La connexion Internet obligatoire pour le jeu solo de C&C4 critiquée
Julien L. -
publié le Mardi 23 Mars 2010 à 19h22 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() C'est la nouvelle tendance de l'univers vidéoludique : les DRM de connexion. Si Ubisoft s'est illustré récemment dans ce domaine, ce n'est pas le seul éditeur à s'y intéresser. C'est le cas d'Electronic Arts, qui impose une connexion Internet permanente aux joueurs évoluant dans l'univers de Command & Conquer 4.
Cette solution n'avait pas que des défauts. Au lieu d'agir directement sur le poste du client, le DRM intervenait au niveau des serveurs de jeu. On se souvient par exemple du fameux cas de Spore, un jeu édité par Electronic Arts, qui avait été conspué par la critique. En cause, des mesures techniques de protection beaucoup trop contraignantes pour le consommateur. Il faut dire qu'EA avait fait fort : non seulement le jeu nécessitait une connexion Internet lors de l'installation (ainsi qu'une connexion tous les dix jours), mais en plus le nombre maximal d'installation était limité à trois. Mais un tel système comporte également son lot de défauts. Il suffit de faire tout simplement la liste des situations où le joueur se retrouve sans connexion Internet. Et elles sont nombreuses : un déplacement, un voyage à l'étranger, un départ en vacances, une panne de modem, une coupure d'électricité ou des travaux sur la ligne. Mais si des problèmes peuvent survenir du côté client, cela ne veut pour autant pas dire que tout se passe bien du côté serveur. Comme un plantage en règle des serveurs d'authentification, gâchant l'expérience de jeu de nombreux passionnés. Après le fiasco de Spore, Electronic Arts a sensiblement modifié son approche. Plutôt que de combattre le piratage par des DRM exorbitants, la société a suivi le principe de la connexion Internet pour jouer en ligne. C'est ainsi que Command & Conquer 4 (C&C4) s'est retrouvé avec une mesure technique de protection qui impose une connexion Internet, même pour le mode solo. "Actuellement, vous devez être constamment en ligne pour jouer à C&C 4. C'est principalement parce que notre fonctionnalité de "progression du joueur" nécessite de tout suivre. C&C 4 n'est pas un MMO comme World of Warcraft, mais le jeu a dans sa conception des principes similaires pour être en ligne tout le temps" avait avancé l'un des responsables de la communauté pour défendre ce nouveau système. Encore faut-il que cette fameuse "progression du joueur" soit sauvegardée correctement. Or, selon un journaliste américain spécialisé dans le jeu vidéo, Jeff Green, Command & Conquer 4 a connu quelques petits problèmes : "démarré deux fois - et progression perdue - sur ma partie solo de C&C4 parce que ma connexion Internet s'est perdue. Ratage des DRM. Nous avons besoin de nouvelles solutions" a-t-il lancé sur Twitter. La dénomination de "jeu solo" pour Command & Conquer 4 n'est peut-être dès lors pas la plus appropriée. C'est ce que laisse d'ailleurs entendre Jeff Green dans des messages publiés ultérieurement sur Twitter. Parce qu'il faut bien reconnaitre que la nécessité d'être constamment en ligne pour jouer à un jeu solo est vraiment une demande saugrenue. à lire aussi
Prix indiqués avec livraison
28
Commentaires à propos de «La connexion Internet obligatoire pour le jeu solo de C&C4 critiquée»
Répondre
![]()
herbeapipe
le 23/03/2010 à 19:27
J'espère que ça les perdra.
Non seulement le jeu est buggé (des roches qui flottent en l'air etc) mais en plus le DRM ferme le jeu lorsque la connexione est perdu et on perd le jeu en cours par la meme occasion et aussi eh ben le jeu lui meme n'est plus du tout dans l'esprit C&C...
EA et Ubisoft sont intimement liés. Ya aussi Splinter Cell 5 dans le même cas... Ils sont cons, ils vont ramasser leur merde et la bouffer... Tant pis pour eux.
Goldoark, le 23/03/2010 - 19:56 EA et Ubisoft sont intimement liés. Ya aussi Splinter Cell 5 dans le même cas... Ils sont cons, ils vont ramasser leur merde et la bouffer... Tant pis pour eux.ca fait un bail que EA est la plus grosse merde vidéoludique de tous les temps. et comme toute grosse merde, elle était destinée à devenir si grosse qu'elle a tout engloutit sur son passage, mm les bons studios.
sniff. j'ai déjà acheté assassin creed 2 sur steam ( au passage le jeu et plus qu'excellent) et j'ai eu quantité de problème a cause de leur DRM de m...e, j'ai jamais piraté de jeux, mais je doit bien admettre que si il continue tous comme sa je vais passer du coté obscur de la force
j'ai toujours acheté TOUS les C&C sans exception mais je vais leur dire au revoir et je prendrai une version hacké pour pouvoir jouer quand je le veux, même si je n'ai pas de connexion internet. la solution existe d'ailleurs déjà pour assassins creed 2...
je vraiment un fan de cette série (a part generals qui pour moi etait une erreur...) mais je ne peux pas les suivre ! Ral de bol de leur pseudo DRM de merde qui ne vont empêcher de jouer seulement ceux qui auront payer le jeu !!!! clapos, le 23/03/2010 - 21:52
il y a des gens pour acheter cela? Faut être con non? Apparemment,oui! Regarde qui est 3ème des ventes PC ici J'ai l'impression que les gamers(exceptés ceux qui sont sur Numerama,qui sont les meilleurs Ca hurle contre Spore (et à raison) et ça se précipite sur Modern Warfare 2,Les Sims 3,GTA4,etc...! Ca se plaint des suites à répétition mais se précipite sur ces mêmes jeux! C'est consternant! MàJ:sur Amazon.fr,Assassin's Creed 2 est 5ème des ventes et C&C 4 3ème! clapos, le 23/03/2010 - 21:52
il y a des gens pour acheter cela? Faut être con non? Pas seulement, si ce n'était que ça, le corriger serait très facile. Enfin moi, j'ai toujours été fan aussi de c&c mais bon le 4 en plus d'être mauvais (du moins les notes n'en dise pas que du bien), il est avec le système pourri de drm internet.
Quelles bandes de pieds nickelés... Notons tout de même que les premiers épisodes (C&C1,Soleil de Tiberium+extension Firestorm et Alerte Rouge 1) en téléchargement gratuit.
L'initiative mérite d'être saluée,bien que je ne suis pas tendre avec Electronic Naze (et Ubu-soft),vous l'avez sûrement remarqué! Moi j'aime jouer, et si ils imposent leur protections a la con, j'achèterais le jeux honnêtement.
De toute manière, je ne joue pas su PC mais sur PS3 ... et même si les éditeurs ne respecte pas beaucoup les honnête clients, sa ne vas pas me dégouter de jouer. Les jeux son trop chère, moi qui achète un jeux toute les deux semaines, je trouve que les gens qui achète souvent des jeux devrais avoir de meilleur prix ... récompenser le consommateur est une technique utilisé par presque tout les commercent ... sauf dans les jeux. Mon dernier achat c'est "Alien VS Predator", et je compte bien m'offrir "God Of War 3", si il étais un peux moins chère, j'en achèterais plus ... mais a 70€, je ne peux pas me permettre d'en acheter 4 par mois ... 2 ou 3 c'est déjà pas mal. récompenser le consommateur est une technique utilisé par presque tout les commercent ... sauf dans les jeux.
Tu oublit le taba. Ces délirant... surtout que ces nouveaux jeux se vendent maintenant un prix délirant ! Mes dépenses dans ce domaine ont chuté de 50% pour cette raison et même si j'attendais avec impatience par exemple la suite de Silent Hunter 4, pas question pour moi d'acheter le 5 avec un system de DRM violant mes droits et m'imposant d'être constamment espionné afin que je puisse jouer à un JEU que j'aurais ACHETÉ. Ces incroyable et j'espère que légalement il y aura des recours en justice contre ces maniaques en puissance chez EA et Ubisoft.
Bah, leur réflexion se tient.
D'un coté on a les jeux solos traditionnels, jouables hors ligne, et tous les pb de contrôle qui vont avec : comment s'assurer que chaque copie jouée dans le monde est bien issue d'une vente légale avec l'éditeur ? Et en plus y'a ces criminels qui osent les revendre d'occasion - encore une vente de perdue pour l'éditeur. Et de l'autre, le petit miracle des MMOs : ces gros tarés se payent le luxe de diffuser *gratuitement* et *massivement* le programme client de leurs jeux, sachant qu'au final le joueur ne pourra jouer que s'il achète un compte directement auprès de l'éditeur. Un vrai paradis ! Plus le jeu est diffusé, partagé sur les réseaux, et plus il amène de clients, pour pas un rond pour l'éditeur !! Pas même de DRM à financer!! Du coup, la logique est imparable : On va donc reprendre les mécanismes des MMO, mais sans faire de MMO (faut pas déconner non plus, faudrait pas que ça nous coute du pognon en innovations). On va en profiter pour prétexter que c'est pour le bien du con-sommateur, pour une meilleure expérience de jeu, etc. Et ça finira bien par se vendre, si si. Pour C&C4, il faut savoir que EA prend un gros risque : fini le RTS classique avec le tibérium à collecter et les bâtiments à construire - recette archi connue, mais qui a le mérite de marcher au moins. Dans C&C4, notre base est immortelle (ou plutôt elle réapparait immédiatement après sa destruction), les unités sont gratuites, et pour pouvoir construire les plus balèzes il faut gagner de l'XP. Apparemment, ça a l'air pourrissime. xorox, le 24/03/2010 - 02:25
Moi j'aime jouer, et si ils imposent leur protections a la con, j'achèterais le jeux honnêtement.
|
A LA UNE
LES + COMMENTÉS
3 offres à partir de 62 €
5 offres à partir de 51 €
7 offres à partir de 84 €
Télécharger
antivirus avast,
my torrent client,
redtube video downloader,
windows 7 gratuit,
passion,
index php,
restauration msn messenger,
adobe flash player,
Accès rapide :
Encoder ou convertir |
Personnalisation |
Diagnostic |
eMule (et mods eMule) |
Photo numérique |
Outils Réseau |
Codecs et plugins |
Capture et enregistrement - Pour extraire les pistes audio de vos vidéos.
|