Le DRM d'Assassin's Creed 2 définitivement cassé par un crack

Julien L. - publié le Jeudi 22 Avril 2010 à 18h03 - posté dans Jeux Vidéo

C'était une question de temps. Quelques semaines après la sortie sur PC du second volet de la saga Assassin's Creed, un goupe de hackers vient de casser le DRM de connexion d'Ubisoft. Celui-ci exigeait des joueurs d'avoir une connexion Internet active pour pouvoir jouer à une partie. Reste à savoir quels enseignements seront tirés de cette nouvelle mésaventure pour Ubisoft...

Ce n'est certainement pas l'épilogue qu'aurait souhaité Ubisoft. Sorti le 4 mars en Europe, Assassin's Creed 2 devait initier une nouvelle approche dans la protection des contenus numériques. En effet, plutôt que de s'appuyer sur des mesures techniques de protection (DRM) contraignantes - qui seront de toute façon cassées au bout d'un certain temps -, l'éditeur français opta pour une nouvelle approche en obligeant les joueurs à être constamment connectés à Internet. Ainsi, l'éditeur pouvait contrôler à distance la version d'Assassin's Creed installée sur un ordinateur.

Pari manqué pour Ubisoft. En effet, Crunchgear nous apprend qu'un groupe de hackers vient de publier un crack permettant de contourner définitivement ce "DRM de connexion". Désormais, plus besoin de passer par les serveurs d'Ubisoft pour valider sa version et commencer une partie. D'ailleurs, plus besoin d'activer sa connexion Internet tout court pour reprendre le contrôle de Desmond Miles dans l'Italie de la renaissance.

"Merci Ubisoft, ce fut un sacré challenge pour nous, mais rien ne peut arrêter The Leading Force dans ce que nous faisons. La prochaine fois, concentrez-vous sur le jeu et pas sur le DRM. Cela a probablement dû être horrible pour tous les acheteurs légaux. Nous avons juste rendu leur quotidien plus agréable" explique le groupe dans un message attaché au crack.

En soi, cette nouvelle n'est pas vraiment surprenante. Il était évident que la protection anti-piratage finisse par sauter d'une façon ou d'une autre. D'ailleurs, avant ce crack, d'autres groupes avaient mis en ligne des solutions plus ou moins abouties. En revanche, c'est la stratégie du groupe français qui laisse perplexe. En effet, lorsque l'éditeur commercialisa Prince of Persia, il fit le pari de faire confiance aux joueurs en abandonnant tout système anti-copie.

Est-ce que cela a affecté les ventes du jeu ? Loin de là. La célèbre licence a d'ailleurs remporté un franc-succès, même si une copie pirate du jeu a évidemment circulé sur les réseaux peer-to-peer. Mais qu'importe. S'il fallait une preuve démontrant qu'un jeu blindé de DRM ne se vend pas nécessairement mieux qu'un jeu sans protection particulière, Prince of Persia l'a apporté.

Publié par Julien L., le 22 Avril 2010 à 18h03
 
 
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Commentaires à propos de «Le DRM d'Assassin's Creed 2 définitivement cassé par un crack»
 

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Cela dit, entre la grandeur de la France dans le monde du jeu video, et la reconnaissance des auteurs de jeux video comme auteurs à part entiere, je choisis la 2eme solution.

Car posé des DRM au nom du droit d'auteur dans le jeu video, loule : c'est une industrie pornographique qui en est environ au moyen age coté syndicalisme et valorisation des createurs.
Je suis tout à fait d'accord avec l'article, l'obligation de connexion pour pouvoir jouer est inadmissible. Une seule chose à dire, Bravo aux hackeurs pour leur travail.

A noter une chose, d'autre jeu utilisant le même système mais plus abouti n'ont pas encore de crack. Et vu l'investissement et le temps nécessaire pour faire un crack de ce type ils ne le seront probablement jamais, enfin à voir.
J'ai comme l'intuition qu'on joue sur PC et sur PS3 a Numerama...
Djaibi, le 22/04/2010 - 18:16
Je suis tout à fait d'accord avec l'article, l'obligation de connexion pour pouvoir jouer est inadmissible. Une seule chose à dire, Bravo aux hackeurs pour leur travail.

A noter une chose, d'autre jeu utilisant le même système mais plus abouti n'ont pas encore de crack. Et vu l'investissement et le temps nécessaire pour faire un crack de ce type ils ne le seront probablement jamais, enfin à voir.

Lesquels ? Que je sois sur de ne jamais les acheter.
Ubisoft a déjà fait son beurre avec ce jeu: ce crack arrive après la bataille... mais reste quand même le bienvenu: c'est une forme d'avertissement
Ceux qui sont surpris, levez la main !
Au final, tout ceci n'aura entraîné que du piratage. Moi j'ai acheté le premier, mais le second, je l'ai piraté.

Je ne refilerai pas du fric à Ubisoft avec ce genre de système, ça leur apprendra le commerce à ces imbéciles.

Marre de devoir cracker tous les jeux que j'achète parce que ces crétins sont trop cons pour faire confiance à leur propres clients. Ce qui, au final, ne fait que les convertir au piratage.
Ouais sauf que le 4/4/10 je postais ceci dans les "infos des membres", déplacé ensuite dans le forum "jeux vidéos" à la demande d'un modo :

Assassin's Creed 2 : Protection cassée
http://www.numerama....tection-cassee/

Ce n'est donc pas le 21/4/10 par Skidrow, mais le 1/4/10 par Dormine que le DRM foireux de Ubisoft a été cassé.

Ca serait cool que Numerama lise son propre forum, surtout les infos des membres, et ne fasse pas avec 3 semaines de retard un gros titre d'une info qu'il a mise de côté précédemment.
Bravo aux hackers, il y a des chances qu'au bout d'un moment leur travail fasse comprendre aux éditeurs de tous poils que de considérer leurs clients comme des voleurs potentiels est aussi stupide qu'inefficace.
jolavillette, le 22/04/2010 - 19:19
Ouais sauf que le 4/4/10 je postais ceci dans les "infos des membres", déplacé ensuite dans le forum "jeux vidéos" à la demande d'un modo :

Assassin's Creed 2 : Protection cassée
http://www.numerama....

Ce n'est donc pas le 21/4/10 par Skidrow, mais le 1/4/10 par Dormine que le DRM foireux de Ubisoft a été cassé.

Ca serait cool que Numerama lise son propre forum, surtout les infos des membres, et ne fasse pas avec 3 semaines de retard un gros titre d'une info qu'il a mise de côté précédemment.

Dormine ne fait pas partie de Scene et il fallait mettre à jour le fameux crack.
Avec la Rls Skidrow, besoin de rien, juste installer le jeux et paste le crack content. Pas de server.exe à lancer etc...
La rls Skidrow arrive en effet un peu tard, ubisoft à eu le temps de faire sont chiffre, n'empêche la technique est la et au prochain jeux avec un DRM semblable, les teams crackers mettront bcp moins de temps.
Pour rappel, la protection SolidShield a été cassé il y a peu par Reloaded, apres plus de 2ans d'effort !
SolidShield est crackée depuis 2007.
Voie le .nfo de Risen, la flemme de chercher des noms.
jolavillette, le 22/04/2010 - 19:19
[...]
Assassin's Creed 2 : Protection cassée
http://www.numerama....

Ce n'est donc pas le 21/4/10 par Skidrow, mais le 1/4/10 par Dormine que le DRM foireux de Ubisoft a été cassé.
Sauf que non pas du tout, comme le signale bskevin, le travail de Dormine est juste un workaround du fameux DRM puisqu'on simule la présence du serveur avec un programme en local. Dormine le dit lui même d'ailleurs. Donc Skid Row est bien à l'origine du premier vrai crack pour le DRM made in Ubisoft.

En prime, leur solution a l'air chiadée, ça fait doublement plaisir. Et comme certains l'ont justement signalé, Ubisoft se touche pour que j'achète le jeu là, pourtant j'étais bien bien chaud. D'autant que l'édition PC offre la possibilité sans payer d'avoir le contenu supplémentaire DLC des consoles. Et pour Splinter Cell : Conviction, même DRM, même sanction. Ca leur apprendra à réfléchir à ses crétins.
Je l'ai déjà fini en pirate avec un serveur local ;)
J'aimerai surtout savoir qui a cru avoir eu l'idée de génie de passer par Internet pour une protection.

Prendre une version légale, sniffer ce qu'il fait puis créer un pseudo-serveur qui interceptera et renverra la réponse appropriée à une requête, est plus simple que de tenter de briser une protection conventionnelle : Il suffit juste de temps (pour être sûr de tout couvrir, il faudra jouer pas mal avant ^^). Au passage, on en profite pour créer des classes/bases de prog pour tous les jeux à venir...

C&C 4 dispose aussi d'une obligation de connexion à Internet. Le crack existe et il fonctionne.

Ce qu'il y a de bien en fait, c'est que du coup, il n'est plus requis de modifier les fichiers originaux du jeu, ce qui facilitera l'application des patchs et autres...
@ bskevin et Khin, c'est comme vous voulez, je croyais qu'un crack c'était juste un truc qui permettait de jouer en dépit des DRM.

On va pas en faire un fromage, et puis si Numerama dit un truc c'est automatiquement vrai, n'est-ce pas ?
Ca fonctionne parfaitement.
Capcom viens d'annoncer qu'ils feraient la même chose pour final fight sur PSN..
mais sur console, faudra pas espérer un crack :o
http://www.ps3gen.fr...lite-10478.html
Du coups ca fait un jeu de plus qui est enfin jouable, ça change rien au fait que j'ai pas le temps de me lancer dessus, avec ou sans protection :p
les correcteurs orthographiques, çà sert a rien...
"un goupe de hackers vient de cassé le DRM " => "cassER" !!!

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