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Menacé par Sony, le PS Jailbreak migre sur les smartphones (MAJ)

Julien L. - publié le Mercredi 08 Septembre 2010 à 09h00 - posté dans High-Tech

Alors que Sony met la pression sur les revendeurs officiels désignés par les auteurs du PS Jailbreak, la version open-source de l'utilitaire apparue le 1er septembre dernier poursuit son évolution. Deux déclinaisons pour téléphones mobiles sont d'ailleurs apparues ces derniers jours. Elles permettent de hacker une PS3 avec un Palm Pre ou un Nokia N900.

Mise à jour - En début de semaine, Sony a déployé un patch mineur pour la PlayStation 3. Estampillé 3.42, ce correctif intègre des "fonctionnalités de sécurité additionnels".

Si officiellement, l'entreprise n'a pas fait le rapprochement entre ce patch et le jailbreak de la PS3, il semble évident que ce correctif vise à combler la faille exploitée par le PS Jailbreak et ses dérivés open-source.

Pour accéder au PlayStation Network, le patch est obligatoire.

Sujet du 7 septembre - Sony vient peut-être de perdre une bataille décisive contre le piratage de sa PlayStation. Depuis l'apparition du PS Jailbreak le 19 août dernier, l'entreprise japonaise a commencé à organiser sa riposte à l'échelle internationale, en poursuivant les revendeurs américains et australiens du hack de la PS3. Et l'activisme judiciaire de la firme a commencé à porter ses fruits.

Cependant, si Sony parviendra certainement sans grandes difficultés à suspendre légalement dans plusieurs pays du monde la commercialisation de la clé USB à l'origine du jailbreak de sa console de salon, la firme aura beaucoup plus de mal à mettre un terme à la diffusion de la version open-source de l'utilitaire. Et à ses nombreux dérivés.

Preuve en est, des versions mobiles de l'utilitaire sont apparues sur les forums de PSX-Scene. Selon Engadget, un hacker a adapté la première version open-source du PS Jailbreak, PS Groove, pour l'adapter aux smartphones de la série Nokia N900. Une déclinaison qui a elle-même engendré une application dédiée aux mobiles Palm Pre.

L'apparition de ces versions mobiles était sans doute inévitable. Comme nous l'avions expliqué il y a quelques jours, les alternatives open-source de l'utilitaire risquent de se multiplier dans les jours et les semaines à venir, s'adaptant au fil des contre-mesures déployées par Sony et pour contourner les décisions judiciaires rendues dans certains pays. Ou tout simplement pour faire valoir son droit à l'interopérabilité grâce à l'exception introduite dans le DMCA.

Publié par Julien L., le 8 Septembre 2010 à 09h00
 
 
19
Commentaires à propos de «Menacé par Sony, le PS Jailbreak migre sur les smartphones (MAJ)»
 
En voulant affaiblir l'éditeur du PS-Jailbreak en attaquant en justice leurs revendeurs, ils ont donné du crédit à son équivalent libre (et décentralisé) . . . et là . . . ils peuvent s'accrocher, c'est pas prêt de s'arrêter :D

Sony : Epic Fail :mdr:
Perso je comblerais la faille au lieu de pleurer...
Trycer, le 07/09/2010 - 11:38
Perso je comblerais la faille au lieu de pleurer...
Combler la faille ne sert à rien si les mise à jour reste facultative ( plus de PSN par contre )
Pour limiter le piratage peut être qu'ils envisageront de baisser le prix des jeux neuf grâce à cela... On peut toujours rêver.
Bonjour,
Mise à jour de sécurité en cours de déploiement, firmware 3.42.
Et en effet, une MAJ sur firmware de la ps3 est sortie hier soir, NE SURTOUT PAS L'INSTALLER !
bandes de petits pirates, faut bien payer les gens qui bossent pour faire les jeux :D
Justement j'ai acheté Front Mission 3 hier soir sur le PSN. Note bien que si Sony m'interdit l'accès à son réseau avec sa mise à jour... je risque plus de leur acheter grand chose...
Hoper, le 07/09/2010 - 13:30
Justement j'ai acheté Front Mission 3 hier soir sur le PSN. Note bien que si Sony m'interdit l'accès à son réseau avec sa mise à jour... je risque plus de leur acheter grand chose...

Tiens c'est vrai ça...

Maintenant, un joueur est confronté à 2 choix:

* Mettre à jour sa console et perdre l'accès au jailbreak, mais ayant accès aux tout derniers jeux rapidement (et chèrement).
* Ne pas mettre à jour sa console, mais pouvoir télécharger les jeux (même un peu en retard par rapport à la sortie officielle).

mmmhhhh yaurais pas comme un début de business-model, là... :-)

Dans tous les cas, un jeu dont l'intérêt est porté sur le réseau (type WoW) , le problème ne se pose pas : pas de jailbreak.

(Enfin j'imagine: moi mon LinkerDS qui ne me sert qu'a faire du développement)
C'est plus compliqué que ça... Il semble qu'il sera vraiment très difficile pour sony de totalement patcher cette faille (sauf à sortir une nouvelle version materiel de la console, ce qui ne changerai rien pour tout le parc déjà présent). Donc oui le 3.42 empéche l'utilisation du code psfreedom, mais il suffit probablement d'une mise à jour de pas grand chose à ce code pour que tout remarche comme avant. C'est mon impression actuelle en tout cas.

N'oublie pas non plus que le hack n'existe que depuis quelques jours et que déjà il semble possible de faire tout et n'importe quoi. Sur les PSP par exemple, il est tout à fait possible de "mettre à jour" au fur et a mesure son firwmware patché. On peut donc tout à fait envisager de voir un jour des custom firmwares sur PS3... permettant donc et de se connecter au PSN, et de lancer des dump présent sur le disque dur de la console...

Ok, on en est pas la... Mais qui sait :) En tout cas je suis sur que le niveau des développeurs PS3 va faire un bon en avant dans les jours qui viennent :)
Et en plus ça marche très bien, je l'ai fait avec mon Desire c'est niquel :)
il est possible de jouer sr le psn en 3.41 --> http://gueux-forum.n...howtopic=242869

la maj du dongle est prevue pour etre compatible avec le 3.42 --> http://gueux-forum.n...howtopic=242898
C'est plus compliqué que ça... Il semble qu'il sera vraiment très difficile pour sony de totalement patcher cette faille (sauf à sortir une nouvelle version materiel de la console, ce qui ne changerai rien pour tout le parc déjà présent). Donc oui le 3.42 empéche l'utilisation du code psfreedom, mais il suffit probablement d'une mise à jour de pas grand chose à ce code pour que tout remarche comme avant. C'est mon impression actuelle en tout cas.

N'oublie pas non plus que le hack n'existe que depuis quelques jours et que déjà il semble possible de faire tout et n'importe quoi. Sur les PSP par exemple, il est tout à fait possible de "mettre à jour" au fur et a mesure son firwmware patché. On peut donc tout à fait envisager de voir un jour des custom firmwares sur PS3... permettant donc et de se connecter au PSN, et de lancer des dump présent sur le disque dur de la console...

Ok, on en est pas la... Mais qui sait :) En tout cas je suis sur que le niveau des développeurs PS3 va faire un bon en avant dans les jours qui viennent :)

Ah bah si c'est le cas, perso ca me donnera *très* fortement envie d'investir.
Pas pour jouer (de tt façon j'ai pas de TV), mais pour profiter du hardware qui n'est pas mal.

Sony gagnera 1 vente, certes pas sur son coeur de cible, mais bon.
Je me disais aussi:

Vu les profits assez énormes engrangés par le secteur du jeu vidéo (que ce soit par les consoles ou par les "usines à jeux vidéo" ), et les bénéfices qu'ils en tirent encore aujourd'hui alors que bien d'autres domaines traditionnels se cassent la gueule, je me demande à quelle point la lutte contre le "piratage" des jeux n'est pas plus idéologique que réellement économique.

Je m'explique: A l'heure actuelle, je pense qu'il y aurais un marché si les éditeurs donnaient les jeux, quitte à faire payer par exemple le multi-joueur, les items, les add-ons,...
(On commence à le voir avec les MMORPG "gratuits" qui fleurissent).

Mais ces énormes sociétés sont profondément ancrées dans l'ancienne économie: Pour eux (et leurs actionnaires), "Jouer == Payer". C'est obligatoire, posé comme un postulat de départ, immuable.
Qu'ils "donnent" un jeu, et c'est (dans leur esprit) la faillite immédiate.
Même si en réalité, économiquement ce serait peut-être viable.

(Tout le monde sais que quand on veux très très fort quelque chose, inconsciemment on s'arrange pour que ca arrive ? A mon avis,ben là, si Sony "donnait" des jeux, ben ils s'arrangeraient pour que ce soit un échec commercial (genre un jeu de merde), et iraient claironné 'on vous l'avais bien dis !')

Un peu comme les DRM: ca existe depuis tellement longtemps que ça fait partie de la culture d'entreprise.....
Toutes les bonnes idées de la xbox 360 (et de la ps3) ont été piquées aux hack de la xbox 1, et ses dashboard à foison sur le forum gueux (entre autres). Au passage, les dashboard sur linux, voila une pub formidable pour ce systeme : rapides à installer (3mn) fiables, certes un petit peu ternes mais ça fonctionnait, et les jeux eux n'etaient pas ternes (paske bon linux d'origine pour les jeux hem).

Et en avant les jeux émulés neo geo, N64 ou mame 32 sur la Xbox ... rien que pour ça cette console tient du miracle.

Quelques années plus tard ?

Install du jeux sur hdd chez Sony et Kro, comme sur Unleash X
Jeux vintage émulés (mais payants, ho deconne pas, vache à lait not dead)
Bidouillages video Divx (la vod actuelle s'en inspire)
Media Center

Bref acheter une 360 en 2010, c'est acheter 10 ans de hack, crack et détournement de systeme sur consoles.

mais plus cher, mon fils.
Ce qui m'horripile beaucoup plus que le prix des jeux, c'est les dlc, certain éditeur type ubisoft. Fournissent la fin du jeu en dlc payant, ca a tendance à me dégoûter.
obcd, le 08/09/2010 - 09:44
Sony gagnera 1 vente, certes pas sur son coeur de cible, mais bon.
Sauf que la vente d'une console, elle ne rapporte rien à Sony, contrairement aux JEUX et FILMS en BLU-RAY, qui eux ont des MARGES MIROBOLANTES :siffle:

Tu n'est donc pas en dehors de son coeur de cible, mais tu est TOUT ce que Sony NE VEUT PAS, nuance :smartass:
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