Maxime Claudel page 78
Points forts
- Bonne inspiration des Dark Souls
- Univers attachant
- La mécanique des coquilles
Points faibles
- Boss loin d'être mémorables
- Doit être peaufiné techniquement
- Design des niveaux très basique (sauf sur la fin)
Mines ou lance-roquette ?
C'est pas goule
Blizzard le reconnaît



















