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iPhone : les développeurs d'applications rejetées se regroupent pour protester

Julien L. - publié le Mardi 01 Décembre 2009 à 17h16 - posté dans High-Tech

Les critiques continuent d'affluer contre le processus de validation des applications sur l'App Store. Ne comprennant pas toujours les raisons poussant Apple à refuser une application, des développeurs ont décidé de se réunir autour d'un blog pour lister les logiciels rejetés ainsi que la raison fournie par la firme de Cupertino.

Ceux qui ont déjà développé une application pour l'iPhone le savent : les règles mises en place par Apple pour valider un logiciel sur l'App Store sont particulièrement sévères, floues et parfois déroutantes. Depuis bientôt deux ans, nous avons régulièrement rapporté dans nos colonnes des cas de rejet d'application, au motif parfois particulièrement critiquable. Non pas qu'Apple doit tout accepter sur sa plate-forme logicielle, mais nous avions alors eu le sentiment que la société avait mis le doigt dans un engrenage incertain, sans doute grisé par le succès phénoménal de son appareil à travers le monde.

Le problème, c'est qu'à vouloir tout contrôler, Apple risque fort d'avoir un violent retour de bâton de la part des utilisateurs et des développeurs. Ainsi, le responsable du développement de la version iPhone de Facebook, Joe Hewitt, annonçait le mois dernier sur Twitter son envie de "passer à autre chose". Contacté par Techcrunch, l'informaticien avait alors indiqué que sa décision était liée "à la politique d'Apple", se déclarant "philosophiquement opposé" à celle-ci. Effectivement, on imagine assez facilement la frustration et la colère des développeurs ayant consacré beaucoup de temps à un projet se heurter au mur de l'App Store...

Et cette annonce pourrait bien être le point de départ d'un mouvement plus général. L'année dernière, nous avions déjà relevé que plusieurs développeurs avaient choisi de s'intéresser à Google Android plutôt qu'à l'iPhone. C'était prévisible. À nos yeux, la firme de Cupertino sortait de son rôle de distributeur de contenus en se transformant progressivement en censeur de la morale publique et en juge de l'utilité des logiciels.

La grogne a manifestement été entendue, puisque le directeur du marketing d'Apple, Phil Schiller, est monté au créneau le mois dernier pour expliquer la façon dont Apple traite les propositions de logiciels. Rappelant que l'App Store héberge plus de 100 000 applications, le responsable a également souligné que chaque semaine, c'est 10 000 nouvelles applications qui doivent être contrôlées par les services de la société. Et si des applications sont effectivement rejetées, Phil Schiller rappelle que 90 % d'entre elles sont tout de même acceptées.

Alors quid des 10 % restants ? Ce serait à la fois des applications mal conçues ou dont le contenu serait inapproprié. Des justifications qui n'ont manifestement pas convaincu Adam Martin, un développeur britannique. En effet, le jeune homme a lancé un blog intitulé App Rejections dont la tâche sera de lister toutes les applications rejetées par l'App Store, avec à chaque fois la raison qui a motivé le refus.

Publié par Julien L., le 1 Décembre 2009 à 17h16
 
 
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Commentaires à propos de «iPhone : les développeurs d'applications rejetées se regroupent pour protester»
 
heuuu je veux pas dire, mais il y a quelque chose d'illogique dans ses propos...L'app store, héberge plus de 100 000 applis, et ils doivent en contrôler 10 000 par semaine... L'app-store existe depuis 2 ans.Donc 10 000*104= 1 040 000 applis proposées depuis le début, et seulement 100 000 dispo?C'est 90% acceptées ou 90% refusées? Car même en prenant en compte les maj qui remplace les versions précédentes, le chiffre me parait démesurément grand...
C'est un nombre qui est croissant, à l'ouverture de l'App Store, il n'y avait évidemment pas autant d'applications candidates :-)
sans compter que les mises a jours sont comptees aussi dans les applis a examiner... N'empeche, ils pourraient avoir un sigle "apple approved" et laisser les utilisateurs installer le reste a leurs risques et perils... apres tout ils ont acheté l'iPhone non ? En plus ca pousse a jailbreaker la bete pour profiter de fonctionnalites qu'on penserai evidentes (faire des dossiers d'applications, ou simplement du multitache...)
quoi ? t'as pas eue ta certification macmachin ?
bah, ils ne leur reste plus qu'à créer leur propre lobby....
ok, je sors...
Visiblement chez Android on est pas content non plus :

http://www.macplus.n...eux-sur-android

Et les jailbreackés chopent la vérole :

http://www.ecrans.fr...s-dans-l-iPhone,8618.html

C'est quand le bonheur ?

:-)
Je croyais que c'était le consommateur qui choisissait ou non la pertinence d'un produit ??
Apple ! Pour nous les snobs.
"Un retour de baton" pour les snobinards ? Bof ! C'est le prix à payer quand on se la pète.
@Mindo: joue pas celui qui comprend pas où je veux en venir, même en partant à cette semaine, dans les 10 000 applis testées, il n'y a pas 9990 mise à jour, donc il y bien un énorme erreur sur les chiffres.
je me demande bien comment on peut perdre son temps a developper des conneries pour un fabricant qui s'en tape royal ...
Non non, c'est pas ça du tout..., on compare d'abords avec les applis déjà existantes des ' partenaires ' de macmachin, histoire de faire un premier filtrage et d'éviter que le partenaire ne perde des parts de marché.

Ensuite, si une nouvelle appli sort du lot, on commence par tenter de la racheter, et si le proprio ne veut pas lâcher, il à pas accès à ' la place du marché ' et on développe en parallèle pour le griller définitivement.

Qui à dit ' empafés ? ' ben quoi ? c'est ça, la libre concurrence... Mais vue du coté macmachin...
libre concurrence....expression interdite chez apple.....
Ben non :-) pas correct, c'est le soft de Numerama qui squeeze après la virgule. J'ai essayé de corriger, dans la citation†On va voir. On peut toujours recoller ,8618.html derrière et ça marche.
comprenNant ?
sans doute grisé_e ?

Commentaire librement supprimable après modifs.
@ Enter, tu as raison au point qu'on ne peut rien y ajouter.

@ Gnommy, tu as au moins un exemple?

Bon, exercice de pensée : si je proposais une appli pouvant virtualiser un OS ( donc pouvant faire tourner toutes les applis pour Android, par exemple )...
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