "dictat" puisse être acceptable... mais là,le mot aura beaucoup perdu de son sens ! ![]() Oui mais l'utilisation de grand mots tels que "dictat" comme tu dis n'engage que son utilisateur. C'est uniquement subjectif et il se peut que d'autres joueurs ont jugé ces défauts moins important que le philosophe en culotte courte, sité plus haut, aurait jugé..
![]() WickedFaith, le 24/05/2012 - 12:51 Donc selon toi, rien n'est criticable, car si l'on suit tes divers posts (qui sont finalement toujours les mêmes) : - Soit on est pour, donc on achète - Soit on est contre, donc on achète pas - Si on achète pas, on connait pas, du coup si on critique on est un gros troll Bref, tu ne souhaites entendre aucuns raisonnement, aucuns arguments et tu n'acceptes pas avoir tord. On se demande qui est le gros troll ici ... Il ne t'est jamais venu à l'esprit que certains ont pu acheter le jeu, en attendre un minimum et être déçu ? Ou que même certains, poussé par la curiosité mais sachant déjà à quoi il fallait s'attendre le fasse ? Franchement, on pourrait te prendre pour un vendeur de jeux vidéos... Tu réfutes toutes critiques et les balayes d'une seule main sans même un argument valable et posé. Une autre critique principale non évoquée dans l'article est l'instabilité globale du jeu et la non communication de blizzard sur ce fait ... Tous les jours ou presque, le service est interrompu, parfois pour une demi heure, parfois pour toute la journée. Blizzard n'a tout simplement pas testé son soft correctement avant la mise en prod, et depuis les problemes s'enchainent ... mention spéciale a la maintenance surprise dont personne ne sait rien, et qui a bloqué tous les joueurs européens pendant le dimanche du long week end suivant la sortie.
On ne parlera pas des bugs divers genre comptes modifiés, ni de la gentillesse des opérateurs quand on demande un rollback sur un compte qui a été modifié, ou des divers bugs de collision (ne vous mettez pas contre un pilier ou un trou pour balancer un coup ou un sort, il ne partira jamais). Le pathfinder ? Inexistant ! Si y'a un obstacle quelconque sur la ligne droite qui sépare du point d'arrivée, votre personnage restera bloqué dessus. Meme dans diablo 1 c'était mieux que ca, et pour rappel, diablo 1 c'est le premier jeu a avoir nécessité windows 95... Quand a l'aspect sécurité, je préfère ne rien dire, la quantité de personnes s'étant fait hacker leur compte en moins de 10 jours est délirante, ca a été testé aussi bien que le reste on dirait. Oui, il a du y avoir un certain nombre de négligences coté utilisateurs, mais il semble que blizzard refuse d'admettre qu'il y aurait potentiellement un probleme chez eux ... Kisame, le 24/05/2012 - 13:09 Tu suis très mal... Ceci: "il s'agit d'un dictat imposé par les éditeurs" n'est pas une critique. C'est un délire idéologique. Des gens critiquent intelligemment le système de compétences, la difficulté, l'ambiance, etc... personne n'affirme que Blizzard à mposé son dictat en supprimant unilatéralement l'attribution des points de compétence... C'est un choix de l'entreprise sur le jeu qu'elle a conçu, comme le choix d'un jeu 100% online (qui a aussi des avantages) Vouloir imposer ton avis de consommateur à une entreprise privée et contre l'avis d'autres consommateurs, c'est ça le dictat
Déçu de quoi ? Des compétences, la difficulté, l'ambiance ? aucun problème, c'est normal. Mais déçu du mode 100% online, c'est être complètement idiot puisque c'est écrit noir sur blanc sur la boite, et que tout le monde en a parlé. Tu peux par contre être déçu que Blizzard ait choisit un jeu 100% online et refuser de l'acheter. Mais là, personne ne t'impose son dictat. Pas plus qu'un jeu DirectX11-only n'impose un dictat. C'est un choix technologique assumé et qui ne réserve aucune surprise. Perso, j'ai été très déçu de ne pas pouvoir jouer dimanche dernier... mais je sais que c'est quelque chose que j'ai accepté le jour où j'ai acheté D3. Si ça me pose un problème, si je suis déçu, c'est à moi que je dois m'en prendre. Evidemment, si les indisponibilités étaient fréquentes, alors là,les utilisateurs pourraient manifester légitimement colère et déception, mais là, rien de surprenant. wolftribe, le 24/05/2012 - 13:03 Non. Quand on ne souhaite que donner son avis, on n'utilise pas ces mots. De même qu'on ne dit pas "ce jeu est mauvais", mais "je n'aime pas ce jeu". L'un insulte des millions d'amateurs, l'autre n'engage que soi-même. WickedFaith, le 24/05/2012 - 11:30 Et quelqu'un qui insulte tout le monde de troll ne devrait-il pas se remettre en question de temps à autre? Ta bêtise est particulièrement lourde ces temps-ci.. Et si tu prenais un peu l'air de temps à autre? Pour moi, je passe mon tour avec diablo 3, pour toutes les raisons précitées. Rien que l'impossibilité de le revendre en occaze suffit à m'en dégouter. Et surtout, j'ai une connexion toute rikiki. Si un jour sort un crack, ou si des serveurs émulés en local se mettent en place, je tenterai l'aventure. De toute façon, je n'ai pas le choix à ce niveau, j'ai déjà tenté un mmporg et ça s'est avéré catastrophique. Et puis l'hotel des ventes est une idée bien crapuleuse à mon sens. Crepitus, le 24/05/2012 - 18:06 J'espère que tu auras l'amabilité de tolérer que je tente de te contredire... Dans le cas que tu cites, on peut dire que j'ai choisi le qualificatif le plus aimable possible pour désigner le contenu de son message... en effet, un mec qui dit "Pour conclure, Diablo 3 est un très mauvais jeu", on peut espérer que c'est un troll, dans le cas contraire, je n'ose pas énoncer les qualificatifs qui s'adapteraient à sa tolérance et son ouverture d'esprit... J'espère ne pas avoir eu l'outrecuidance de choquer tes yeux sensibles par mes propos quelque peu inconvenants, et j'espère que tu pardonneras mon audace et ne me lancera plus de nouvelles insultes... WickedFaith, le 24/05/2012 - 21:11 J'aime cette façon précieuse de t'exprimer, cela te rend mignon Tu ne me choques que lorsque tu balaies d'un trait l'avis de quelqu'un qui n'a pas le même avis que toi, en le traitant d'imbécile parce que soi-disant il ne t'a pas bien lu, sans donner une seule explication. Quand tu étaies tes propos, tu deviens seulement un gars qui n'a pas le même avis, sinon, c'est juste de l'insulte qui alourdit la discussion. Et puis dire qu'il suffit d'acheter Diablo 2 si on n'a pas de connexion, c'est assez balèze, comme trollage. Je suppose que tu sais que diablo 2, on a eu 10 ans pour le finir dans tous les sens, et qu'en plus il commence à sentir le moisi, techniquement parlant. ![]() WickedFaith, le 24/05/2012 - 17:45 Donc en suivant ta logique, on ne dit pas "ce jeu est bon" mais "j'aime ce jeu" (et donc va falloir m'expliquer pourquoi tu fais 50 posts pour gueuler contre ceux qui critiquent mais pas UN pour les 15/20 qui collent du "sétropbon" à tour de bras... hypocrisie crasse quand tu nous tiens. M'enfin rien de surprenant avec toi, t'es un troll, un faux cul hypocrite de la pire espèce, qui n'a jamais aucun argument....). Ashareth, le 30/05/2012 - 00:52 En principe, oui. Sauf avec une argumentation derrière...
Les insultes sont amusantes, quoique bien peu originales... Tu avais déjà commencé à insulter dès ton premier message: "qui est assez stupide pour payer aussi cher un jeu".
Contrairement à certains "qui n'aime pas", les "ctrobon" de ce forum n'ont insulté personne... ce qui justifie largement qu'ils soient traités différemment de mecs venant simplement décharger leur trop plein d'agressivité. Je vais me permettre de donner mon avis bien qu'ici comme ailleurs (forums) intolérance et mépris règnent en maitre. Je fais partie des gens totalement contre le online obligatoire, je sais ce qu'on va me répondre "gnagnagna fallait te renseigner et ne pas l'acheter..." ce que j'ai fait !!! ne disposant pas d'une ligne internet stable et fixe j'y ai renoncé. Mais voila étant fan des deux premiers diablo (j'ai toujours joué et pris mon pied a diablo 2 en solo offline, chacun son truc), je suis trés décu de ne pas pouvoir essayer D3 parce que je n'ai pas internet. Et oui bien qu'aujourd'hui largement minoritaires les gens sans internet ca EXISTE ENCORE. Mais maintenant c'est comme pour tout, on vise à contenter la majorité pour faire un max de pognon et la minorité on en a rien à foutre c'est bien dommage.. bien que ce n'ait qu'un détail qui ne m'empéche pas de dormir et d'apprécier la vie réelle, je suis décu d'avoir du renoncer au jeu pour une connerie d'internet obligatoire. A bon entendeur salut.
pouettttt, le 06/06/2012 - 05:28 En tant que fan de Warcraft, j'ai été très déçu que la suite soit un MMORPG. En tant que fan d'Alien, j'ai été assez déçu par Prometheus. En tant que fan de ... C'est bien, d'être fan, mais il ne faut pas oublier que des fans, il y en a des millions et que chacun a son propre avis. Impossible d'écouter tous les fans.
et il est encore plus dommage de voir des gens accrocs à une licence de jeu. Des jeux équivalents mais offline, il y en a plein. Achète-les: tu montreras que c'est important pour toi. Et si tous les éditeurs arrêtent de faire des jeux offline, tu sauras que tu es une grande minorité. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. |
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