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La PSP Go sur le point d'être piratée

Julien L. - publié le Lundi 05 Octobre 2009 à 18h59 - posté dans Jeux Vidéo

La PSP Go piratable ? C'est ce qu'affirme un hacker du nom de FreePlay qui indique avoir mis au point un "proof-of-concept", c'est-à-dire une démonstration de faisabilité d'une telle méthode de contournement. Il explique avoir exploité une faille à travers un jeu déjà présent sur le marché. Prudent, il n'a pas souhaité indiquer le nom du jeu ainsi que la méthode employée... tant que celle-ci ne serait pas totalement opérationnelle.

Plus légère et plus maniable que l'imposante PSP première du nom, la PSP Go se voulait également plus sécurisée. Elle l'était, jusqu'à aujourd'hui. En effet, un hacker surnommé FreePlay a indiqué avoir déniché une faille de sécurité à travers l'un des jeux disponibles sur le marché. Si la méthode n'est pas encore totalement aboutie, c'est déjà un premier pas important dans le futur piratage de la console... et un coup dur pour Sony qui cherchait à sécuriser par tous les moyens sa nouvelle console portable.

Dévoilée lors de l'Electronic Entertainment Expo, le fameux salon international américain du jeu vidéo, la PSP Go a engendré des réactions aussi diverses que variées. Même les distributeurs de jeux n'ont pas manifesté un enthousiasme débordant lorsque la console est arrivée sur le marché. Il faut dire que le choix de ne plus proposer le lecteur UMD sur l'appareil a été un argument de moins pour vendre la console, quand bien même ce format n'était pas le plus populaire.

Mais finalement, il n'aura fallu que quelques mois pour que les tentatives de piratage ne finissent par aboutir et ce, malgré la présence d'une batterie inamovible. Certes, la technique n'est pas encore parfaite, reconnait Freeplay. D'ailleurs, tant que la méthode utilisée n'est pas pleinement fonctionnelle, le hacker a choisir de rester très flou. Si une faille de sécurité a bel et bien exploitée à travers un jeu, il n'a pas souhaité indiquer le titre incriminé.

"Je ne vais pas diffuser [la méthode] ou dévoiler le nom du jeu impliqué. C'est une démonstration de faisabilité qui pourrait être amenée à évoluer ; mais tant qu'il n'y aura pas de raison valable pour sa diffusion, je préfère surtout que Sony ne corrige pas [la faille] avant qu'elle ne devienne vraiment utile " a-t-il expliqué à PSP Updates. C'est donc une question de temps...

Publié par Julien L., le 5 Octobre 2009 à 18h59
 
 
15
Commentaires à propos de «La PSP Go sur le point d'être piratée»
 
Ils vont peut être un jour comprendre que l'on veut des consoles open sources, pour pouvoir lancer des jeux homebrew, avoir un meilleur lecteur video...

Ou pas.

Les consoles sarcophage non merci (DS+Linker psp custom firmwarisé inside), et pourtant je continue à acheter régulièrement des jeux... bizarre.

Pour en revenir à la news, pour le moment c'est juste une faille user, qui permet juste d'utiliser des homebrew...

Mais bon, une faille en appelle toujours une autres, et niveau faille il y a du stock en réserve.
Non seulement ils se sont mis à dos une partie de leur clientèle à cause de DRMs en tout genres, mais en plus, à vouloir en faire trop (dans le DRM), ils se sont mis à dos une bonne partie des distributeurs de la console, ces derniers ne pouvant plus vendre de jeux, là où se trouvait les meilleures marges pour eux !

Cerise sur le gâteau, toutes ces mesures ne serviraient à rien :mdr: :mdr: :mdr:

Bravo SONY, continue comme ça . . . :D
*clap clap clap*, Bravo Sony, tu as bridé ta console pour qu'au résultat, la cause de ce "bridage" soit cassé en quelques jours.
Qui a dit "Prévisible" ?
evidément que la psp go c'est fait piratée^^ comme a chaque nouvelle version.
Je me rappelle y a pas longtemps, qu'il fallait aux pirates a peine une journée pour tout décrypter et même pas 3 jours pour faire exploiter les failles :)
Les jeux achetés en ligne auront forcément des DRM.
Une console trafiquée risque de ne plus pouvoir faire fonctionner de jeux achetés légalement ?
Acheter et pirater en même temps, c'est pas possible alors. Comment ils font les utilisateurs d'iPhone jailbrakés : ils peuvent acheter des applications sur le Store ?
Mon avis (et il n'engage que moi), c'est que sortir une PSP Go réellement inviolable, c'est aller au devant des difficultés de ventes déjà évoquées.

Mais laissez trainer une faille ou deux sur le premier firmware, histoire que rapidement le bruit court qu'elle est crackée, et là plus personne n'hésite à l'acheter.

Ensuite, au firmware suivant, corrigez la faille pour rendre un peu plus difficile à craquer, le temps d'en vendre encore un peu sur la lancé.

Puis sortez un troisième firmware qui bizarrement présente également une faille dès que les ventes s'essoufflent de nouveau.

Puis après quelques cycles répétitifs, sortez un nouveau produit et recommencez.

A la fin, vous avez vendu plein de consoles, et également un nombre conséquent de jeux (même s'ils ne représentent qu'un quart des jeux réellement utilisés) : Contrat pleinement rempli ...
pas quelque mois mais seulement quelques jours vure que la PSP Go est sorti le 1er octobre 2009
Formidable , vraiment !!! M enfins ça serait bien de voir aussi des jeux ( pc ) sachant utiliser tout les cores disponible !!
Je ne critique pas , je constate simplement !!! Sur 90 % de mes jeux , je suis obligé de changer l affinité ... y a quand même un problème là !!!
Amaury, le 05/10/2009 - 19:54
*clap clap clap*, Bravo Sony, tu as bridé ta console pour qu'au résultat, la cause de ce "bridage" soit cassé en quelques jours...

Sony ? Bridé ?

Ahahah, ces japonais...



Edit : joke improvement
laskov, le 05/10/2009 - 22:54
pas quelque mois mais seulement quelques jours vure que la PSP Go est sorti le 1er octobre 2009
Non, la faille est dans un jeu et existe depuis avant la sortie de la psp go. Il a suffit de l'adapter, ce qui n'a probablement pas ete difficile.

Malheureusement cette faille ne sert a rien: tous les jeux de la psp go sont sur le psn, donc si Freeplay revelait le nom du jeu (ce qu'il ne fera pas), Sony retirerait le jeu de la vente pour le patcher. Bref, les failles de jeux ne servent a rien sur la pspGo (a part donner de l'espoir), il faut chercher du cote du XMB.
je boycotte sony depuis longtemps..depuis qu'ils crée des formats propriétaires inutiles comme le Atrac3 au lieu du mp3, comme la memorystick au lieu de la SD, etc..etc...
soopajud, le 06/10/2009 - 08:54
je boycotte sony depuis longtemps..depuis qu'ils crée des formats propriétaires inutiles comme le Atrac3 au lieu du mp3, comme la memorystick au lieu de la SD, etc..etc...
Comme la Betacam au lieu de la VHS, comme le MiniDISC au lieu du Mini-CD, Comme l'UMD au lieu du mini-DVD, comme le Blu-Ray au lieu du HD-DVD, etc... SONY is SONY :D

(Sauf qu'avec le BRD ils ont enfin réussi à s'imposer, à coups d'exclusivités de Studios, certainement payées des fortunes, et pour un format certes de plus grosse capacité, mais plus couteux, plus DRMisé, d'interactivité moins aboutie, etc..., et toujours aussi Crackable :mdr:)
j'aurais parié sur darkalex mais non
en général ca sent le fake les annonces de proof-of-concept sans preuve

"je préfère surtout que Sony ne corrige pas [la faille] avant qu'elle ne devienne vraiment utile"
moè bin fallait pas l'annoncer avant d'avoir un truc béton...

et puis une faille dans un jeu ca me laisse perplexe quant à l'utilité sur d'autres jeux, c'est le xmb qu'il faut péter d'après mes lectures

désolé mais le nombre d'annonce pour la ps3 m'a laissé dubitatif, certes c'est surement pas le même niveau mais quand même
Les acheteur dénonceront ils les personnes qui leur fournissent un matériel qu'ils jugent indispensable avant l'achat d'un console?

http://www.dannychoo...NDS+Backup.html
C'est seulement une faille user, donc impossible pour le moment d'avoir un custom firmware.
Après la sortie officiel de la PspGo, elle crée une nouvelle carte mère.
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